Πώς ήταν το άρθρο;

1528820έλεγχος cookieΚριτική Frostpunk: Θερμή υποδοχή, όμως
Νέα
2018/04

Κριτική Frostpunk: Θερμή υποδοχή, όμως

[Αποκάλυψη: Δόθηκε ένα κλειδί αναθεώρησης για τα περιεχόμενα αυτού του άρθρου]

Λίγο πάνω από δώδεκα ώρες αφότου με συνέλαβε το ξόρκι του FrostpunkΗ εναλλακτική πραγματικότητα, η βικτωριανή δυστοπία, τελείωσε. Μια ανατριχιαστική αποκάλυψη που με άφησε σχεδόν τόσο απογοητευμένο όσο η κουρασμένη ομάδα των προσφύγων που είχα δει σε έναν νέο κόσμο ήταν όταν τους πρωτογνώρισα. Frostpunk, βλέπετε, εμείς φανταστικοί, παρόλο που είναι μια σχετικά φευγαλέα εμπειρία.

Η κύρια καμπάνια αποτελεί το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου σας μαζί της και ειλικρινά δεν συνειδητοποίησα ποτέ ότι είχα αφήσει τα ίχνη του tutorial και ξεκίνησα το παιχνίδι σωστά. Οι πρόσθετες καμπάνιες για τις οποίες ήμουν τόσο ενθουσιασμένος για τις οποίες παρακολούθησα αποδείχθηκαν σύντομες και αρκετά περιορισμένες σε εύρος, αν και είναι πολύ πιο απαιτητικές από την εναρκτήρια καμπάνια και πολύ πιο εστιασμένες.

Frostpunk - Frozen Apocalypse

Το παιχνίδι συνδυάζει έξοχα το κτίριο της πόλης με την επιβίωση με τρόπο που δεν έχω δει συχνά. Ο κόσμος που δίνει Frostpunk Το όνομά του είναι Αγγλία στα τέλη του 19ου αιώνα, μετά από ένα γεγονός που έκανε τον ήλιο να θαμπώσει και ο κόσμος να παγώσει μείον είκοσι βαθμούς Κελσίου, σε μια καλή μέρα. Το φαγητό είναι σπάνιο και οι επιζώντες χτίζουν την παραγκούπολη τους γύρω από έναν τεράστιο λέβητα που βρίσκεται μέσα σε έναν σχετικά απομονωμένο κρατήρα. Εκεί μπαίνουμε.

Αρχικά, τα καθήκοντα είναι αυτά που θα περίμενε κανείς – να δημιουργήσει καταφύγιο, να δημιουργήσει πηγές άνθρακα, τροφής, χάλυβα και ξύλου. Τότε αρχίζουν να εμφανίζονται οι πραγματικά ενδιαφέρουσες προκλήσεις. Θα δουλέψουν τα παιδιά ή θα τα κρατήσετε ασφαλή και ζεστά; Θα μαζευτούν οι νεκροί για φαγητό ή θα αφιερώσετε χρόνο και έξοδα για να τους θάψετε. Το λεγόμενο Book of Laws επιτρέπει σε αυτές τις ασπρόμαυρες επιλογές να γίνονται, αναγκάζοντας τελικά τον παίκτη να επιλέξει μεταξύ του ολοκληρωτικού μονοπατιού της Τάξης ή του πιο ήπιου αλλά εξίσου ακραίου μονοπατιού της Πίστης.

Η διαχείριση του οικισμού είναι πάντα μπροστά στο κέντρο όταν παίζεις Frostpunk, αλλά ίσως ένα από τα πιο ενδιαφέροντα χαρακτηριστικά που προσφέρει είναι αυτή της εξερεύνησης. Τα Developer 11 Bit Studios έχουν δημιουργήσει έναν συναρπαστικό κόσμο, που ζητάει να τον εξερευνήσετε. Οι πρόσφυγες μπορούν να το κάνουν στήνοντας ένα φάρο και στη συνέχεια δημιουργώντας ομάδες προσκόπων.

Frostpunk - Beacon Scout

Στην πράξη, ο προσκοπισμός μοιάζει πολύ με την εξερεύνηση σε παιχνίδια όπως το Sheltered και χρησιμοποιεί μια απλή διεπαφή τύπου παγκόσμιου χάρτη που δείχνει τόσο ανεξερεύνητες τοποθεσίες όσο και εκείνες που έχουν ήδη επισκεφτεί. Δυστυχώς, αυτές οι τοποθεσίες δεν φαίνεται να είναι τυχαιοποιημένες σε μελλοντικά έργα, κάτι που πιθανώς οφείλεται στο ότι λένε ένα είδος ιστορίας, αν και δεν είμαι πεπεισμένος ότι δεν θα ήταν δυνατό να το χειριστώ με κάποιο τρόπο.

Η εξερεύνηση συχνά αποφέρει πόρους και μπορεί επίσης να οδηγήσει στον εντοπισμό περισσότερων επιζώντων, πολύτιμων πυρήνων ατμού (που επιτρέπουν πιο πολύπλοκες δομές) και ακόμη και ανεκτίμητων αυτόματων. Αυτά τα μηχανικά μεγαθήρια δουλεύουν ακούραστα και αντικαθιστούν τεράστιες ομάδες παραδοσιακών εργατών, γι' αυτό και χαίρουν μεγάλης αξίας. Οι προγραμματιστές επέλεξαν επίσης με σύνεση να αφαιρέσουν την ανάγκη για προμήθεια και μικροδιαχείριση ομάδων προσκόπων, κάτι που τους κάνει να νιώθουν λίγο εξουθενωμένοι και ωστόσο πολύ ευχάριστοι να τα βάζουν.

Πίσω στο σπίτι, καθώς ο οικισμός μεγαλώνει και ο αριθμός των νόμων αυξάνεται μαζί με την πρόσβαση σε καλύτερη τεχνολογία, το ίδιο συμβαίνει και με τα προβλήματα. Μεταξύ αυτών, πολλά είναι σενάρια – όπως η επιθυμία να επιστρέψουμε στο Λονδίνο ή το ξέσπασμα της αταξίας. Υπάρχουν επίσης πολλές κακές καταστάσεις ενσωματωμένες στη μηχανή του παιχνιδιού – οι ξαφνικές πτώσεις στο κρύο είναι μια συνεχής ενόχληση, όπως και η πιθανότητα εκδήλωσης ασθένειας. Οι πόροι είναι πιο σπάνιοι στην αρχή του παιχνιδιού παρά αργότερα, αν και μεγάλες αλλαγές στον πληθυσμό μπορούν να επηρεάσουν την ισορροπία ανά πάσα στιγμή.

Frostpunk - City of Steam

Ανέφερα νωρίτερα από το να ακολουθήσω την κύρια ιστορία, το παιχνίδι διαθέτει δύο ακόμη καμπάνιες. Σε ένα από αυτά, το παιχνίδι ασχολείται με την εξισορρόπηση των αναγκών των πολλών με τις ανάγκες των λίγων, που συγκεκριμένα τυχαίνει να είναι από την ανώτερη τάξη των ελιτίστων. Το άλλο επικεντρώνεται στην προστασία της τελευταίας ελπίδας για την ανοικοδόμηση των καλλιεργειών στον παγωμένο κόσμο. Και τα δύο είναι πιο σύντομα, αλλά πολύ ενδιαφέροντα από μόνα τους.

Τελικά, υπάρχει ένας καλός συνδυασμός οργανικής και σεναριακής αφήγησης Frostpunk και παρόλο που είναι λίγο σύντομο, αυτό είναι ίσως το ίδιο (αν όχι περισσότερο) έγκυρο από τη δημιουργία ενός παιχνιδιού που απλά ξεφορτώνει το τεχνολογικό του δέντρο κατά τη διάρκεια αρκετών αισθητικά διαφορετικών χαρτών. Η εξερεύνηση είναι διασκεδαστική και το επίπεδο απειλής από το καταπιεστικό περιβάλλον προσθέτει μια εντελώς διαφορετική διάσταση στη συνηθισμένη προσφορά κτιρίων πόλης. Όλα είπαν, Frostpunk είναι ένα υπέροχο παιχνίδι και θα πρέπει:

Αγοράστε το 2

Άλλες Ειδήσεις