Πώς ήταν το άρθρο;

1548780έλεγχος cookieΗ Warner Bros. Θέλει να μεταβεί σε παιχνίδια ως επιχειρηματικό μοντέλο υπηρεσιών
Κλάδος Ειδήσεις
2018/06

Η Warner Bros. Θέλει να μεταβεί σε παιχνίδια ως επιχειρηματικό μοντέλο υπηρεσιών

Σε μια πρόσφατη συνέντευξη μεταξύ ενός άλλου ιστότοπου δημοσίευσης και του προέδρου της Warner Bros. Interactive Entertainment, David Haddad, λέγεται ότι η εταιρεία σχεδιάζει να προχωρήσει σε ένα πλήρες επιχειρηματικό μοντέλο "παιχνίδια ως υπηρεσία", όπου αν όχι όλα τα παιχνίδια του WBIE αναφέρουν υπηρεσία, οι περισσότεροι θα.

Αλίευση αέρα από το site της δημοσίευσης DSOG, μαθαίνουμε ότι το VentureBeat δημοσίευσε ένα κομμάτι που περιείχε τον Haddad, το οποίο συνέβη κατά τη διάρκεια της Έκθεσης Electronic Entertainment Expo (E3) 2018 που τελείωσε. άγγιξε τα παιχνίδια ως υπηρεσία.

Μιλώντας για τα παιχνίδια ως υπηρεσία, η VentureBeat ρώτησε εάν άλλες εταιρείες μαθαίνουν πώς να παίζουν το παιχνίδι προσοχής στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης. Παρακάτω βρίσκεται η απάντηση του Haddad:

«Αυτά τα υπέροχα παιχνίδια, για κινητά και κονσόλα, είναι φτιαγμένα για μακροχρόνια δέσμευση. Τα σπουδαιότερα παιχνίδια συνεχίζουν να παίζονται. Προσπαθώντας να γίνετε νεοεισερχόμενος, μια νέα κυκλοφορία σε αυτό το περιβάλλον, όπου οι παίκτες έχουν ήδη επενδύσει τόσο πολύ, είτε με τους φίλους τους είτε με ένα εικονικό νόμισμα ή απλώς με τον χρόνο και την τεχνογνωσία τους—το να βρουν έναν τρόπο να πάρουν ένα μερίδιο από τον χρόνο τους είναι ένα από τις μεγαλύτερες εκδοτικές προκλήσεις που έχουν όλες οι εταιρείες σήμερα».

Εκτός από την «δέσμευση», ο ιστότοπος δημοσίευσης ρώτησε για μεγάλες εκκινήσεις και εάν υπάρχει μοτίβο από έτος σε έτος που το WBIE τηρεί, στο οποίο ο Haddad απάντησε:

«Δεν έχουμε κανένα ετήσιο franchise στην κονσόλα μας. Αυτό στο οποίο εστιάζουμε, σε κινητά ή κονσόλα, είναι απλώς να λανσάρουμε ένα παιχνίδι και μετά να έχουμε μια μεγάλη ουρά αφοσίωσης, περιεχόμενο που συνεχίζει να κυκλοφορεί. Στην περίπτωση των κινητών, εκδηλώσεις και ζωντανές υπηρεσίες και νέο περιεχόμενο και νέες δυνατότητες. Προσπαθούμε να αξιοποιήσουμε στο έπακρο τις εκδόσεις μας διατηρώντας το μακροπρόθεσμο και ανθεκτικό. Το Lego είναι ένα είδος ετήσιου franchise, αλλά οι μεμονωμένες IP δεν είναι».

Αφού μιλήσαμε ότι τα παιχνίδια Lego είναι ετήσια franchise ενώ οι μεμονωμένες IP δεν είναι, η συζήτηση μετατοπίστηκε στα παιχνίδια ως υπηρεσία και στο τι μπορούμε να περιμένουμε από εδώ και πέρα:

«Αλλά περισσότερο από ποτέ, η στοίβα τεχνολογίας, είτε πρόκειται για δημοσίευση είτε για BI ή μάρκετινγκ, πάνω στην οποία δημιουργείτε και σερβίρετε αυτά τα παιχνίδια—καθώς όλο και περισσότερο μεταφέρουμε τα πάντα στα παιχνίδια ως υπηρεσία, το είδος της τεχνολογίας που χρειάζεστε για να τα διατηρήσετε - κοινωνικά, για να τους κρατήσουμε καλά, για να τους κρατήσουμε αφοσιωμένους, να πάρουμε τις καινοτομίες των δημιουργών παιχνιδιών και να τις παραδώσουμε, όπως το σύστημα Nemesis—θα δείτε πολλές από τις επενδύσεις μας όχι μόνο στην κλασική ανάπτυξη, σχεδιαστές, μηχανικούς και καλλιτέχνες , αλλά όλο και περισσότερο στις ομάδες που καταλήγουν να σερβίρουν ζωντανά παιχνίδια."

Με αυτά τα λόγια, πώς πιστεύετε ότι η Warner Bros επιδιώκει να μεταφέρει τα πάντα σε ένα μοντέλο υπηρεσίας ή παιχνίδια ως εγκατάσταση υπηρεσίας; Πιστεύετε ότι θα χειραγωγηθούν με το μοντέλο υπηρεσίας τους ή πιστεύετε ότι δεν θα είναι αμφιλεγόμενο;

Άλλες ειδήσεις του κλάδου