Πώς ήταν το άρθρο;

1492910έλεγχος cookieΤο Soul Calibur VI δεν έχει τρέχοντα σχέδια για συνεργασίες κοστουμιών
Νέα
2018/07

Το Soul Calibur VI δεν έχει τρέχοντα σχέδια για συνεργασίες κοστουμιών

Μια πρόσφατη συνέντευξη μεταξύ άλλου ιστότοπου δημοσίευσης και παραγωγού του Soul Calibur VI, ο Motohiro Okubo, μίλησε για πολλά πράγματα, και ένα από αυτά συνέβη να είναι για το πώς δεν υπάρχουν σχέδια για ενδυματολογικές συνεργασίες αυτή τη στιγμή. Αυτό, ωστόσο, θα αντισταθμιστεί από τον "δημιουργό χαρακτήρων", ο οποίος πιστεύει ότι ο Okubo θα ανοίξει πολλές δυνατότητες για την προσαρμογή ενός χαρακτήρα σύμφωνα με τις προτιμήσεις ενός παίκτη.

Όπως σημειώθηκε παραπάνω, ο παραγωγός του Soul Calibur VI tπάρτε μια συνέντευξη με έναν άλλο ιστότοπο δημοσίευσης που τυχαίνει να είναι wccftech.com.

Ένας από τους πολλούς ερωτηθέντες πυροβόλησε προς τον Οκούμπο Soul Calibur VI περιστρέφεται γύρω από τη λειτουργία Chronicles και πόσο από το χρονικό πλαίσιο περιλαμβάνει, στην οποία ο ίδιος, ο Okubo, απάντησε:

«Στη λειτουργία ιστορίας, επαναφέρουμε το χρονοδιάγραμμα πίσω στο Soul Calibur I και II, στον 16ο αιώνα, και αφηγούμαστε την ιστορία του Soul Calibur και του Soul Edge, φως εναντίον σκότους. Δεν νομίζω ότι μπορέσαμε να το απεικονίσουμε πλήρως όσο καλά θα θέλαμε στο Soul Calibur I και II, οπότε επανεξετάζουμε αυτή την αφήγηση με νέα επεισόδια και χαρακτήρες».

Ο συνεντευκτής ήθελε να γνωρίζει ότι θα περάσει ο μεγάλος χρόνος από το τελευταίο παιχνίδι μέχρι τώρα να επηρεάσει την ιστορία και αν οι παίκτες θα δουν διαφορετικά κοστούμια ή παραλλαγές χαρακτήρων, όπως να εμφανίζονται ως εναλλακτική ή νεότερη/παλαιότερη εκδοχή του χαρακτήρα τους. Ο Okubo εξηγεί:

«Για το Soul Calibur VI, δεν ξέρω αν ο όρος «επανεκκίνηση» είναι ο σωστός όρος για χρήση, αλλά επανεξετάζουμε την αφήγηση και επαναλαμβάνουμε την ιστορία. Φυσικά, έχουμε και τη ρύθμιση του Αστρικού Βασιλείου. Όσον αφορά τους χαρακτήρες και τον σχεδιασμό τους για τους χαρακτήρες που συμμετέχουν στο Soul Calibur VI, προσπαθήσαμε να μην δεσμευόμαστε τόσο από τη συγκεκριμένη εποχή ή το σκηνικό τους όσο να παρέχουμε έναν κατάλογο από τους πιο διασκεδαστικούς χαρακτήρες που πιστεύαμε ότι θα έπρεπε να ζήσουν οι χαρακτήρες».

Σχετικά με το θέμα των χαρακτήρων, η συνέντευξη πήρε μια μικρή αλλαγή σχετικά με την επιστροφή της λειτουργίας "Δημιουργία χαρακτήρα" και πώς θα είναι Soul Calibur VI, η οποία η απάντηση του παραγωγού βρίσκεται παρακάτω:

«Πιστεύω ότι ο δημιουργός των χαρακτήρων είναι ένα πολύ σημαντικό μέρος της εμπειρίας του Soul Calibur, επομένως θα εμφανιστεί με τον ένα ή τον άλλο τρόπο στο Soul Calibur VI. Πώς θα φαίνεται ακριβώς, δεν μπορώ να πω ακόμα».

Το δεύτερο έως το τελευταίο ερώτημα που απευθύνεται στον παραγωγό συμβαίνει να αφορά δύο πράγματα. Το πρώτο πράγμα είναι για τον Geralt of Rivia και αν είναι ο μόνος συνεργαζόμενος guest χαρακτήρας που θα ενταχθεί στο ρόστερ, και η δεύτερη ερώτηση είναι για το αν οι θαυμαστές θα δουν νέα κοστούμια cross-franchise. Ο Okubo απάντησε με έκπληξη:

«Για τους guest χαρακτήρες, ο Geralt θα είναι ο μόνος guest χαρακτήρας στο δίσκο. Όσον αφορά τις ενδυματολογικές συνεργασίες, δεν υπάρχουν σχέδια αυτή τη στιγμή, αλλά θα υπάρχει ο δημιουργός των χαρακτήρων, οπότε νομίζω ότι ανοίγει πολλές πιθανότητες να τροποποιήσετε έναν χαρακτήρα σύμφωνα με τις προτιμήσεις σας."

Με αυτά τα λόγια, φαίνεται ότι ο Geralt θα είναι ο μόνος guest χαρακτήρας στον δίσκο και αν υπάρχουν άλλοι συνεργαζόμενοι χαρακτήρες, θα είναι DLC. Όσον αφορά τις ενδυματολογικές συνεργασίες, αυτή τη στιγμή δεν υπάρχουν σχέδια. Αντίθετα, το σύστημα "δημιουργός χαρακτήρων" θα επιτρέψει πολλές δυνατότητες να τροποποιήσετε έναν χαρακτήρα "κατά τις προτιμήσεις σας".

Soul Calibur VI πρόκειται να κυκλοφορήσει σε PC, PS4 και Xbox One στις 19 Οκτωβρίου 2018.

Άλλες Ειδήσεις