Ο James Ohlen είναι περισσότερο γνωστός ως Creative Director και Lead Designer παιχνιδιών όπως Star Wars: The Old Republic, Baldur's Gate 1 και 2, Never Winter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, να Dragon Age. Από τώρα, έχει αποσυρθεί από την BioWare και είναι ο σημερινός ιδρυτής του Arcanum Worlds.
Δεν είναι μυστικό σε αυτό το σημείο ότι η Ohlen έχει αποχωρήσει από την εταιρεία - μια εταιρεία που είναι αρκετά αμφιλεγόμενη κατά τη διάρκεια αυτών των χρόνων. Ο άνθρωπος που έχει εργαστεί σε αρκετούς αξιόλογους τίτλους υπό τη ζώνη της BioWare έχει προχωρήσει και αποσύρθηκε για να εργαστεί σε «μικρότερα και προσωπικά» έργα.
Οι παρακάτω πληροφορίες προέρχονται από την Ohlen's Ο λογαριασμός στο Twitter όπου ανακοινώνει την αποχώρησή του από την BioWare ως κίνηση συνταξιοδότησης (όχι όμως από τον κλάδο) ως μέσο για να κάνει πράγματα που θα ήθελε σε μικρότερη κλίμακα:
Μετά από 22 χρόνια αποσύρθηκα από την BioWare. Μου άρεσε ο χρόνος μου με τους Anthem, Star Wars, Dragon Age και Dungeons and Dragons. Αλλά πρέπει να κάνω ένα διάλειμμα από τη βιομηχανία και να δουλέψω σε κάτι λίγο μικρότερο και πιο προσωπικό.
— James Ohlen (@JamesOhlen) Ιούλιος 12, 2018
Καλά διαβάσατε, ο βετεράνος σχεδιαστής και δημιουργικός διευθυντής που κάποτε υπηρετούσε στη BioWare ανακοίνωσε ότι μετά από 22 χρόνια συνεργασίας με την εταιρεία προχώρησε.
Όπως σημειώνεται στην εισαγωγική ή στην επικεφαλίδα παράγραφο, το έργο του εκτείνεται σε τίτλους όπως π.χ Star Wars: The Old Republic, Baldur's Gate 1 και 2, Ποτέ χειμωνιάτικες νύχτες, Star Wars: Knights of the Old Republic, και Η Εποχή του Δράκου.
Αν και υπάρχουν φήμες που εμφανίζονται εδώ και εκεί ότι ο Ohlen μόλις πήδηξε πλοία πριν αρχίσει η παρακμή του BioWare, σύμφωνα με τον Ohlen η αναχώρησή του έγινε λόγω της λαχτάρας του να επιστρέψει στις νεανικές του εμπειρίες με το Dungeons and Dragons (D&D):
Το πιο διασκεδαστικό που είχα ποτέ στο BioWare ήταν ως ο κύριος σχεδιαστής στο Baldur's Gate 1+2 και στο NWN. Είμαι φανατικός D&D από 10 χρονών και θέλω να γίνω ξανά μέρος του. Παρακαλούμε επισκεφθείτε https://t.co/412NLtStkx για να δεις για τι πράγμα μιλάω.
— James Ohlen (@JamesOhlen) Ιούλιος 12, 2018
Αν δεν γνωρίζετε, το Arcanum Worlds είναι ένα εκδοτικό εγχείρημα που δημιουργήθηκε από μια μικρή ομάδα βετεράνων από τη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών. Ο στόχος τους είναι να δημιουργήσουν «επικές περιπέτειες» για το «μεγαλύτερο παιχνίδι ρόλων στον κόσμο», το οποίο τυχαίνει να είναι η Οδύσσεια των Δράκων Λόρδων:
«Το πρώτο μας έργο είναι ένα βιβλίο πηγής με σκληρό εξώφυλλο για την πέμπτη έκδοση του μεγαλύτερου παιχνιδιού ρόλων στον κόσμο. Αυτή η επική περιπέτεια διαδραματίζεται σε έναν φανταστικό κόσμο εμπνευσμένο από την αρχαία ελληνική μυθολογία».
Με όλα αυτά, μπορείτε να πληρώσετε arcanumworlds.com μια επίσκεψη ή αφήστε τις σκέψεις σας παρακάτω για το γιατί έφυγε από τη BioWare.