Πώς ήταν το άρθρο;

1466950έλεγχος cookieΗ 4A Games θέλει να χρησιμοποιήσει κάθε κομμάτι του Xbox One X Power για να βελτιώσει το Metro: Exodus
Νέα
2018/07

Η 4A Games θέλει να χρησιμοποιήσει κάθε κομμάτι του Xbox One X Power για να βελτιώσει το Metro: Exodus

Μετρό: Έξοδος μπορεί να είναι ένας τίτλος που έχει οριστεί για το 2019, αλλά αυτό δεν εμποδίζει την Deep Silver ή την 4A Games από το να μιλήσουν γι 'αυτό σε διάφορους ιστότοπους εκδόσεων. Σε πρόσφατες ειδήσεις, ο εκδότης Deep Silver και ο επικεφαλής του Global Brand Management, Huw Beynon, πήραν συνέντευξη από το Επίσημο Περιοδικό Xbox και σημειώνει ότι η 4A Games πιστεύει ότι «το Xbox One X» θα τους επιτρέψει να κάνουν κάποια πράγματα που κάνουν». δεν είμαι σίγουρος ότι «θα μπορούσαν να κάνουν σε άλλο υλικό».

Αλίευση αέρα από την ιστοσελίδα wccftech.com, μαθαίνουμε ότι ο Beynon εμφανίστηκε στο τεύχος 166 του Xbox Magazine (για τον Αύγουστο 2018). Στη συνέντευξη, μίλησε για το τι κάνει αυτή τη στιγμή η 4A Games Exodus και το Xbox One X:

"Γενικά, ο στόχος της 4A ήταν να στύψει και την τελευταία ουγγιά οποιουδήποτε χυμού μπορούν να βρουν από το υλικό για το οποίο κατασκευάζουν."

Σε περίπτωση που δεν ξέρετε, Exodus θα κυκλοφορήσει στις αρχές του 2019 σε PC και PS4 και, φυσικά, στην οικογένεια των κονσολών Xbox (συμπεριλαμβανομένου του One X).

Επιπλέον, οι προγραμματιστές του επερχόμενου παιχνιδιού FPS θέλουν να επικεντρωθούν σε όλη τη δύναμη που βρίσκεται μέσα στο One X και νιώθουν ότι, ενδεχομένως, κανένα άλλο υλικό δεν μπορεί να τους προσφέρει ό,τι μπορεί το One X αυτή τη στιγμή και την ώρα:

«Το Xbox One X θα μας επιτρέψει να κάνουμε κάποια πράγματα που δεν είμαι σίγουρος ότι θα μπορούσαμε να κάνουμε σε άλλο υλικό. Έτσι, για παράδειγμα, τρέχουμε σε εγγενή ανάλυση 4K στο Xbox One X και υποστηρίζουμε επίσης HDR. Είμαι βέβαιος ότι θα φαίνεται υπέροχο σε όλες τις πλατφόρμες, αλλά είμαι πολύ σίγουρος ότι θα φαίνεται καλύτερο στο Xbox One X.”

Ας ελπίσουμε ότι μιλάει για την αγορά κονσολών και εξαιρεί τον υπολογιστή, αλλά ούτως ή άλλως, μαθαίνουμε επίσης λίγα περισσότερα για τα επίπεδα και το πώς το παιχνίδι θα είναι αρκετά δύσκολο στη φύση του. Μπορείτε να διαβάσετε για το πώς οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν τον κύκλο ημέρας και νύχτας προς όφελός τους ή πώς θα γίνουν οι κοντινές συναντήσεις:

«Θέλαμε να δημιουργήσουμε αυτή την αίσθηση του χρόνου που περνάει. Θα περάσετε αρκετές ημέρες εντός παιχνιδιού σε οποιοδήποτε επίπεδο. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα σπίτια ανάπαυσης για να επιταχύνετε το χρόνο και να περιμένετε μέχρι να νυχτώσει ή να ξημερώσει. Μπορεί να συναντήσετε έναν εχθρικό καταυλισμό και είναι ακριβώς στη μέση της ημέρας και έχουν φρουρούς εκεί έξω και θα σας εντοπίσουν αν προσπαθήσετε να προχωρήσετε. Ή μπορείτε να περιμένετε μέχρι να νυχτώσει όπου μπορείτε στη συνέχεια να διεισδύσετε πιο κρυφά. Μπορείτε να το αλλάξετε ανάλογα με την τακτική σας.

 

Με το Metro προσπαθούμε πάντα να κρατάμε τον παίκτη στη λάθος πλευρά της άνεσης. Είναι ένα παιχνίδι που μπορεί και πρέπει να αισθάνεται αρκετά αγχωτικό μερικές φορές. Θα πρέπει να έχετε αυτές τις στιγμές «Δεν μπορώ να πιστέψω ότι μόλις το επέζησα». Η ανακούφιση του να έχεις επιβιώσει από ένα κύμα επιθέσεων ή από μια επίθεση ακριβώς τη στιγμή που χρησιμοποιείς την τελευταία σου σφαίρα ή φίλτρο για τη μάσκα αερίου».

Προς το παρόν, θα γνωρίζουμε πώς η 4A Games εκτελεί τον εν λόγω τίτλο μόνο όταν πέσει ένα νέο τρέιλερ παιχνιδιού ή το ίδιο το παιχνίδι.

Τέλος, Μετρό: Έξοδος θα κυκλοφορήσει στις αρχές του 2019 για PC, PS4 και Xbox One.

Άλλες Ειδήσεις