Πώς ήταν το άρθρο;

1530400έλεγχος cookieWreckfest Devs, Bugbear Entertainment, Acquired by THQ Nordic
Κλάδος Ειδήσεις
2018/11

Wreckfest Devs, Bugbear Entertainment, Acquired by THQ Nordic

Φαίνεται ότι το THQ Nordic επιστρέφει στους παλιούς τρόπους του αρχικού THQ, μετατρέποντας κάπως σε ένα μεσαίο δυναμικό με πολλούς προγραμματιστές κάτω από τα φτερά του που κάνουν παιχνίδια που οι παίκτες θέλουν πραγματικά να παίξουν.

Μία από τις τελευταίες εξαγορές της THQ Nordic είναι η Bugbear Entertainment, οι κατασκευαστές του Wreckfest.

Η THQ Nordic αποφάσισε σοφά να πάρει το Bugbear μετά την κυκλοφορία της εταιρείας Wreckfest τον περασμένο Ιούνιο σε υπολογιστή, αφού το παιχνίδι πέρασε χρόνια στην Early Access υπό την αναπτυξιακή πτέρυγα του Steam. Τώρα που το παιχνίδι έχει αποφοιτήσει από το Early Access, οι προγραμματιστές επιδιώκουν να το δημοσιεύσουν Wreckfest στις πολύ κατώτερες οικιακές κονσόλες, δηλαδή το Xbox One και το PS4. Το THQ Nordic σίγουρα θα κάνει τα πράγματα να πάνε πολύ πιο ομαλά για να αποκτήσει ο Bugbear το παιχνίδι του στις οικιακές κονσόλες.

Η ανακοίνωση για Wreckfest που εμφανίστηκε στις κονσόλες εμφανίστηκε τον Ιούλιο του τρέχοντος έτους.

Αυτό έρχεται σύντομα μετά Η THQ απέκτησε τα περιουσιακά στοιχεία των 38 Studios, η οποία περιελάμβανε Βασιλείου του Αμαλούρου.

Μόλις ένα μήνα πριν αποκτήσει τα περιουσιακά στοιχεία των 38 Studios, Η THQ Nordic αγόρασε το Timesplitters δικαιώματα και πνευματική ιδιοκτησία. Μαζέψανε και αυτοί Second Sight και στη συμφωνία.

Νωρίτερα το χρόνο Η THQ Nordic πρόσθεσε το Koch Media και το δημοσιευμένο λογισμικό της στο σταθερό της επίσης, αποδεικνύοντας ότι ενώ η Activision και η EA βγάζουν πολλά χρήματα σε σύντομο χρονικό διάστημα με τα loot boxes, η THQ επικεντρώνεται στη δημιουργία μιας σταθερής βιβλιοθήκης τίτλων μεγάλης διάρκειας που χτίζονται γύρω από έναν πυρήνα ακροατήριο.

Η THQ όχι μόνο σχεδιάζει να κυκλοφορήσει Wreckfest Στις οικιακές κονσόλες του επόμενου έτους, υπάρχουν επίσης σχέδια να βοηθηθεί η Bugbear να αναπτύξει πρόσθετα παιχνίδια δράσης-αγώνων, καθώς και μέσω μακροπρόθεσμων επενδύσεων στη μελλοντική ανάπτυξη του προγραμματιστή.

Θα ήταν ωραίο να δούμε τον Bugbear να προχωρά σε όσα έχουν ήδη καταφέρει Wreckfest. Πιο εκλεπτυσμένη και πιο προηγμένη παραμόρφωση μαλακού αμαξώματος, βελτιωμένη φυσική του οχήματος και πιο ρεαλιστικός φωτισμός για δυναμικό Wreckfest 2 θα έκανε μια καταπληκτική εμπειρία.

Άλλες ειδήσεις του κλάδου