Πώς ήταν το άρθρο;

1533770έλεγχος cookieHalo: Infinite Engine που αναπτύχθηκε με παίκτες PC στο μυαλό ως «Πολίτες πρώτης κατηγορίας», Splitscreen 4 παικτών
Νέα
2018/12

Halo: Infinite Engine που αναπτύχθηκε με παίκτες PC στο μυαλό ως «Πολίτες πρώτης κατηγορίας», Splitscreen 4 παικτών

Έχοντας παίξει μια δωρεάν έκδοση του Halo 5: Φύλακες, μπορώ να πω ότι το προηγούμενο φωτοστέφανο τα παιχνίδια ήταν πολύ καλύτερα από το εν λόγω παιχνίδι κατά την κυκλοφορία. Σίγουρα, μπορεί κανείς να διασκεδάσει με το multiplayer του Guardians, αλλά πολλοί θαυμαστές ήλπιζαν να το ξαναζήσουν Halo 2 or 3 ημέρες μέσω των λειτουργιών για πολλούς παίκτες και για έναν παίκτη. Λοιπόν, σύμφωνα με την 343 Industries, θέλουν όχι μόνο να φτιάξουν ένα νέο «διασκεδαστικό» παιχνίδι Halo αλλά να αντιμετωπίζουν τους παίκτες υπολογιστών ως «πολίτες πρώτης κατηγορίας».

Συγκεντρώνοντας πάνω από 2,442,440 προβολές στο mixer.com — μια πλατφόρμα ζωντανής ροής βιντεοπαιχνιδιών με έδρα το Σιάτλ που ανήκει στη Microsoft — φιλοξενούσε ένα Halo: Άπειρη dev info dev, στο οποίο μπορείτε να βρείτε μια πληθώρα επισημάνσεων r/Halo.

Εκτός από τα παραπάνω σημεία, ένα από αυτά αγγίζει την πλατφόρμα υπολογιστή που αντιμετωπίζεται ως «πολίτης πρώτης κατηγορίας», ενώ ένα άλλο θέμα αγγίζει τη «μηχανή Slipspace» του Infinite. Προς το παρόν, ο κινητήρας βρίσκεται σε εξέλιξη με γνώμονα τον υπολογιστή, πράγμα που σημαίνει ότι υποτίθεται ότι θα καλυφθούν διαφορετικοί συνδυασμοί υλικού — high-end, low-end, K+M και ούτω καθεξής.

Σε αντίθεση με τα παραπάνω νέα, τα προγράμματα πτήσης Infinite PC ενδέχεται να έρθουν αργότερα από τις άλλες πτήσεις της κονσόλας λόγω της δήλωσης της ομάδας "τεχνικές προκλήσεις με την ανάπτυξη για υπολογιστή".

Επιπλέον, οι άνθρωποι που τους αρέσει να χαμογελούν και να παίζουν couch co-op θα διαπιστώσουν ότι το Infinite θα υποστηρίξει αυτό το χαρακτηριστικό. Σύμφωνα με το Mixer stream, το Infinite θα έχει τεσσάρων παικτών split-screen δεδομένου ότι η ομάδα το «δοκίμασε επιτυχώς» με τον νέο κινητήρα της.

Πρέπει να σημειώσω, ωστόσο, ότι ο κινητήρας Slipspace δεν είναι φτιαγμένος από την αρχή, αλλά είναι κατασκευασμένος από στοιχεία προηγούμενων παιχνιδιών Halo. Δεν είμαι απολύτως σίγουρος πόσο buggy ή καθαρό θα λειτουργήσει, αλλά υποθέτω ότι ο νέος κινητήρας έχει στο μυαλό του λειτουργίες υπολογιστή και multiplayer από την αρχή.

Και φυσικά, το παιχνίδι θα έχει πολλές προσαρμογές για να αποκομίσετε αυτά τα γλυκά πολύτιμα χρήματα από μικροσυναλλαγές όπως παρουσιάστηκε στη δόση του 2015.

Τέλος, ο χρόνος θα δείξει πώς θα κυκλοφορήσει αυτή η θύρα υπολογιστή 2019 ή 2020 στο μέλλον, καθώς περισσότερες πληροφορίες προέρχονται από τα Microsoft Studios και 343 Industries. Αν και, δεν θα κρατούσα την ανάσα μου για τίποτα ουσιαστικό, δεδομένου του ιστορικού του εκδότη και του προγραμματιστή.

Άλλες Ειδήσεις