Πώς ήταν το άρθρο;

1538720έλεγχος cookieΗ έκθεση Square Enix Q3 αποκαλύπτει την Just Cause 4 που εκτελέστηκε κάτω από τις προσδοκίες
Κλάδος Ειδήσεις
2019/02

Η έκθεση Square Enix Q3 αποκαλύπτει την Just Cause 4 που εκτελέστηκε κάτω από τις προσδοκίες

Φαίνεται ότι η Square Enix έχει ένα παιχνίδι με χαμηλή απόδοση, δηλαδή Just Cause 4, το οποίο δεν πρέπει να αποτελεί έκπληξη. Το γνωρίζουμε γιατί κατά την οικονομική έκθεση της εταιρείας λέγεται ότι οι αρχικές πωλήσεις του Just Cause 4 ήταν κατώτερες των προσδοκιών. Προς το παρόν, το παιχνίδι που είναι διαθέσιμο σε PC, PS4 και Xbox One πρόκειται να κερδίσει περισσότερη έλξη προχωρώντας προς την αύξηση των πωλήσεων μέσω "ενημερώσεων" και "άλλων πρωτοβουλιών".

Οι παρακάτω πληροφορίες που προέρχονται από την οικονομική έκθεση της Square Enix δεν είναι τίποτα συγκλονιστικό. Το παιχνίδι που συχνά αποκαλείται ως υποβαθμισμένη εργασία αντιγραφής/προηγούμενης εργασίας φαίνεται να απέτυχε να ανταποκριθεί στις προσδοκίες της Square Enix, κάτι που είχε ως αποτέλεσμα η εταιρεία να εκφράσει τις ακόλουθες πληροφορίες:

«Οι αρχικές πωλήσεις του Just Cause 4 ήταν κάτω από τις προσδοκίες μας, αλλά σκοπεύουμε να αυξήσουμε τις πωλήσεις το FY2020/3 προσφέροντας ενημερώσεις και μέσω άλλων πρωτοβουλιών».

Μπορείτε να βρείτε τις παραπάνω πληροφορίες στο hd.square-enix.com, η οποία παραδέχεται ότι Just Cause 4 είναι ένας ήπιος τίτλος που δεν προσφέρει τίποτα καινούργιο στη σφαίρα των βιντεοπαιχνιδιών, χάνοντας έτσι τους "σημαντικούς τίτλους στο ανταγωνιστικό τοπίο" όπως εξηγείται παρακάτω:

"Πιστεύουμε ότι ο κύριος λόγος είναι ότι δεν μπορέσαμε να προσφέρουμε μια εμπειρία που ήταν αρκετά πρωτότυπη ώστε οι παίκτες να επιλέξουν να τα αγοράσουν πριν από οποιονδήποτε από τους άλλους πολυάριθμους σημαντικούς τίτλους στο ανταγωνιστικό τοπίο."

Επιπλέον, η Square Enix ανέφερε επίσης ότι Kingdom Hearts 3 έχει στείλει πάνω από 5 εκατομμύρια αντίτυπα και αναμένει ότι οι αριθμοί θα αυξηθούν προς τα εμπρός. Σε αντίθεση με αυτές τις ειδήσεις, ωστόσο, τα παιχνίδια για κινητά και προγράμματα περιήγησης της εταιρείας – που κυκλοφόρησαν το πρόσφατο τρίμηνο – ξεκίνησαν με «ελλιπή έναρξη».

Όσον αφορά τα ανάμεικτα νέα, μαθαίνουμε ότι το πιο πρόσφατο παιχνίδι Lara Croft έχει «αδύναμο ξεκίνημα» και υποτίθεται ότι θα αναπτυχθεί περαιτέρω το οικονομικό έτος 2020:

«Ενώ το Shadow of the Tomb Raider ξεκίνησε με αδύναμο ξεκίνημα, είχαμε στείλει συνολικά 4.12 εκατομμύρια μονάδες στο τέλος του 3ου τριμήνου και αναζητούμε περαιτέρω αύξηση των πωλήσεων το FY2020/3».

Τέλος, αξίζει να σημειωθεί ότι ο Διευθύνων Σύμβουλος της Square Enix, Yosuke Matsuda, ανέφερε κατά τη διάρκεια της αναφοράς ότι υπάρχει μια λίστα με ανακοινώσεις παιχνιδιών πριν από τη φετινή E3. Στο μεταξύ, θα δούμε πώς θα εξελιχθούν οι ενημερώσεις της Square Enix και άλλες πρωτοβουλίες.

Άλλες ειδήσεις του κλάδου