Πώς ήταν το άρθρο;

1538040έλεγχος cookieΟ Shawn Layden Executive της Sony εξηγεί γιατί η εταιρεία παρακάμπτει το E3
Εκδηλώσεις
2019/02

Ο Shawn Layden Executive της Sony εξηγεί γιατί η εταιρεία παρακάμπτει το E3

Στα τέλη του περασμένου έτους, η Sony ανακοίνωσε ότι δεν θα παρευρεθεί στην E3 2019 (ή για το θέμα E3 γενικά). Η εταιρεία δεν έδωσε ποτέ ξεκάθαρο λόγο για το γιατί δεν πήγαινε στη μεγάλη εκδήλωση της έκθεσης παιχνιδιών μέχρι τώρα. Σε μια πρόσφατη συνέντευξη με τον στέλεχος της Sony, Shawn Layden, εξηγεί τον λόγο πίσω από την εν λόγω κίνηση.

Αν θυμάστε σωστά, δημοσιεύσαμε μια ενημέρωση σχετικά με την κατάσταση στα τέλη του περασμένου έτους που περιελάμβανε τις ακόλουθες πληροφορίες από τον ιστότοπο Game Informer:

"Καθώς η βιομηχανία εξελίσσεται, η Sony Interactive Entertainment συνεχίζει να ψάχνει εφευρετικές ευκαιρίες για να εμπλακεί στην κοινότητα. Οι οπαδοί του PlayStation σημαίνουν τον κόσμο σε εμάς και πάντα θέλουμε να καινοτομήσουμε, να σκεφτούμε διαφορετικά και να πειραματιστούμε με νέους τρόπους για να ευχαριστήσουμε τους παίκτες. Ως αποτέλεσμα, αποφασίσαμε να μην συμμετάσχουμε στο E3 στο 2019. Διερευνούμε νέους και οικείους τρόπους να εμπλακούμε στην κοινότητα μας στο 2019 και δεν μπορούμε να περιμένουμε να μοιραστούμε τα σχέδιά μας μαζί σας. "

Εκτός από τα παραπάνω, μάθαμε επίσης περισσότερες πληροφορίες χάρη στην ανώτερη αντιπρόεδρο επικοινωνίας του PlayStation, Jennifer Clark, η οποία επιβεβαίωσε το 2018 ότι η Sony δεν θα φιλοξενήσει μια επερχόμενη εκδήλωση εκτός του χώρου - εκτός της E3. Μπορείτε να διαβάσετε τις παρακάτω πληροφορίες εδώ:

[…] «Δεν θα ενεργοποιήσουμε ούτε θα κάνουμε συνέντευξη Τύπου γύρω από την E3». […] «[εξετάζουμε] τα γεγονότα στο σύνολό τους και πώς μπορούμε να μιλήσουμε περισσότερο στους θαυμαστές μας και να συνεχίσουμε να τους εντυπωσιάζουμε».

Λοιπόν, προχωρήστε γρήγορα στο σήμερα, και τώρα υπάρχει μια συνέντευξη με ιστοσελίδα δημοσίευσης CNET που έχει τον Λάιντεν να εξηγεί την κατάσταση. Η απάντηση στο ερώτημα που έγινε πρωτοσέλιδο παντού βρίσκεται παρακάτω:

«Όταν αποφασίσαμε να βγάλουμε τα βιντεοπαιχνίδια από το CES, το 1995 την εποχή του PlayStation 1, το E3 εξυπηρετούσε δύο εκλογικές περιφέρειες: τους λιανοπωλητές και τους δημοσιογράφους.

 

Έμπαιναν έμποροι λιανικής — βλέπατε έναν τύπο να μπαίνει και έλεγε, «Είμαι από τη Sears και χειρίζομαι Hot Wheels, Barbie, VHS και βιντεοπαιχνίδια. Λοιπόν, τι κάνεις;» Υπήρχε ένα τεράστιο εκπαιδευτικό στοιχείο.

 

Στη συνέχεια, είχατε δημοσιογράφους που είχαν περιοδικά και προηγούμενο χρόνο και έκαναν τζόκεϊ για θέση στο εξώφυλλο. Και δεν υπήρχε διαδίκτυο για να μιλήσω. Έτσι, μια εμπορική έκθεση εκείνη την εποχή του χρόνου για αυτόν τον εκκολαπτόμενο κλάδο ήταν ακριβώς αυτό που έπρεπε να κάνουμε.

 

Τώρα έχουμε μια εκδήλωση τον Φεβρουάριο που ονομάζεται Destination PlayStation, όπου φέρνουμε όλους τους λιανοπωλητές και τους τρίτους συνεργάτες να έρθουν να ακούσουν την ιστορία για τη χρονιά. Κάνουν συζητήσεις για αγορές τον Φεβρουάριο. Ο Ιούνιος, τώρα, είναι πολύ αργά για να κάνουμε μια συζήτηση για τις διακοπές των Χριστουγέννων με τους λιανοπωλητές.

 

Έτσι, το λιανικό εμπόριο έχει πραγματικά πέσει. Και οι δημοσιογράφοι τώρα, με το διαδίκτυο και το γεγονός ότι 24/7 υπάρχουν ειδήσεις παιχνιδιών, έχει χάσει τον αντίκτυπό του γύρω από αυτό.

 

Έτσι η έκθεση έγινε μια έκθεση χωρίς μεγάλη εμπορική δραστηριότητα. Ο κόσμος έχει αλλάξει, αλλά το E3 δεν άλλαξε απαραίτητα μαζί του.

 

Και με την απόφασή μας να κάνουμε λιγότερα παιχνίδια - μεγαλύτερα παιχνίδια - σε μεγαλύτερες χρονικές περιόδους, φτάσαμε σε ένα σημείο όπου ο Ιούνιος του 2019 δεν ήταν η κατάλληλη στιγμή για να έχουμε κάτι νέο να πούμε. Και νιώθουμε ότι αν χτυπήσουμε το κουδούνι και οι άνθρωποι εμφανιστούν εδώ δυναμικά, οι άνθρωποι έχουν την προσδοκία "Α, θα μας πουν κάτι".

 

Προχωράμε τη συζήτηση για το πώς μπορούμε να μετατρέψουμε το Ε3 σε πιο σχετικό; Μπορεί η E3 να μεταβεί περισσότερο σε ένα φεστιβάλ fan του gaming, όπου δεν μαζευόμαστε εκεί για να ρίξουμε τη νέα βόμβα; Δεν μπορεί να είναι απλώς μια γιορτή παιχνιδιών και να έχουμε πάνελ όπου φέρνουμε τους προγραμματιστές παιχνιδιών πιο κοντά στους θαυμαστές;»

Εν ολίγοις, και σύμφωνα με τον Layden, πιστεύει ότι το E3 δεν έχει αναπτυχθεί με την εποχή και ο σκοπός του για τον οποίο ήθελε να το χρησιμοποιήσει η Sony έχει χάσει τον αντίκτυπό του αφού η ρίψη της «μεγάλης βόμβας» ακυρώθηκε από το Διαδίκτυο και το Διαδίκτυο.δημοσιογραφία» και αφού η Sony άλλαξε τη μέθοδο κατασκευής παιχνιδιών.

Αυτήν τη στιγμή, ο Layden και το πλήρωμα «προχωρούν τη συζήτηση» σχετικά με το πώς θα πρέπει να μετατρέψουν την E3 σε πιο σχετική, εάν μπορούν να μετατρέψουν την έκθεση περισσότερο σε ένα φεστιβάλ θαυμαστών παιχνιδιών ή εάν μπορεί να είναι ένα μέρος για να γιορτάσουν παιχνίδια και να έχουν πάνελ όπου φέρνουν τους προγραμματιστές παιχνιδιών πιο κοντά στους θαυμαστές.

Συνολικά, αγοράζετε την εξήγηση του Layden ότι η Sony δεν παρευρέθηκε στην E3 2019 (ή ολόκληρη η έκθεση γενικά) ή πιστεύετε ότι υπάρχει κάτι περισσότερο στην ιστορία; Αν θέλετε, μπορείτε να διαβάσετε την πλήρη συνέντευξη στο CNET πατώντας τον συγκεκριμένο σύνδεσμο.

Άλλα γεγονότα