Πώς ήταν το άρθρο;

1482410έλεγχος cookieΟ Atsushi Inaba λέει ότι η ανάπτυξη στο Bayonetta 3 πηγαίνει καλά, θα είναι ένα παιχνίδι υψηλής ποιότητας
Κλάδος Ειδήσεις
2019/06

Ο Atsushi Inaba λέει ότι η ανάπτυξη στο Bayonetta 3 πηγαίνει καλά, θα είναι ένα παιχνίδι υψηλής ποιότητας

Στις αρχές του περασμένου μήνα αναφέραμε ότι το περιοδικό Video Games Chronicle είχε μια συνομιλία με τον επικεφαλής του στούντιο της Platinum Games, Atsushi Inaba, στα κεντρικά γραφεία της εταιρείας στην Οσάκα της Ιαπωνίας. Από τώρα, κατά τη διάρκεια της καρδιάς της E3 2019, ο ιστότοπος ρωτά την Inaba σχετικά με τις εργασίες Bayonetta 3 και πώς προχωρά η ανάπτυξη.

Ο ιστότοπος είχε για άλλη μια φορά την ευκαιρία να συναντήσει τον Inaba, εκτός από αυτή τη φορά στην E3, και τον ρώτησε αν οι θαυμαστές θα έπρεπε να ανησυχούν Μπαγιονέτα 3's E3 2019 απουσία. Η τρίτη δόση που ανακοινώθηκε στα The Game Awards 2017 φαίνεται ότι θα εμφανιστεί σε αυτό το E3, σωστά; Δεν είναι όμως έτσι. Ωστόσο, είπε η Inaba στο VGC στη φετινή εμπορική έκθεση: «Όχι, η ανάπτυξη πηγαίνει πραγματικά πολύ καλά».

Παρά το γεγονός ότι αυτή τη φορά δεν είδε την Bayonetta στη δράση, ο επικεφαλής του στούντιο έχει να πει αυτό στους ανήσυχους θαυμαστές μέσω του VGC:

«Τα παιχνίδια συνήθως δεν γίνονται σε ένα ή δύο χρόνια… χρειάζεται λίγος χρόνος. Αυτό είναι όλο. Τα πράγματα πάνε καλά και ξέρω ότι πολύς κόσμος το ζητάει.

 

Η παροχή ενημερώσεων για τα πάντα στην E3 δεν είναι η πιο έξυπνη στρατηγική δημοσίων σχέσεων για αρχή, επομένως επειδή δεν το δείχνουμε εδώ δεν σημαίνει ότι δεν πάει καλά.»

Ο ιστότοπος ρώτησε επίσης την Inaba εάν οι 18 μήνες σιωπής είναι ενδεικτικές των μεγάλων φιλοδοξιών του στούντιο για τον τίτλο, στο οποίο απάντησε:

«Ναι, θα είναι ένας τίτλος υψηλής ποιότητας και βάζουμε τα πάντα σε αυτόν. Αυτό βλέπετε [με τη σιωπή]».

Ο ιστότοπος αναφέρει επίσης ότι η ομάδα ανάπτυξης του παιχνιδιού έχει μάθει πολλά από τη δημιουργία των δύο πρώτων τίτλων, καθώς βρήκε διαφορετικούς τρόπους προσέγγισης της διαδικασίας ανάπτυξης του Bayonetta 3. Η Inaba το επιβεβαιώνει λέγοντας:

«Με το Bayonetta 1 και 2 είχαμε βασικά μια ορθόδοξη διαδικασία ανάπτυξης, τουλάχιστον για εμάς. Κάναμε το πρώτο στάδιο, μετά το δεύτερο, μετά το τρίτο στάδιο και φτιάξαμε το δράμα και τον ρυθμό χρονολογικά.

 

Για το Bayonetta 3, μπορούμε να πούμε ότι μάθαμε αρκετά από τα δύο προηγούμενα παιχνίδια για να αλλάξουμε τη διαδικασία μας με τρόπο διαφορετικό από αυτό που μόλις περιέγραψα."

Τι μπορούμε λοιπόν να αφαιρέσουμε από όλα αυτά; Λοιπόν, η ανάπτυξη συνεχίζεται Bayonetta 3 πηγαίνει καλά όσο μιλάμε, θα είναι ένας τίτλος υψηλής ποιότητας και η διαδικασία ανάπτυξής του δεν μοιάζει με τις δύο πρώτες δόσεις.

Τέλος, η Platinum Games εργάζεται Astral Chain, Bayonetta 3, Babylon's Fall, και δύο νέα έργα, τα οποία δεν έχουν ανακοινωθεί ακόμα.

Άλλες ειδήσεις του κλάδου