Πώς ήταν το άρθρο;

1571900έλεγχος cookieΟ Διευθύνων Σύμβουλος του Netflix δεν έχει σχέδια να εισέλθει στη βιομηχανία παιχνιδιών
Κλάδος Ειδήσεις
2019/11

Ο Διευθύνων Σύμβουλος του Netflix δεν έχει σχέδια να εισέλθει στη βιομηχανία παιχνιδιών

Φαίνεται ότι, από τώρα, το Netflix δεν ενδιαφέρεται να εισβάλει στη βιομηχανία παιχνιδιών, καθώς η δημοσίευση και η ανάπτυξη πνευματικών ιδιοκτησιών δεν θα πραγματοποιηθούν σύντομα στο τέλος της εταιρείας. Αυτές οι πληροφορίες προέρχονται από την κάλυψη του CNBC για τον CEO Reed Hastings στο συνέδριο DealBook των New York Times.

Είμαι βέβαιος ότι γνωρίζετε άρθρα και παρόμοια που θα ανέβουν αυτόν τον Ιούνιο από άλλους ιστότοπους δημοσίευσης όπως bloomberg.com, εξετάζοντας το Netflix που κάνει βήματα προς τα πολυμέσα μετατρέποντας εκπομπές και ταινίες σε βιντεοπαιχνίδια, όχι;

Αν ναι, το Netflix στην πραγματικότητα δεν δημοσιεύει ή δεν αναπτύσσει κανένα από αυτά τα παιχνίδια, αλλά δίνει άδεια χρήσης χαρακτήρων και άλλων πραγμάτων στα στούντιο για να εργαστούν σύμφωνα με το Bloomberg:

«Stranger Things 3: The Game, ένας τίτλος που βασίζεται στη δημοφιλή εφηβική σειρά, θα κυκλοφορήσει στις 4 Ιουλίου, την ίδια μέρα που θα κάνει το ντεμπούτο της τρίτης σεζόν της σειράς. Το Netflix έχει επίσης αδειοδοτήσει το "The Dark Crystal: Age of Resistance" - μια σειρά prequel της ταινίας του Jim Henson της δεκαετίας του 1980 - για ένα παιχνίδι που θα κάνει το ντεμπούτο του αργότερα φέτος. Η εταιρεία δεν αναπτύσσει ή παράγει τα βιντεοπαιχνίδια η ίδια, επιλέγοντας αντ' αυτού να χορηγήσει άδεια για τους χαρακτήρες σε εξωτερικά στούντιο».

Με όλα αυτά που λέγονται, κατά τη διάρκεια του συνεδρίου DealBook των New York Times, ένα μέλος του κοινού θέλησε να σπάσει τον πάγο και να μάθει εάν το Netflix θα ενταχθεί στην Apple και σε άλλες υπηρεσίες στη βιομηχανία παιχνιδιών. Ακολουθεί η απάντηση του Hastings στο ερώτημα σχετικά με την είσοδο στο διαδραστικό μέσο:

«Όχι, εννοώ, επικεντρωνόμαστε μόνο στο να κάνουμε απίστευτες σειρές και ταινίες και χωρίς σενάριο [δουλειά]».

Αλλά ιδού, ο Διευθύνων Σύμβουλος συνεχίζει και προσφέρει περισσότερη εικόνα για την κατάσταση:

«Υπάρχουν πολλά άλλα πράγματα που κάνουν οι άνθρωποι για να διασκεδάσουν, συμπεριλαμβανομένου του Fortnite. Και το αρχικό απόσπασμα ήταν ότι ανταγωνιζόμαστε περισσότερο το Fortnite παρά το HBO. Το Fortnite έχει πολύ περισσότερες ώρες προβολής. Σε τελική ανάλυση, πρόκειται για τον ανταγωνισμό για αυτές τις ώρες προβολής. Αλλά δεν ανταγωνιζόμαστε καλύτερα το Fortnite κάνοντας κάτι τέτοιο γιατί δεν είμαστε πολύ καλοί σε αυτό.

Αν θέλετε να ακούσετε την ανταλλαγή λέξεων μεταξύ του κοινού και του Χέιστινγκς για τον εαυτό σας, τότε μπορείτε να παρακολουθήσετε το παρακάτω βίντεο διάρκειας μισής ώρας που ξεκινάει στα 26 λεπτά:

Από εδώ και στο εξής, το Netflix σχεδιάζει να παράγει περισσότερες «ποιοτικές» ταινίες και τηλεοπτικές εκπομπές για να παρακολουθήσουν οι άνθρωποι, αντί να μπει στον χώρο που είναι γνωστός ως βιντεοπαιχνίδια, που αν έπρεπε να είμαι ειλικρινής, ελπίζω ότι το Netflix θα μείνει τόσο μακριά από την παραγωγή indie ή mainstream βιντεοπαιχνίδια.

Με άλλα λόγια, αυτός είναι ένας λιγότερος νέος εκδότης ή προγραμματιστής που διοχετεύει περισσότερη πολιτική προπαγάνδα στη βιομηχανία παιχνιδιών… προς το παρόν.

Άλλες ειδήσεις του κλάδου