Πώς ήταν το άρθρο;

1569460έλεγχος cookieΟ Michael Arzt Talks Atari VCS UI, εφαρμογές και λιανική κυκλοφορία το 2020
Χαρακτηριστικά
2019/12

Ο Michael Arzt Talks Atari VCS UI, εφαρμογές και λιανική κυκλοφορία το 2020

Η τελευταία φορά που αναφέραμε για το Atari VCS ήταν τον Μάρτιο του τρέχοντος έτους και πώς χρησιμοποιεί τον επεξεργαστή 14nm AMD που διαθέτει αρχιτεκτονική γραφικών Radeon Vega υψηλής απόδοσης και δύο πυρήνες CPU "Zen". Από τώρα, μια νέα ανάρτηση ιστολογίου από την Atari στο Medium περιγράφει λεπτομερώς τη διεπαφή χρήστη του Atari VCS, τις εφαρμογές του και την κυκλοφορία του στη λιανική το 2020.

Σε αντίθεση με την τελευταία ανάρτηση ιστολογίου, αυτή η νέα είναι στις medium.com από τον COO της Atari Ο Michael Arzt αγγίζει μια μεγάλη ποικιλία θεμάτων λόγω της δομής που μοιάζει με συνέντευξη.

Πρώτα και κύρια, οι ομάδες σχεδιασμού και μηχανικής της Atari VCS αναφέρθηκαν ότι επέστρεψαν από εκτεταμένα ταξίδια στην Κίνα, όπου εργάζονταν με τους κατασκευαστικούς εταίρους της Atari για τις τελευταίες λεπτομέρειες προετοιμάζοντας τη μαζική παραγωγή «συστήματος» και «περιφερειακών συσκευών».

Η πρώτη ερώτηση στη λίστα ρωτά τον COO της Atari σχετικά με το αρχικό λανσάρισμα του VCS στα τέλη της άνοιξης/αρχές του καλοκαιριού του 2019, την καθυστερημένη κυκλοφορία του Μαρτίου 2020 και εάν οι θαυμαστές θα πρέπει να περιμένουν άλλη μια αποτυχία. Να τι είχε να πει ο Arzt:

«Τον Μάρτιο του 2019, αποφασίσαμε να κάνουμε κάποιες τροποποιήσεις στο υλικό μας προκειμένου να βελτιώσουμε την απόδοση και τη διάρκεια ζωής του συστήματος αναβαθμίζοντας τον μικροεπεξεργαστή σε AMD Ryzen™, την τελευταία γενιά τσιπ AMD. Αυτή η σημαντική αλλαγή δεν έγινε επιπόλαια και βασίστηκε σε σχόλια από την κοινότητα υποστηρικτών του Atari VCS, έρευνα εσωτερικού χρήστη, δοκιμές συσκευών και σχεδιάστηκε σε στενή συνεργασία με τους συνεργάτες ανάπτυξης μας.

 

Η μεγαλύτερη αλλαγή ήρθε ως αποτέλεσμα της δουλειάς με τους συνεργάτες μας στην AMD, όταν μας προσφέρθηκε η ευκαιρία να ενσωματώσουμε έναν ολοκαίνουργιο μικροεπεξεργαστή που βασίζεται σε μια πιο ισχυρή και πιο αποτελεσματική αρχιτεκτονική. Η ομάδα γνωρίζει καλά ότι η καθυστέρηση επηρέασε τους υποστηρικτές μας, αλλά αισθάνεται έντονα ότι πήραμε τη σωστή απόφαση για να βελτιώσουμε την απόδοση του προϊόντος».

Κατά την πρώτη απάντηση του COO, η ανάρτηση στο Medium αποκαλύπτει τη γραμμή συναρμολόγησης προπαραγωγής Atari VCS από τον Νοέμβριο του 2019, η οποία υπογραμμίζει τις θύρες USB και HDMI της κονσόλας, την υποδοχή Ethernet, το αυλάκι AC και το κουμπί λειτουργίας, μαζί με τους αξιοσημείωτους αεραγωγούς της (μακριά αριστερά και δεξιά).

 

Η απάντηση της Arzt στην πρώτη ερώτηση συνεχίζεται και καλύπτει τα τελικά στάδια της ανάπτυξης λογισμικού και τον τρόπο με τον οποίο η ομάδα εντείνει τις προσπάθειες για να εντάξει επιπλέον προγραμματιστές παιχνιδιών/εφαρμογών:

«Είμαστε επίσης στα τελικά στάδια ανάπτυξης λογισμικού και εντείνουμε τις προσπάθειές μας να ενσωματώσουμε επιπλέον προγραμματιστές παιχνιδιών και εφαρμογών.

 

Όσον αφορά το λογισμικό, το Atari VCS GUI και η βιτρίνα μας αναπτύσσεται στο Unity και έχει σχεδόν ολοκληρωθεί. Το Atari VCS είναι πλήρως συμβατό με τη μηχανή παιχνιδιών Unity, η οποία τροφοδοτεί σχεδόν το 50 τοις εκατό των παιχνιδιών στον κόσμο, και συνεργαζόμαστε στενά με την Unity για να διασφαλίσουμε ότι η μεγάλη και ταλαντούχα κοινότητα προγραμματιστών τους έχει τους πόρους και την υποστήριξη που χρειάζεται για να φέρει τα καλύτερα παιχνίδια και εφαρμογές στην πλατφόρμα Atari VCS. Έχουμε πολλά στούντιο στη σειρά για το παράθυρο κυκλοφορίας του VCS και θα έχουμε περισσότερα να πούμε για αυτά και τους τίτλους τους όταν είμαστε πιο κοντά στο λανσάρισμα στη λιανική».

Περνώντας στην τρίτη ερώτηση, αγγίζει τον επανασχεδιασμό του Atari VCS και τη σημασία πίσω από αυτό. Δείτε τι είχε να πει ο COO για τον "βελτιωμένο" επανασχεδιασμό:

«Η πρώτη και πιο εντυπωσιακή βελτίωση ήταν η μετάβαση στο νέο AMD Ryzen™ Embedded R1000 SoC προκειμένου να υποστηρίζεται περιεχόμενο HDR 4K 60fps. Η ολοκαίνουργια APU Ryzen είναι επίσης πιο γρήγορη, πιο δροσερή και πιο αποτελεσματική, επιτρέποντας στο VCS να επωφεληθεί από μια απλούστερη και πιο αποτελεσματική αρχιτεκτονική ισχύος και θερμική λύση. Ο νέος επεξεργαστής περιλαμβάνει ενσωματωμένο Ethernet, εγγενές βίντεο 4K με σύγχρονο HDCP και ασφαλή προσωρινή μνήμη καρέ που υποστηρίζει πλήρως βίντεο DRM. Αυτή η αναβάθμιση θα μεταφραστεί σε καλύτερη συνολική απόδοση σε ένα πιο κρύο και αθόρυβο μηχάνημα.

 

Ανακοινώσαμε επίσης μερικές μεγάλες αλλαγές στον βιομηχανικό σχεδιασμό του Atari VCS, συμπεριλαμβανομένης μιας ανεπαίσθητης ανύψωσης στη βάση του πλαισίου που φαίνεται καλύτερα και μας επέτρεψε να προσθέσουμε μπροστινές θύρες USB 3.0 που τις καθιστά πιο προσιτές και επομένως πιο χρήσιμες για τους χρήστες μας. Έγιναν τροποποιήσεις τόσο στο Modern Controller όσο και στο Classic Joystick. Αυτές οι βελτιώσεις προήλθαν από γύρους εσωτερικών δοκιμών που μας βοήθησαν να προσδιορίσουμε πιο συγκεκριμένες απαιτήσεις για τα προϊόντα, επιτρέποντάς μας επίσης να ενσωματώσουμε σχόλια από υποστηρικτές που είναι πιο παθιασμένοι με το έργο».

Αργότερα, όταν ρωτήθηκε αν το Atari VCS θα έχει πρωτότυπα παιχνίδια, εγγενείς εφαρμογές ή εμπειρία προγράμματος περιήγησης, φαίνεται ότι θα έχει και τα τρία σύμφωνα με την Arzt:

«Το Atari VCS θα είναι μια πύλη σε έναν συνδυασμό πρωτότυπων παιχνιδιών και εγγενών εφαρμογών. Ο πρωταρχικός τρόπος πρόσβασης σε παιχνίδια και υπηρεσίες θα είναι μέσω της αποκλειστικής διεπαφής Atari VCS και του καταστήματος εφαρμογών. Εάν μια υπηρεσία δεν είναι διαθέσιμη ως εφαρμογή στην πλατφόρμα μας κατά την εκκίνηση, μπορεί και πάλι να είναι προσβάσιμη μέσω του προγράμματος περιήγησης στο Διαδίκτυο. Το περιεχόμενο θα περιλαμβάνει κλασικά, νέα και indie παιχνίδια τόσο από την Atari όσο και από τρίτους προγραμματιστές, μαζί με εφαρμογές ψυχαγωγίας για ροή περιεχομένου βίντεο, συμπεριλαμβανομένων τηλεοπτικών εκπομπών και ταινιών.

 

Έχουμε πολλά στούντιο παιχνιδιών στη σειρά για το παράθυρο κυκλοφορίας του VCS και θα έχουμε περισσότερα να πουν για αυτά και τους τίτλους τους όταν πλησιάζουμε στην κυκλοφορία λιανικής. Η συμβατότητά μας με το Unity προφανώς ανοίγει τα πράγματα επίσης.

 

Επιπλέον, η αποκλειστική έκδοση Atari VCS της εφαρμογής Antstream Arcade θα δώσει στους χρήστες του Atari VCS άμεση πρόσβαση σε μια βιβλιοθήκη με περισσότερα από χίλια αδειοδοτημένα ρετρό παιχνίδια».

Ο Arzt συνεχίζει:

«Ο πρωταρχικός τρόπος πρόσβασης σε παιχνίδια και υπηρεσίες θα είναι μέσω της αποκλειστικής διεπαφής Atari VCS και του καταστήματος εφαρμογών. Για παράδειγμα, εάν μια υπηρεσία όπως το Netflix δεν είναι διαθέσιμη ως εφαρμογή στην πλατφόρμα μας κατά την εκκίνηση, εξακολουθεί να είναι δυνατή η πρόσβαση σε αυτήν μέσω του προγράμματος περιήγησης ιστού και η λειτουργία Sandbox επιτρέπει πραγματικά απεριόριστη δυνατότητα πρόσβασης σε οτιδήποτε στον Ιστό.

 

Δεν αναμένουμε ότι η έκδοση πριν από την κυκλοφορία που θα αποσταλεί στους υποστηρικτές μας στο Indiegogo θα έχει πλήρες συμπλήρωμα εγγενών εφαρμογών τρίτων. Θα υπάρχουν παιχνίδια για να παίξετε και πράγματα που μπορείτε να κάνετε, αλλά το πρώτο μεγάλο κύμα εφαρμογών δεν είναι πιθανό να έρθει πριν από το 1ο τρίμηνο του επόμενου έτους, καθώς σχεδιάζουμε προς την πλήρη κυκλοφορία μας στη λιανική και βλέπουμε μια άνοδο της εγκατεστημένης βάσης. Πολλά από αυτά εξαρτώνται προφανώς από τα χρονοδιαγράμματα ανάπτυξης εφαρμογών και τις συνεισφορές οποιουδήποτε προγραμματιστή που θέλει να κάνει τις εφαρμογές του διαθέσιμες στο Atari VCS."

Τέλος, η Arzt λέει ότι η αναθεωρημένη ημερομηνία παράδοσης για τους υποστηρικτές του Indiegogo απέχει εβδομάδες και όχι μήνες. Ωστόσο, οι υποστηρικτές του Indiegogo είναι «εγγυημένοι» να φέρουν τις κονσόλες τους στο ευρύ κοινό.

Για περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με το Atari VCS, μπορείτε να πατήσετε επάνω medium.com Για περισσότερες πληροφορίες.

Άλλα χαρακτηριστικά