Πώς ήταν το άρθρο;

1569230έλεγχος cookieΤο Diablo 4 φέρεται να έχει Ganking, μη εξαιρετικά ισορροπημένο PVP και περιορισμένες συναλλαγές
Νέα
2019/12

Το Diablo 4 φέρεται να έχει Ganking, μη εξαιρετικά ισορροπημένο PVP και περιορισμένες συναλλαγές

Η κινεζική αγαπημένη Blizzard Entertainment εργάζεται αυτήν τη στιγμή Diablo IV, και ενώ είναι ακόμα κάτω από την κουκούλα ανάπτυξης, ο εν λόγω τίτλος θα αθλείται με ganking, ένα κάπως μη ισορροπημένο PvP, ημι-καταστροφικά περιβάλλοντα και περιορισμένες συναλλαγές.

Στο μεταξύ, γνωρίζουμε ότι η αμφιλεγόμενη εταιρεία σχεδιάζει να κυκλοφορήσει την επόμενη δόση στο Diablo σειρά σε PC και οικιακές κονσόλες. Ωστόσο, δεν είναι σαφές πότε το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στην αγορά παιχνιδιών — δεδομένου ότι η τέταρτη επανάληψη δεν έχει ημερομηνία κυκλοφορίας.

Ενώ περιμένουμε πληροφορίες σε μια ημερομηνία λήξης, ausgamers.com έδωσε μια συνέντευξη με τον σκηνοθέτη του παιχνιδιού Luis Barriga και τον καλλιτεχνικό διευθυντή John Mueller σχετικά με τα προαναφερθέντα θέματα στην εισαγωγική παράγραφο.

Με αυτόν εν λόγω, Diablo IV θα έχει PvP με τη μορφή «συγκεκριμένων ζωνών PvP». Αυτές οι περιοχές θα είναι «πιο επικίνδυνες και εχθρικές» από άλλες με τον Barriga να λέει:

«Αντί να είναι εξαιρετικά ισορροπημένοι αγώνες αρένας, θα θυμίζουν περισσότερο τα ανοιχτά παιχνίδια του Diablo II όπου κάποιος μπορεί να σας τσακίσει. Δεν υποσχόμαστε στους παίκτες ότι θα είναι ένας δίκαιος αγώνας. Ο Τζον και εγώ θα μπορούσαμε να σε συναντήσουμε και να σε σκοτώσουμε και να είμαστε δύο εναντίον ενός δεν είναι δίκαιο. Δεν υπάρχει καμία προσδοκία ότι θα είναι ρυθμισμένο, αλλά χτίζουμε το παιχνίδι έχοντας στο μυαλό μας το PvP από την αρχή. Και αυτό συμβαίνει επειδή είναι δύσκολο να επιστρέψουμε αργότερα στο PvP».

Πρέπει να σημειώσω ότι η καταστροφή δεν είναι κάτι πρωτοποριακό, αλλά όλα τα τοποθετημένα κομμάτια αγγείων και τα παρόμοια Το Diablo IV Τα περιβάλλοντα δεν είναι όπως οι προηγούμενοι τίτλοι της σειράς σύμφωνα με τον Mueller:

«Ο τεράστιος όγκος της καταστροφής στα μπουντρούμια μας έχει αυξηθεί δραματικά. Όταν βρίσκεσαι σε ένα διάστημα και σκοτώνεις τέρατα και όλα συνθλίβονται και σπάνε, ουσιαστικά έχεις βάλει το δακτυλικό σου αποτύπωμα στον κόσμο και τον έχεις αλλάξει».

Αργότερα, η Barriga αναφέρει ότι ορισμένα είδη μπορούν να διαπραγματευτούν μόνο για περιορισμένο χρονικό διάστημα για τον «έλεγχο» της αγοράς. Με άλλα λόγια, αυτό το σύστημα έχει σχεδιαστεί για να εμποδίζει τους ανθρώπους να δημιουργούν έναν εξαπατημένο λογαριασμό για να ανταλλάξουν ένα ισχυρό στοιχείο σε έναν άλλο παίκτη για να επιταχύνουν το παιχνίδι.

Εκτός από τα παραπάνω, τόσο ισχυρά όσο και εξαιρετικά ισχυρά στοιχεία δεν μπορούν να διαπραγματεύονται. Ο μόνος τρόπος για να κερδίσετε αυτά τα στοιχεία είναι είτε να τα σβήσετε είτε να ολοκληρώσετε μια εκδήλωση σύμφωνα με την Barriga:

«Θα έχουμε τρεις κατηγορίες, αντικείμενα που μπορούν απλώς να διαπραγματευτούν πλήρως, αντικείμενα που δεσμεύονται αφού διαπραγματευτούν μία φορά, κάτι που βοηθά στον έλεγχο της οικονομίας και, στη συνέχεια, αντικείμενα που δεν μπορούν ποτέ να διαπραγματευτούν επειδή είναι τόσο ισχυρά και ιδιαίτερα. Αυτά είναι στοιχεία που θέλουμε να διασφαλίσουμε ότι τα αποκτήσατε από την άσκηση κάποιου είδους δραστηριότητας υψηλής δεξιότητας ή απαιτητικής δραστηριότητας. Και με όλα αυτά που θα έχουμε είναι πόμολα, ώστε να μπορούμε να αποφασίσουμε ποιοι κάδοι θα γεμίσουν και πόσα αντικείμενα θα βάλουμε σε κάθε κουβά. Η ελπίδα είναι ότι όταν τελειώσουμε με το γέμισμα, τη δοκιμή και την επανάληψη, οι παίκτες νιώθουν ότι μπορούν να ανταλλάξουν έναν καλό αριθμό αντικειμένων. Αλλά επίσης, ότι πολλά αντικείμενα που φορούν έχουν προέλθει από δικά τους κατορθώματα. Οι δικοί τους σκοτώνουν. Αυτή είναι μια βασική αξία για εμάς».

Δεδομένου ότι θα υπάρχουν όρια σε πολύτιμα αντικείμενα μέσω των συναλλαγών, αναρωτιέμαι αν αυτός είναι ένας τρόπος να ωθήσουμε τους ανθρώπους να αγοράσουν επεκτάσεις, εποχιακό περιεχόμενο, μικροσυναλλαγές και άλλα πράγματα μέσω του συστήματος δημοπρασιών;

Μιλώντας για αυτά τα πράγματα, Diablo IV θα έχει επεκτάσεις, εποχικό περιεχόμενο, μικροσυναλλαγές και σύστημα δημοπρασιών σύμφωνα με ένα Αναφορά IGN. Το πραγματικό ερώτημα που παραμένει αναπάντητο είναι, πόσο εξωφρενικά θα είναι όλα κατά την εκτόξευση;

Τέλος, για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με αυτό το παιχνίδι, μπορείτε να μεταβείτε στο ausgamers.com.

Άλλες Ειδήσεις