Πώς ήταν το άρθρο;

1564290έλεγχος cookieΤο Xbox Game Studios Head δεν θέλει να πάει πρόσωπο με πρόσωπο με τη Sony
Νέα
2020/01

Το Xbox Game Studios Head δεν θέλει να πάει πρόσωπο με πρόσωπο με τη Sony

Είμαι σίγουρος ότι θυμάστε όταν καλύψαμε τον Phil Spencer, επικεφαλής της επωνυμίας Xbox, λέγοντας ότι θέλει να ανταγωνιστεί την επόμενη γενιά; Λοιπόν, φαίνεται ότι ο συνεργάτης του Matt Booty, επικεφαλής των Xbox Game Studios, δεν θέλει να ανταγωνιστεί ή να έρθει αντιμέτωπος με τη Sony όταν το Xbox Series X πέσει περίπου την ίδια στιγμή με το PS5.

Στα τέλη του 2019, ο Spencer σημείωσε ότι ήθελε περισσότερα RPG στην οικογένεια κονσολών Xbox και ότι ήθελε να ανταγωνιστεί την επόμενη γενιά με το Xbox Series X σύμφωνα με videogameschronicle.com:

«Είχαμε τη συζήτηση πριν από χρόνια "θέλουμε να πάμε να κάνουμε μια άλλη γενιά;" Ναι, και πιστεύουμε ότι θα υπάρχουν πολλές γενιές μπροστά μας; Πραγματικά νομίζω ότι υπάρχει. Οπότε πάμε all in. Είμαστε all-in στο Project Scarlett [Xbox Series X] και θέλω να αγωνιστώ και θέλω να ανταγωνιστώ με τους σωστούς τρόπους, γι' αυτό εστιάζουμε στο cross-play και στο backward συμβατότητα."

Σε αντίθεση με αυτό, φαίνεται ότι το Booty δεν πηδά στο πλοίο επόμενης γενιάς για να πολεμήσει ή να ανταγωνιστεί ανταγωνιστές όπως η Sony. Αντίθετα, ο επικεφαλής της Xbox Game Studios πιστεύει ότι η εταιρεία μπορεί να εξερευνήσει άλλους δρόμους που δεν περιλαμβάνουν τη συνάντηση με τη μπλε μάρκα.

Χάρη στην ιστοσελίδα gamingbolt.com, μαθαίνουμε λίγα περισσότερα για τον Booty και τις σκέψεις του για τη Sony και την απόδοση του PS4. Επίσης, μαθαίνουμε περισσότερα για το σχέδιό του σχετικά με το Xbox Series X:

«Πρώτα απ' όλα, η Sony έκανε φανταστική δουλειά σε γενικές γραμμές όσον αφορά το τι έχει κάνει με την οικοδόμηση κοινού, την πώληση κονσολών, προφανώς, μια σειρά από καταπληκτικά, υπέροχα παιχνίδια που έχουν βγει από τις ομάδες του πρώτου πάρτι τους. Προσπαθώ να μείνω μακριά από το να πλαισιώνω τα πράγματα ως μια μάχη σώμα με σώμα με τη Sony, αντίθετα πιστεύω ότι είναι στο χέρι μας να επικεντρωθούμε σε τρία πράγματα. Πρώτα απ 'όλα, πρέπει να τηρήσουμε τις υποσχέσεις που δίνουμε. Έτσι, αν πούμε ότι ένα παιχνίδι πρόκειται να αποσταλεί σε μια συγκεκριμένη ώρα, πρέπει να το κάνουμε αυτό, απλά πρέπει να γίνουμε καλύτεροι στην εκτέλεση

 

Πρέπει να διασφαλίσουμε ότι κρατάμε τον πήχη ψηλά στην ποιότητα και ότι κυκλοφορούμε παιχνίδια για τα οποία μπορούμε να είμαστε περήφανοι και ότι οι θαυμαστές μπορούν να είναι περήφανοι ως αποκλειστικότητες του Xbox.

 

Και τέλος, πρέπει να συνεχίσουμε να χτίζουμε χαρακτήρες, ιστορίες και κόσμους που μπορούν να ξεπεράσουν γενιές, συσκευές και πλατφόρμες. Ξέρετε, αν κοιτάξετε πράγματα όπως οι χαρακτήρες της Marvel ή ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών, όταν αυτοί οι χαρακτήρες της Marvel εφευρέθηκαν για πρώτη φορά τη δεκαετία του 1960, κανείς δεν ήξερε ότι θα υπήρχε κάτι που θα ονομαζόταν Netflix

 

Ωστόσο, εδώ είμαστε. Και, ξέρετε, η βιβλιοθήκη της Marvel συμμετέχει σε μεγάλο βαθμό στη ροή βίντεο. Και έτσι νομίζω ότι είμαστε τυχεροί που έχουμε κόσμους και σύμπαντα όπως το Halo, όπου υπάρχουν χαρακτήρες που μπορούν να υποστηρίξουν τηλεοπτικές σειρές, βιβλία, κόμικς και όλων των ειδών τα παιχνίδια».

Ο Booty πιστεύει ότι η ομάδα Xbox πρέπει να επικεντρωθεί στη δημιουργία «χαρακτήρων, ιστοριών και κόσμων που μπορούν να ξεπεράσουν γενιές, συσκευές και πλατφόρμες», ενώ παράγει «παιχνίδια ποιότητας».

Αναρωτιέμαι πώς θα εξελιχθεί αυτή η «πρωτοβουλία», δεδομένου ότι ο Spencer θέλει να ανταγωνιστεί άλλες επωνυμίες χρησιμοποιώντας ως σημείο πώλησης τη συμβατότητα cross-play και προς τα πίσω, ενώ η Booty θέλει να απομακρυνθεί από το να έρθει αντιμέτωπος με τη Sony εστιάζοντας σχετικά με την ποιότητα και τους χαρακτήρες/κόσμους που μπορούν να περάσουν από βιντεοπαιχνίδια σε ταινίες.

Λοιπόν, θα μάθουμε πώς αποδίδει το Xbox Series X μετά το 4ο τρίμηνο του 2020 και αν η ομάδα θα ανταγωνιστεί τη Sony και το PS5 ή θα βασιστεί σε «παιχνίδια και ταινίες ποιότητας» για να παραμείνει στη ζωή.

Άλλες Ειδήσεις