Πώς ήταν το άρθρο;

1565590έλεγχος cookieΤο Final Fantasy VII Remake καλύπτει περιεχόμενο επίδειξης, κινηματογραφικά, χειριστήρια μάχης
Εικόνες / Βίντεο
2020/01

Το Final Fantasy VII Remake καλύπτει περιεχόμενο επίδειξης, κινηματογραφικά, χειριστήρια μάχης

Το demo της Square Enix για Final Fantasy VII Remake κατάφερε να διαρροή νωρίτερα από αυτό που σκόπευαν, και ορισμένοι παίκτες έχουν ήδη αρχίσει να ανεβάζουν βίντεο με το playthrough της επίδειξης. Σας προσφέρει την επιλογή να αλλάξετε τη διάταξη ελέγχου και τη ρύθμιση δυσκολίας.

Το βίντεο ανέβηκε από το YouTuber PS5 Intel, αλλά πραγματικά δεν μπορείς να πεις πόσο καιρό θα μείνει όρθιος προτού η Square Enix το βάλει σαν μορμόνος πατέρας με ζώνη όταν ανακαλύπτει ότι η 15χρονη κόρη του εγκατέλειψε την παρθενιά της σε μια διαφυλετική προσπάθεια.

Το βίντεο ξεκινά με ένα πολύ μεγάλο κινηματογραφικό που ξεκινά με τον Aerith και στη συνέχεια ξεκινά η σειρά εισαγωγής πριν μεταβεί στο πραγματικό παιχνίδι, όπου ο Cloud και οι αντάρτες επιτίθενται σε μερικούς φρουρούς του τρένου Midgar.

Μπορείτε να το δείτε παρακάτω.

Πώς να παίξετε

Το demo ξεκινά κυριολεκτικά στην αρχή του παιχνιδιού, επομένως σας εισάγει στο tutorial, κατά τη διάρκεια Κεφάλαιο 1: Η καταστροφή του αντιδραστήρα Mako 1.

Η μηχανική μάχης μοιάζει πολύ με Final Fantasy XV, οπότε αν σας άρεσε, τότε θα νιώσετε σαν στο σπίτι σας. Εάν το μισούσατε, τότε πιθανότατα δεν θα θέλετε να παίξετε το υπόλοιπο παιχνίδι.

Η γενική ουσία των στοιχείων ελέγχου είναι ότι το Square πρέπει να εκτελεί βασικές επιθέσεις, και βασικά εφόσον πατήσετε γρήγορα το Square, τότε οι χαρακτήρες θα εκτελέσουν μια σύνθετη επίθεση.

Μπορείτε να μπείτε στη λειτουργία Punisher αγγίζοντας το Triangle στο DualShock 4 του PS4.

Οχι διαφορετικοί Nier: Πολυβόλα, μπορείτε να αποφύγετε και να αποκλείσετε επιθέσεις. Μπορείτε να κρατήσετε πατημένο το δεξί προφυλακτήρα για να προφυλάξετε τις εισερχόμενες επιθέσεις ή να πατήσετε Κύκλος για να αποφύγετε τις επιθέσεις.

Μερικοί άνθρωποι μπορεί να αναρωτηθούν «Γιατί να χάσω χρόνο φυλάγοντας αν μπορώ απλώς να αποφύγω;» Λοιπόν, νεαρέ, ο σκοπός της φύλαξης αντί της αποφυγής είναι ότι η επιτυχημένη φύλαξη έχει ως αποτέλεσμα τη γρηγορότερη φόρτιση του μετρητή ATB.

Final Fantasy VII Remake - Jessie and Cloud

Μπορείτε επίσης να εκτελέσετε φύλαξη ακριβείας πατώντας το δεξί μπαστούνι για να κλειδώσετε σε έναν εχθρικό στόχο και, στη συνέχεια, να αποκλείσετε επιδέξια μια εισερχόμενη επίθεση μόλις χτυπήσει.

Αυτά είναι τα βασικά της μάχης.

Εάν θέλετε να αλληλεπιδράσετε με τον κόσμο του παιχνιδιού, απλώς αγγίξτε το Triangle στο DualShock 4. Μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε τόσο για να μιλήσετε με NPC όσο και για να ανοίξετε μπαούλα. Εναλλακτικά, ορισμένα σεντούκια θα σας ζητήσουν να κρατήσετε πατημένο το Triangle για να έχετε πρόσβαση σε αυτά.

Εναλλακτικά, τα κουτιά αντικειμένων με το λογότυπο Shinra μπορούν εύκολα να σπάσουν πατώντας το Square.

Οι μοντελιστές έκαναν πολύ καλή δουλειά με τον Biggs και την Jessie. Μοιάζουν σαν να ήταν κύριοι χαρακτήρες στο δικό τους παιχνίδι.

Ωστόσο, δεν μου αρέσει καθόλου ο Άγγλος ηθοποιός φωνής του Biggs. Ο τύπος που τον παίζει δεν ταιριάζει καθόλου με την εμφάνισή του.

Final Fantasy VII Remake - Biggs

Αργότερα στο demo αποκαλύπτεται ότι κάθε χαρακτήρας που μπορεί να παίξει στο παιχνίδι έχει τη δική του μοναδική ικανότητα, η οποία μπορεί να ενεργοποιηθεί πατώντας το Triangle.

Αυτό μπαίνει στο παιχνίδι περίπου στα μισά του δρόμου στο demo όταν ο Barrett συμμετέχει στο πάρτι και μπορείτε να κάνετε εναλλαγή μεταξύ αυτού και του Cloud.

Η διάταξη των κουμπιών παραμένει η ίδια, αλλά οι επιθέσεις αλλάζουν. Ο Barrett μπορεί να χρησιμοποιήσει επιθέσεις μεγάλης εμβέλειας είτε πατώντας το Square είτε κρατώντας το πατημένο για ένα συνεχόμενο αυτόματο φράγμα πυρκαγιάς.

Το όλο θέμα του αναγκασμού των παικτών να κάνουν εναλλαγή μεταξύ του Cloud και των συμμάχων του είναι επειδή ορισμένοι συμπαίκτες έχουν ορισμένες ικανότητες που τους επιτρέπουν να βλάψουν εχθρούς που το Cloud δεν μπορεί.

Στην περίπτωση του Μπάρετ, μπορεί να φτάσει σε εχθρούς κρυμμένους σε τοποθεσίες που το ξίφος του Cloud δεν μπορεί να φτάσει.

Final Fantasy VII Remake - Barrett

Αργότερα στο demo βλέπουμε τον Barrett και τον Cloud να αναλαμβάνουν τον Scorpion Sentinel. Εισάγουν τον μηχανικό κάλυψης, όπου οι παίκτες θα πρέπει να αποφύγουν πίσω από κάποια συντρίμμια για να αποφύγουν τον άσο.

Μπορείτε επίσης να κάνετε χρήση μαγικών επιθέσεων και να στοχεύσετε τα διάφορα μέρη του σώματος.

Απαιτείται πολλή μικροδιαχείριση σε πραγματικό χρόνο σε περισσότερες από τις έντονες μάχες.

Ωστόσο, το μόνο πράγμα που ξεχώρισε περισσότερο ήταν το πόσο ο Μπάρετ αρνήθηκε να σωπάσει κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Αφού ηττηθεί το αφεντικό του σκορπιού, υπάρχει μια αντίστροφη μέτρηση με χρονόμετρο όπου το Cloud και το υπόλοιπο Avalanche πρέπει να δραπετεύσουν από την εγκατάσταση πριν τελειώσει ο χρόνος. Ενώ τα 30 λεπτά φαίνονται ότι είναι αρκετός χρόνος, ο Cloud κινείται αρκετά αργά και πρέπει επίσης να πολεμήσει τους εχθρούς στην πορεία.

Αφού ξοδέψατε σχεδόν 10 λεπτά προσπαθώντας να βγείτε από την εγκατάσταση, παίζεται μια κινηματογραφική ταινία και το demo τελειώνει.

Δεδομένου του πόσο γοητευτικό ήταν το demo, είναι εύκολο να δούμε πώς το πλήρες επεισόδιο θα μπορούσε να καταλήξει να είναι εξαιρετικά μακροσκελές και άσκοπα τραβηγμένο.

Μπορείτε να αναζητήσετε Final Fantasy VII Remake για να φτάσει στο PS4 από τις 3 Μαρτίου 2020.

(Ευχαριστώ για την συμβουλή ειδήσεων Wondy Bergers)

άλλα μέσα