Πώς ήταν το άρθρο;

1562330έλεγχος cookieΠρώιμη κατασκευή Atomic Heart Αναλυτικά σε νέο βίντεο επισκόπησης
Νέα
2020/02

Πρώιμη κατασκευή Atomic Heart Αναλυτικά σε νέο βίντεο επισκόπησης

Σύμφωνα με άλλο ιστότοπο δημοσίευσης, έχουν εμφανιστεί νέες πληροφορίες για το Mundfish's Atomic Heart. Αν και το παιχνίδι βρίσκεται ακόμα σε αρχικό στάδιο καθώς μιλάμε, ο εν λόγω ιστότοπος κατάφερε να αντλήσει πολλές πληροφορίες για το παιχνίδι που θα κυκλοφορήσει σε PC και οικιακές κονσόλες.

Χωρίς να χάνετε καθόλου χρόνο, μπορείτε να παρακολουθήσετε τη ρωσική τοποθεσία παιχνιδιών γνωστή ως 4Game ακριβώς εδώ. Το βίντεο εξηγεί τι έχει να προσφέρει η Atomic Heart από αυτήν τη στιγμή και τι σχεδιάζει η Mundfish να φέρει στους παίκτες ως προς το περιεχόμενο:

Σε περίπτωση που δεν θέλετε να παρακολουθήσετε ολόκληρο το βίντεο ή για αυτό το θέμα, διαβάστε τι έχει να πει για 20 λεπτά, μπορείτε να διαβάσετε μερικά από τα καλύτερα στιγμιότυπα παρακάτω.

Πρώτα, Atomic Heart δεν είναι ένα «παιχνίδι σαν ψυχή». Σύμφωνα με το 4Game, δεν πρόκειται για shooter πρώτου προσώπου Call of Duty or Battlefield's εκστρατεία, αλλά είναι περισσότερο σαν μια κάρτα sim όπου πρέπει να ψάξετε, να δημιουργήσετε και να λεηλατήσετε πράγματα με μια πλευρά σκοποβολής και πολλές μάχες one vs.

Όσο για άλλα χαρακτηριστικά, η υγεία μπορεί να αναπληρωθεί μόνο με τη χρήση ειδών όπως κιτ πρώτων βοηθειών (όταν πονάτε, φυσικά). Επίσης, η αντοχή είναι ένα πράγμα, επίσης, και εξαντλείται με το να ταλαντεύεσαι και να χτυπάς τους εχθρούς ή με το ορμή.

Συνοδεία ορμητικών είναι οι ελιγμοί σώμα με σώμα. Ο κύριος χαρακτήρας «ντετέκτιβ P-3», μπορεί να χρησιμοποιήσει τρεις τύπους κινήσεων σώμα με σώμα: ελαφρές επιθέσεις, βαριές επιθέσεις και κλωτσιά.

Το 4Game υπογραμμίζει επίσης ότι το melee σε αυτόν τον τίτλο είναι μια ρυθμική δράση και όχι ένα παιχνίδι με το «να κουνάς το όπλο σου άσκοπα για να σκοτώσεις». Για παράδειγμα, ένα ελαφρύ όπλο μπορεί να απαιτήσει τρεις βαριές επιθέσεις (για μέγιστη ζημιά) και μετά μια παύλα (ώστε να μην μείνετε έξω στο ύπαιθρο).

Φυσικά, αυτό αλλάζει ανάλογα με το όπλο που βρίσκετε ή κατασκευάζετε, αλλά το παν είναι να βρείτε τον ρυθμό αυτού του όπλου σώμα με σώμα αντί να βρείτε ένα μετα-όπλο για να τα κυβερνήσετε όλα.

Όσον αφορά το θέμα της ζημιάς, οι αριθμοί χτυπημάτων δεν περιλαμβάνονται στο παιχνίδι, εκτός από μια ημιδιαφανή γραμμή υγείας που αιωρείται πάνω από τους εχθρούς. Ωστόσο, οι εχθροί μπορούν να σας αφαιρέσουν πολλή ζωή, επομένως είναι σημαντικό να κάνετε πολλά. Επιπλέον, οι εχθροί έχουν διακριτικά κινούμενα σχέδια που τηλεγραφούν τι πρόκειται να κάνουν, ώστε να μπορέσετε να τους ζαλίσετε για μέγιστη ζημιά.

Το μειονέκτημα του melee είναι ότι ορισμένοι εχθροί μπορούν να σας αρπάξουν ανά πάσα στιγμή, όπως τα Android. Όταν το αρπάξετε αυτό σας αναγκάζει σε ένα τμήμα QTE που δεν είναι πάντα δυνατό να αποδράσετε. Αυτό προωθεί τη χρήση όπλων όταν πολεμάτε επιλεγμένους εχθρούς.

Σχετικά με το θέμα των όπλων, το 4Game σημειώνει ότι ένα πιστόλι και ένα AK-47 είναι στο παιχνίδι, αλλά τα πυρομαχικά είναι δύσκολο να βρεθούν και τελειώνουν γρήγορα. Επίσης, η εξοικονόμηση πυρομαχικών είναι σημαντική, καθώς η χειροτεχνία είναι ένας από τους ευκολότερους τρόπους για να αποκτήσετε περισσότερα. Από την άλλη πλευρά, τα όπλα λέγεται ότι είναι «πολύ» ισχυρά.

Στο τέλος επιστημονικής φαντασίας, οι αναβαθμίσεις όπλων θα σας επιτρέψουν να παγώσετε, να κάψετε και να χτυπήσετε ηλεκτροπληξία εχθρούς.

Επιπλέον, η χειροτεχνία είναι στο παιχνίδι και το κάνετε μέσω αυτών των πραγμάτων που ονομάζονται «Seagull», που μοιάζει με ένα παλιό ψυγείο της ΕΣΣΔ. Σε αυτό το σημείο και την ώρα, μπορείτε να κρατάτε όλα τα όπλα σας ταυτόχρονα, επομένως δεν υπάρχει όριο αντικειμένων.

Πριν πηδήξει από τα όπλα, ο ντετέκτιβ P-3 είναι εξοπλισμένος με ένα γάντι βαρύτητας παρόμοιο με αυτό TimeSplitters: Μελλοντική τέλεια και Μισή ζωήόπλο βαρύτητας του. Όπως και τα δύο παιχνίδια, μπορείτε να αρπάξετε αντικείμενα και να τα πετάξετε για να προκαλέσετε κάποια ζημιά στους εχθρούς, αλλά ο μηχανικός μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να λύσετε παζλ και να εργαστείτε ως ημι-heads up οθόνη.

Το 4Game αγγίζει επίσης το looting. Αυτό είναι σημαντικό, καθώς αντικείμενα που βρίσκονται τριγύρω και κρύβονται μέσα σε αντικείμενα - όπως ντουλάπια και συρτάρια - μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη δημιουργία νέων αντικειμένων. Προσοχή, όμως, γιατί παγίδες είναι κρυμμένες τριγύρω για να πνίξουν τον πιο ένθερμο πλιάτσικο.

Όσο για τους εχθρούς, αυτοί περιφέρονται πάντα γύρω από ζώνες. Οι έμπειροι παίκτες μπορούν να το χρησιμοποιήσουν για να εκτελέσουν θανατηφόρες κρυφές επιθέσεις για να σώσουν πυρομαχικά και να αποφύγουν την αρπαγή τους, αλλά πρέπει να γνωρίζετε καθώς υπάρχουν κάμερες γύρω από κάθε χάρτη.

Οι κάμερες μπορούν να καταστραφούν πυροβολώντας ή χτυπώντας τις, αλλά αν δεν το κάνετε ενώ σας βλέπουν, μπορούν να ενεργοποιήσουν κοντινούς εχθρούς και μια «μεταλλική κυψέλη».

Οι μέλισσες από την κυψέλη μπορούν να επισκευάσουν σιγά σιγά εχθρούς, κάμερες και νεκρούς εχθρούς, επομένως οι συναγερμοί δεν είναι πάντα ιδανικοί.

Σε αντίθεση με τα παραπάνω, τα μελίσσια μπορούν να απενεργοποιηθούν ή να χακαριστούν. Η ίδια ιδέα ισχύει για ορισμένους εχθρούς όταν κρυφτούν. Επιπλέον, οι χακαρισμένοι εχθροί θα σας βοηθήσουν για σύντομο χρονικό διάστημα.

Το 4Game υπογραμμίζει επίσης ότι αν ταξιδεύετε με πολλούς συναγερμούς σε διαφορετικά μέρη μιας ζώνης, θα ειδοποιηθούν και άλλα μέρη — σκεφτείτε αυτό το σύστημα συναγερμού όπως GTA, ή οποιοδήποτε άλλο σύστημα αστυνομίας/θέρμανσης.

Είμαι σίγουρος ότι μέχρι τώρα έχετε δει αυτό το τζελ, σωστά; Λοιπόν, αυτό το υγρό υλικό ονομάζεται "Πολυμερές". Το 4Game σημειώνει ότι είναι ένα «πράγμα με βαρύ σπόιλερ», που ανακατεύει το τοπίο και προσθέτει διαφορετικά περάσματα σε ζώνες.

Εκτός από τα παραπάνω, αντικείμενα μπορούν να βρεθούν σε αυτό το τζελ/νερό εξοπλίζοντας το γάντι βαρύτητας, αλλά η παραμονή στο τζελ για πολύ καιρό θα σας σκοτώσει εάν ξεμείνετε από αέρα. Επιπλέον, αυτό το ζωντανό ή αισθανόμενο "Πολυμερές" μπορεί να βοηθήσει με ορισμένα παζλ και περιστρεφόμενα δωμάτια για να φτάσετε σε μυστικά μέρη.

Τέλος, Atomic Heart θα έχει lore και άλλα cut-scenes, καθώς και side-quests και ραδιόφωνα που θα μεταδίδουν πράγματα για τον εναλλακτικό κόσμο της ΕΣΣΔ του παιχνιδιού. Οι προγραμματιστές θέλουν επίσης οι άνθρωποι να απολαμβάνουν τον κόσμο του παιχνιδιού, αν δεν είναι σε αυτό για την ιστορία ή το αντίστροφο.

Όσο περιμένουμε να κυκλοφορήσει αυτό το παιχνίδι, μπορείτε να προχωρήσετε mundfish.com για περισσότερες πληροφορίες.

Άλλες Ειδήσεις