Πώς ήταν το άρθρο;

1554860έλεγχος cookieΗ Epic Games γίνεται εκδότης, συνεργάζεται με τη γενιά DESIGN, Playdead και Remedy
Κλάδος Ειδήσεις
2020/03

Η Epic Games γίνεται εκδότης, συνεργάζεται με τη γενιά DESIGN, Playdead και Remedy

Φαίνεται ότι η Epic Games και η «υπηρεσία» της θα αποκτήσει αποκλειστικότητες με άλλο τρόπο αυτή τη φορά. Από σήμερα, η εταιρεία ανακοίνωσε ότι η Epic Games Publishing υπέγραψε τα gen DESIGN, Playdead και Remedy υπό την πτέρυγά της για την κατασκευή «παιχνιδιών επόμενης γενιάς».

Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, αυτές οι πληροφορίες ανακοινώθηκαν στις epicgames.com. Επιπλέον, η ανάρτηση ιστολογίου αναφέρει ότι η Epic Games στοχεύει να έχει μια «φιλική προς τους προγραμματιστές» μέθοδο, ώστε οι δημιουργοί να μπορούν να επικεντρωθούν στη «δημιουργία σπουδαίων παιχνιδιών».

Λέγεται ότι οι προγραμματιστές θα διατηρήσουν το 100% όλων των πνευματικών ιδιοκτησιών (IP) και τον δημιουργικό έλεγχο της δουλειάς τους, ενώ η Epic Games Publishing θα καλύψει έως και το 100% του κόστους ανάπτυξης από τους μισθούς των προγραμματιστών έως τα έξοδα διάθεσης στην αγορά. Θα υπάρξει επίσης μια κατανομή κερδών 50/50, πράγμα που σημαίνει ότι από τη στιγμή που το κόστος ανακτηθεί, οι προγραμματιστές κερδίζουν τουλάχιστον το 50% όλων των κερδών.

Τούτου λεχθέντος, η πρώτη εταιρεία σε αυτή τη λίστα είναι η Remedy, η οποία δεν θα έπρεπε να αποτελεί έκπληξη από το παιχνίδι που απέτυχε σκληρά το 2019, Ελεγχος, είναι ένα αποκλειστικό χρονοδιάγραμμα του Epic Games Store.

Η δεύτερη εταιρεία είναι η Playdead — οι πίσω Μέσα και Limbo. Αυτό σημαίνει ότι τα μελλοντικά παιχνίδια από το στούντιο θα δημοσιεύονται από την Epic Games Publishing.

Η τρίτη εταιρεία είναι η gen DESIGN. Βλέποντας ότι Ιδιοκτήτης του Kowloon Nights έχει δεσμούς με την Tencent και δεδομένου ότι η Tencent κατέχει το 40% των μετοχών της Epic Games, δεν πρέπει να αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι το τελευταίο έργο του Fumito Ueda και της γενιάς DESIGN χρηματοδοτείται από την Kowloon Nights βρίσκεται τώρα στον κλάδο της Epic Games Publishing.

Με όλα αυτά που ειπώθηκαν, μπορείτε να διαβάσετε την επίσημη παρουσίαση και παρακολουθήστε το τελευταίο ρυμουλκό παρουσιάζοντας την πρόσφατη κίνηση της Epic Games Publishing εδώ:

  • Πλήρης δημιουργική ελευθερία και ιδιοκτησία: Οι προγραμματιστές διατηρούν το 100% όλης της πνευματικής ιδιοκτησίας και τον πλήρη δημιουργικό έλεγχο της δουλειάς τους.
  • Πλήρως χρηματοδοτούμενα έργα: Η Epic Games Publishing θα καλύψει έως και το 100% του κόστους ανάπτυξης, από μισθούς προγραμματιστών έως έξοδα κυκλοφορίας, όπως QA, τοπική προσαρμογή, μάρκετινγκ και όλα τα έξοδα δημοσίευσης.
  • 50/50 κατανομή κερδών: Οι προγραμματιστές κερδίζουν ένα δίκαιο μερίδιο για την εργασία τους — μόλις καλυφθούν τα κόστη, οι προγραμματιστές κερδίζουν τουλάχιστον το 50% όλων των κερδών.

Και για εκείνους που διστάζουν ότι η Epic Games δεν θα προσπαθήσει να εξασφαλίσει άλλες εταιρείες ως χρονομετρημένες ή μόνιμες αποκλειστικές, αυτή η περιγραφή από τον Hector Sanchez — Επικεφαλής της Epic Games Publishing — λέει διαφορετικά:

Τα gen DESIGN, Remedy και Playdead είναι από τα πιο καινοτόμα και ταλαντούχα στούντιο στον κλάδο, με ισχυρά οράματα για τα επόμενα παιχνίδια τους. Θα έχουν πλήρη δημιουργικό έλεγχο, ενώ Η Epic θα προσφέρει μια σταθερή βάση για τη χρηματοδότηση του έργου και υπηρεσιες. "

Και δεδομένου ότι η ομάδα της Epic αναφέρεται στο Epic Games Store ως «υπηρεσία», αναμένετε ότι τυχόν μελλοντικά παιχνίδια σε αυτόν τον κλάδο εκδόσεων θα κλειδωθούν στην πλατφόρμα κατά των καταναλωτών για περιορισμένο χρονικό διάστημα ή για πάντα.

Τέλος, μπορείτε να διαβάσετε το πλήρες κείμενο μεταβαίνοντας στο epicgames.com.

Άλλες ειδήσεις του κλάδου