Πώς ήταν το άρθρο;

1554540έλεγχος cookieHalo: Infinite θα κυκλοφορήσει ακόμα στα τέλη του 2020 παρά τα στούντιο του Xbox First-Party που αντιμετωπίζουν τις προκλήσεις του κορωνοϊού
Νέα
2020/03

Halo: Infinite θα κυκλοφορήσει ακόμα στα τέλη του 2020 παρά τα στούντιο του Xbox First-Party που αντιμετωπίζουν τις προκλήσεις του κορωνοϊού

Η Microsoft και η 343 Industries έχουν μπερδευτεί σε πολλές περιπτώσεις - περίπου Halo 5: Φύλακες' καμπάνια. Αυτό δεν υπολογίζει άλλες αφηγήσεις κοινωνικής δικαιοσύνης που τράβηξε το δίδυμο, αλλά φαίνεται ότι Halo: Άπειρη θα είναι το παιχνίδι που θα «διορθώσει» τα λάθη της πέμπτης καταχώρισης και θα το κάνει ακόμα αργότερα φέτος, παρά το γεγονός ότι η ομάδα Xbox λαμβάνει μέτρα ασφαλείας κατά τη διάρκεια αυτής της πανδημίας.

Με άλλα λόγια, ενώ η ομάδα Xbox και η 343 Industries προσπαθούν να ακολουθήσουν την ασφαλέστερη διαδρομή κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, ακόμα κι αν επηρεάζει τους χρόνους ανάπτυξης και ούτω καθεξής, ο εκδότης και ο προγραμματιστής θα προσπαθήσουν ό,τι μπορούν να κυκλοφορήσουν Halo: Άπειρη στο ευρύ κοινό αργότερα φέτος μαζί με το Xbox Series X.

Σύμφωνα με την ιστοσελίδα dualshockers.com, μαθαίνουμε από τον επικεφαλής της Xbox Game Studios, Matt Booty, ότι τόσο οι προγραμματιστές πρώτου κατασκευαστή (υπό την ομπρέλα της Microsoft), όσο και οι συνεργάτες τρίτων, έχουν επηρεαστεί από τα νέα προγράμματα εργασίας λόγω του κορωνοϊού.

Με αυτά τα λόγια, ο ιστότοπος επισημαίνει το Booty λέγοντας τα εξής:

«Γνωρίζουμε ότι το gaming συνδέει τους ανθρώπους σε περιόδους κοινωνικής απόστασης και δεσμευόμαστε να παρέχουμε τα υψηλότερα ποιοτικά παιχνίδια Xbox Game Studios για την παγκόσμια κοινότητα παικτών μας. Ταυτόχρονα, η υγεία και η ασφάλεια των ομάδων ανάπτυξης XGS είναι η κορυφαία προτεραιότητά μας. Κάθε στούντιο αντιμετωπίζει μοναδικές προκλήσεις και περιορισμούς ανάλογα με την ιδιαίτερη τοποθεσία του, και πολλοί από τους εξωτερικούς συνεργάτες ανάπτυξης ανά τον κόσμο επηρεάζονται με παρόμοιο τρόπο. Υποστηρίζουμε τους ηγέτες των στούντιο μας να λάβουν τις σωστές αποφάσεις για τις ομάδες τους και τα μεμονωμένα παιχνίδια τους κατά τη διάρκεια αυτής της δύσκολης περιόδου».

Ο ιστότοπος ρίχνει επίσης φως στον κοινοτικό διευθυντή Halo στην 343 Industries, John "Unyshek" Junyszek, λέγοντας:

«Καταργούμε όλα τα εμπόδια στο δρόμο μας και παρακολουθούμε καλά, αλλά πρέπει να προσέχουμε τους τρέχοντες περιορισμούς μας και να κατανοήσουμε ότι η κατάσταση του κορωνοϊού μπορεί να χειροτερέψει προτού βελτιωθεί. Να είστε βέβαιοι ότι ο καθένας από εμάς κάνει ό,τι περνά από το χέρι του για να συνεχίσει να αναπτύσσει και να προσφέρει ποιοτικές εμπειρίες Halo, ενώ προσαρμοζόμαστε σε αυτόν τον νέο τρόπο ζωής. Πέρα από όλα αυτά όμως, να θυμάστε ότι αυτό είναι μεγαλύτερο από παιχνίδια και μεγαλύτερο από το Halo."

Επιπλέον, η ιστοσελίδα αναφέρει ότι, από τώρα, Halo: Άπειρη εξακολουθεί να προγραμματίζεται να φτάσει αργότερα μέσα στο έτος, δεδομένου ότι η Microsoft έχει επαληθεύσει ότι το παιχνίδι επόμενης γενιάς παραμένει «στο χρονοδιάγραμμα για να κυκλοφορήσει στις διακοπές του 2020».

Τελευταίο αλλά εξίσου σημαντικό, ο κινητήρας Slipspace λέγεται ότι προσφέρει στους προγραμματιστές που εργάζονται στο Halo: Infinite περισσότερο δημιουργικό χώρο για τα πόδια από πριν, αλλά θα δούμε πότε το παιχνίδι κυκλοφορήσει αργότερα φέτος σε PC και την οικογένεια κονσολών Xbox.

Άλλες Ειδήσεις