Πώς ήταν το άρθρο;

1553520έλεγχος cookieΗ Sony και το Naughty Dog αναζητούν «δίκαιους» τρόπους για να απελευθερώσουν το The Last Of Us: Μέρος 2 κατά τη διάρκεια αυτής της πανδημίας
Νέα
2020/04

Η Sony και το Naughty Dog αναζητούν «δίκαιους» τρόπους για να απελευθερώσουν το The Last Of Us: Μέρος 2 κατά τη διάρκεια αυτής της πανδημίας

Πρόσφατα, ο σκηνοθέτης του The Last of Us: Part 2 Neil Druckmann μίλησε με τους PlayStation blog σε ένα νέο podcast, το οποίο καλύπτει μια ποικιλία θεμάτων, όπως η πρόσφατα καθυστερημένη συνέχεια του παιχνιδιού δράσης-περιπέτειας του 2013 και πώς η ομάδα αναζητά διαφορετικούς τρόπους για να το κυκλοφορήσει κατά τη διάρκεια αυτής της πανδημίας.

Εάν θέλετε να εξοικονομήσετε εννέα λεπτά (ή μία ώρα) από τον χρόνο σας, ώστε να μην χρειάζεται να τον σπαταλήσετε όπως πραγματικά κάνατε ο δικός σας ακούγοντας τον Neil Druckmann να μιλάει για τα Sony, Naughty Dog και Ο τελευταίος από εμάς: Μέρος 2 που κυκλοφορεί σε όλο τον κόσμο κατά τη διάρκεια αυτής της πανδημίας, τότε είστε τυχεροί.

Η σύντομη έκδοση είναι ότι η ομάδα αναζητά διαφορετικούς τρόπους για να κυκλοφορήσει το επερχόμενο παιχνίδι woke χωρίς επίδειξη, ώστε να κυκλοφορήσει σε όλο τον κόσμο με «δίκαιο» τρόπο.

Η μακροσκελής απάντηση είναι ότι ο κορωνοϊός έχει παραγκωνίσει ολόκληρη την ομάδα. Επιπλέον, η Sony και η Naughty Dog δεν θέλουν να κυκλοφορήσουν το παιχνίδι σε μια κατακερματισμένη κατάσταση όπου ορισμένοι άνθρωποι μπορούν να πάρουν το παιχνίδι νωρίς ενώ άλλοι πρέπει να περιμένουν, κάτι που φαίνεται άδικο για τον εκδότη και τον προγραμματιστή.

Και στοιχηματίζω ότι αυτό σας κάνει να σκεφτείτε, "Γιατί να μην κυκλοφορήσετε ένα demo ώστε οι χρήστες να μπορούν να παίξουν ένα μέρος του παιχνιδιού έως ότου η πλήρης έκδοση είναι έτοιμη για αποστολή;" Λοιπόν, ο Druckmann έχει διαφορετική άποψη για αυτό.

Ο Druckmann λέει ότι το να βγάζεις ένα demo σε παίκτες σε «αποδεκτή κατάσταση» είναι μια «τεράστια δουλειά» που δεν θέλει να κάνει την ομάδα. Επιπλέον, θα προτιμούσε η ομάδα να αφιερώσει αυτόν τον χρόνο για να ολοκληρώσει το κύριο παιχνίδι αντί να στείλει ένα "παλιό demo".

Με άλλα λόγια, μην περιμένετε να κυκλοφορήσει ένα demo προχωρώντας. Με αυτά τα λόγια, τι θα κάνουν οι προγραμματιστές από τώρα αφού εργάζονται από το σπίτι; Εδώ είναι το σχέδιο του Druckmann όταν ρωτήθηκε για μια «τελική απόφαση» για το The Last of Us: Μέρος 2:

«Δεν έχει ληφθεί ακόμη οριστική απόφαση. Είναι μια διαφορετική αλυσίδα λιανικής, είτε θα μπορούσαμε να λάβουμε φυσικά αντίγραφα στους ανθρώπους, υπάρχει η διαδικτυακή υποδομή για να υποστηρίζει όλες τις χώρες;

Αυτό είναι ένα παγκόσμιο παιχνίδι που περιμένουν οι άνθρωποι σε κάθε χώρα και θέλουμε να βεβαιωθούμε ότι είμαστε δίκαιοι. Αν δώσουμε [το παιχνίδι] σε ένα μικρό κλάσμα ανθρώπων, τι κάνει σε όλους τους ανθρώπους που δεν το καταλαβαίνουν;

Αυτή τη στιγμή εξετάζουμε κάθε είδους διαφορετικές επιλογές. Ποιος είναι ο καλύτερος τρόπος για να το μεταφέρουμε σε όλους τους θαυμαστές μας το συντομότερο δυνατό; Θα χρειαστεί χρόνος για να αλλάξουν τα πράγματα και να καταλάβουμε τα πράγματα και επίσης να δούμε πού βρίσκεται ο κόσμος: τα πράγματα αλλάζουν από μέρα σε μέρα».

Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, ο κορωνοϊός έχει μπερδέψει τόσο τη Sony όσο και την Naughty Dog όταν πρόκειται να κυκλοφορήσει το sequel του woke Ο τελευταίος από εμάς, που σημαίνει ότι το παιχνίδι είναι ακόμα επ 'αόριστον καθυστέρηση.

Σύμφωνα με τον Druckmann, τα πράγματα αλλάζουν με «καθημερινό» ρυθμό. Αυτό σημαίνει ότι μπορεί να ακούσουμε κάτι αύριο ή μπορεί να ακούσουμε κάτι την επόμενη εβδομάδα. Ο χρόνος θα δείξει.

Τέλος, ήταν η 29η Μαΐου The Last of Us: Part 2's αρχική ημερομηνία κυκλοφορίας, τώρα το παιχνίδι δεν έχει ημερομηνία κυκλοφορίας και είναι ακόμα έτοιμο να κυκλοφορήσει σε όλο τον κόσμο κάποια μέρα για το PS4.

Άλλες Ειδήσεις