Πώς ήταν το άρθρο;

1550880έλεγχος cookieΤο Fallout 76 Dumpster Fire συνεχίζεται, το NPC κλέβει πράγματα από τους παίκτες
Νέα
2020/04

Το Fallout 76 Dumpster Fire συνεχίζεται, το NPC κλέβει πράγματα από τους παίκτες

Την ώρα που μιλάμε μαίνεται μια έντονη συζήτηση μεταξύ της επιστημονικής κοινότητας. Προηγουμένως, ο δεύτερος νόμος της θερμοδυναμικής παρουσίαζε την έννοια της εντροπικής φύσης των συστημάτων που τα οδηγεί στην αναπόφευκτη παρακμή και τον θάνατό τους. Από την έναρξή του, αυτό θεωρείται ευαγγέλιο από την επιστημονική κοινότητα, αλλά τότε Fallout 76 ήρθε μαζί; αρνούμενος να σταματήσει να καίγεται παρά το γεγονός ότι είχε φτάσει στο σημείο που θα έπρεπε να είχε υποστεί τον επιστημονικά καθορισμένο εντροπικό θάνατό του. Όπως δεν έχει, οι επιστήμονες χωρίζονται τώρα σε τρία αντιμαχόμενα στρατόπεδα.

Το μεγαλύτερο επιχείρημα απλώς δεν καταλαβαίνουμε Fallout 76 ή τι συμβαίνει γύρω του. Επομένως, δεν είναι ο δεύτερος νόμος της θερμοδυναμικής που λείπει, είναι η κατανόησή μας για το εν λόγω γεγονός. Αντίθετα, η αντίθεσή τους υποστηρίζει ότι κατανοούμε πλήρως το Fallout 76 και την εταιρεία που το έφτιαξε. Ότι η ύπαρξή του αντικρούει τον δεύτερο νόμο της θερμοδυναμικής και πρέπει να τον αναθεωρήσουμε ώστε να ταιριάζει με την πραγματικότητα. Ασχολούμαι με το τρίτο στρατόπεδο που υποστηρίζει ότι είμαστε νεκροί, εδώ είναι η κόλαση και οι νόμοι της φυσικής δεν ισχύουν πλέον.

Για να είμαστε δίκαιοι, αυτό είναι ένα σκληρό αστείο, που όμως περιγράφει τέλεια την κατάσταση Fallout 76. Ένα παιχνίδι του οποίου η συνέχιση της ύπαρξης - αν ήταν φυσικό φαινόμενο - θα έφερνε υπό αμφισβήτηση τους νόμους της φυσικής και την κατανόησή μας για το σύμπαν. Ωστόσο, με τη λιγότερη βάση παικτών, το παιχνίδι συνεχίζει να υπάρχει σε κάθε επόμενη διαμάχη.

Όσοι αναρωτιούνταν πότε θα προέκυπτε η επόμενη διαμάχη είχαν σχεδόν την απάντησή τους καθώς άρχισαν να κυκλοφορούν φήμες για το πώς η Bethesda επισήμανε τις αρνητικές κριτικές στο Steam για να τις τραβήξει. Δυστυχώς, δεν προέκυψαν ποτέ στοιχεία που να αποδεικνύουν ή να διαψεύδουν αυτό το περιστατικό, επομένως τα ανέκδοτα στοιχεία έπρεπε να τεθούν σε αναμονή μέχρι να γίνει μια σημαντική ανακάλυψη ή γκοτσα.

Εκεί που αυτή η ιστορία εξαφανίστηκε στο κενό, δεν θα αργούσε να εμφανιστεί η τελευταία παρτίδα σφαλμάτων που μαστίζουν το παιχνίδι μετά την επέκταση του Wastelanders. Εν συντομία άθροιση, Οι παίκτες ανακαλύπτουν ότι το απόθεμά τους εκκαθαρίζεται και πολύτιμα όπλα αφαιρούνται από το πτώμα τους. Ορισμένοι χρήστες ισχυρίζονται ότι το ζήτημα δεν είναι νέο, αλλά η τελευταία επανάληψη επιβεβαιώνεται ότι είναι πιο συχνή από οποιαδήποτε προηγούμενη εμφάνιση.

Το πώς συμβαίνει αυτό είναι η επιτομή του τσακωμού. Αντί να δημιουργήσουν νέο κώδικα από την αρχή, οι προγραμματιστές πήραν κώδικα από Fallout και Skyrim και το επικολλήσαμε στην επέκταση. Ως αποτέλεσμα της επικόλλησης κώδικα που έχει σχεδιαστεί για να λειτουργεί σε διαφορετικό παράδειγμα, τα NPC αντιμετωπίζουν τους νεκρούς χρήστες ως πτώματα και οι πωλητές αντιμετωπίζουν παρόμοια προβλήματα.

Σφάλμα μηχανήματος αυτόματης πώλησης - οι παίκτες μπορούν να αγοράσουν αντικείμενα από το απόθεμά σας, που δεν έχετε βάλει σε πώληση και άλλα σφάλματα:

Σφάλμα εξαφάνισης όπλων - αν πεθάνετε και κάποιο NPC είναι κοντά, θα λεηλατήσει το όπλο σας:

Σφάλμα εξαφάνισης του Amor piece:

Σφάλμα εξαφάνισης Power armor – Τα κομμάτια PA αφαιρούνται όταν μπαίνεις στο πλαίσιο PA και φοράς κινέζικη stealth στολή:

Το ρομπότ προμηθευτή μπορεί να κλέψει τα πυρομαχικά σας - οι άνθρωποι χάνουν χιλιάδες από τα πυρομαχικά τους:

Bonus info: Γιατί συμβαίνει αυτό;

PSA αρ.2: αν φοβάστε να χάσετε το όπλο σας όταν πεθάνετε κατά τη διάρκεια μιας εκδήλωσης και σκέφτεστε να το βάλετε στο απόθεμά σας μέχρι να κυκλοφορήσει το fix, σας συμβουλεύω να ΜΗΝ το κάνετε αυτό. Όπως αναφέρθηκε παραπάνω με το σφάλμα του μηχανήματος αυτόματης πώλησης, κάποιος παίκτης μπορεί να αγοράσει αυτό το όπλο από το απόθεμά σας. Η καλύτερη επιλογή είναι να το κρατήσετε σε κάποιο mule alt που δεν χρησιμοποιείτε.

Θυμάστε όταν στο Skyrim/FO4 οι NPC λεηλατούσαν πτώματα; Ή όταν δώσατε στον ακόλουθο σας στο Skyrim κάποια καλή πανοπλία και θα την εξόπλιζε αν αυτή η πανοπλία ήταν καλύτερη από αυτή που είχε εξοπλίσει αυτήν τη στιγμή; Η Bethesda επαναχρησιμοποίησε παλιά σενάρια NPC από προηγούμενα παιχνίδια ενός παίκτη και τα εφάρμοσε σε ένα διαδικτυακό παιχνίδι. Γι' αυτό οι NPC κλέβουν το όπλο σου όταν είσαι νεκρός.

Bethesda στο ίδιο νήμα εξέδωσε μια δήλωση που αναγνωρίζει την εμφάνιση του προβλήματος, αλλά δεν ήταν σε θέση να παράσχει λεπτομέρειες σχετικά με το πότε θα έπρεπε να το επιλύσουν.

Σας ευχαριστώ όλους για τις ανησυχίες σας σχετικά με αυτά τα θέματα. Τις κοινοποιούμε επίσης και διερευνούμε ενεργά όλα όσα περιγράφονται σε αυτό το νήμα, καθώς και άλλες αναφορές που έχουμε λάβει εδώ, στα δικά μας φόρουμ ή μέσω εισιτηρίων υποστήριξης. Έχουμε σχολιάσει σε μερικά προηγούμενα θέματα σχετικά με ορισμένα από αυτά τα θέματα. Ωστόσο, παρόλο που δεν μπορούμε να ανταποκριθούμε σε όλα, κάθε αναφορά, βίντεο και στιγμιότυπο οθόνης ενός προβλήματος που μοιράζεστε μαζί μας μας βοηθά να περιορίσουμε τις επιδιορθώσεις.

Στην επόμενη επείγουσα επιδιόρθωση, σχεδιάζουμε να συμπεριλάβουμε μια επιδιόρθωση για το πρόβλημα όπου τα NPC μπορούν περιστασιακά να παίρνουν το όπλο ενός παίκτη όταν πεθαίνουν. Τα υπόλοιπα ζητήματα που αναφέρονται σε αυτό το νήμα είναι όλα ακόμη ενεργές έρευνες και θέλουμε να τα επιλύσουμε το συντομότερο δυνατό. Εάν μπορούν να αντιμετωπιστούν εγκαίρως για την επόμενη επείγουσα επιδιόρθωση, σίγουρα θα τα συμπεριλάβουμε.

Δεν έχουμε ακόμη ακριβές χρονοδιάγραμμα για κοινή χρήση αυτής της επείγουσας επιδιόρθωσης, αλλά θα σας ενημερώσουμε μόλις το κάνουμε.

Είναι δύσκολο να βρεις ακόμη και λέξεις σε αυτό το σημείο. Αυτό δεν είναι απλώς ένα μεμονωμένο λάθος που προκύπτει από ένα αβλαβές ατύχημα στην κωδικοποίηση. Αυτό θα μπορούσε να δικαιολογηθεί ή τουλάχιστον να γίνει κατανοητό. Όχι, αυτή είναι η Bethesda που επιλέγει να ακολουθήσει το φθηνότερο μάθημα για την παραγωγή ενός κακού προϊόντος ως αποτέλεσμα. Καλή τύχη σε αυτούς που προσπαθούν να δημιουργήσουν οποιαδήποτε διαφημιστική εκστρατεία Starfield.

Άλλες Ειδήσεις