Πώς ήταν το άρθρο;

1551060έλεγχος cookieHammerHelm Hands-On Preview: City-Builder με άφθονο περιεχόμενο
Εικόνες / Βίντεο
2020/04

HammerHelm Hands-On Preview: City-Builder με άφθονο περιεχόμενο

[Αποκάλυψη: Παρέχεται ένα αντίγραφο προεπισκόπησης για τα περιεχόμενα αυτού του άρθρου]

Όταν ήρθαν στην προσοχή μου, HammerHelm έφερε άμεσο ενθουσιασμό. Εδώ υπήρχε ένα παιχνίδι περιπέτειας με επίκεντρο την οικοδόμηση ενός οικισμού για νάνους, ενώ ταυτόχρονα εξερευνούσε και υπερασπιζόταν αυτόν τον οικισμό από διάφορες απειλές. Δεν μπορώ να πω πού ή πότε άρχισα να λατρεύω τη διαχείριση της βάσης ή της πόλης, αλλά είναι ένα χαρακτηριστικό που λατρεύω πολύ, οπότε ανυπομονούσα να δοκιμάσω αυτό το παιχνίδι.

UFwatab

Με την έναρξη του παιχνιδιού ήταν λίγο σκληρό. Όπως με τα περισσότερα παιχνίδια, η πρώτη μου προσπάθεια ήταν να κατευθυνθώ στο μενού επιλογών και να μάθω τα πλήκτρα. Μερικά από τα κλειδιά είναι μάλλον περίεργα. Για παράδειγμα, το kicking ορίζεται στο K όταν τα κλειδιά πιο κοντά στο WSDA δεν έχουν αντιστοιχιστεί σε τίποτα. Αν ήταν πληκτρολόγιο μόνο αυτή η απόφαση θα είχε νόημα, αλλά στην πράξη, σήμαινε ότι δεν χρησιμοποίησα ποτέ το kick in-game. Θα είχα επανατοποθετήσει ορισμένα από τα πλήκτρα, μια εργασία που κάνω μετά από κάποιο χρόνο αναπαραγωγής, αν χρειαστεί, αλλά μια συνάντηση με ένα σφάλμα στο μενού επιλογών με άφησε ντροπαλό να επιστρέψω σε αυτό.

Η απλή έξοδος από το μενού από την οθόνη πληκτρολόγησης έκανε το παιχνίδι να εισέλθει σε λειτουργία Windows. Η επιστροφή και η διόρθωση των ρυθμίσεων θα το έβαζε ξανά σε πλήρη οθόνη, αλλά κάθε ESC ή κάνοντας κλικ στο X θα επέστρεφε το παιχνίδι σε λειτουργία Windows. Μόνο μια επανεκκίνηση μπόρεσε να επιλύσει το πρόβλημα, αλλά έγινα μάλλον ντροπαλός σχετικά με την επιστροφή στο μενού επιλογών. Επιπλέον, το παιχνίδι είναι μάλλον χαλαρό και εύκολο, επομένως δεν έγινε ποτέ αναγκαιότητα που αξίζει να διακινδυνεύσετε την επανάληψη του ζητήματος.

cAXhQMU

Μόλις μπήκα στο παιχνίδι γραφικά ήταν εντάξει. Δεν είναι τρομερά εντυπωσιακό, αλλά διαθέτω μια μοναδική γοητεία που με μεγάλωνε όσο περισσότερο έπαιζα. Μέχρι που έγινε cozy και είχα κολλήσει με την αισθητική. Βρίσκω απολύτως τον εαυτό μου να λατρεύει τα τρισδιάστατα κουτιά υγείας που επιπλέουν πάνω από τους εχθρούς αντί να είναι ένα απλό στοιχείο του hud. Ένα μικρό, αλλά μάλλον γοητευτικό χαρακτηριστικό.

VlIcRgd

Ένα σεμινάριο σας καθοδηγεί στην αρχική εξερεύνηση και τη μηχανική οικοδόμησης της πόλης, αλλά μόλις ολοκληρωθεί, εναπόκειται σε εσάς να ανακαλύψετε πώς να συνεχίσετε την πρόοδό σας στο παιχνίδι. Ευτυχώς, λίγη ευφυΐα πάει πολύ μακριά και το ίδιο το σύστημα δεν είναι σκληρό με τις ποινές του. Εάν ξεμείνετε από φαγητό επειδή δεν σας είπαν ποτέ να φτιάξετε φαγητό ή μπύρα, τότε θα υποστείτε μια ηθική μείωση που συνοδεύεται από μείωση της παραγωγικότητας. Αυτό συνέβαλε πολύ στο να ξεπεραστεί η έλλειψη καθοδήγησης, δίνοντας επιείκεια για κάτι που λείπει.

j4mkisM Όπως είπα το παιχνίδι αρχικά είναι λίγο σκληρό. Αναρωτήθηκα γιατί έπρεπε να κρατήσω πόρους αντί να χρησιμοποιήσω την αποθήκευση της πόλης ως κεντρικό αποθετήριο για όλες τις αλληλεπιδράσεις χειροτεχνίας. Τελικά γοητευτικοί οι τυχαία δημιουργημένοι νάνοι έδωσαν περισσότερο την εμφάνιση ενός πολυπολιτισμικού μηνύματος. Δεν είναι κάτι με το οποίο θέλω να ασχοληθώ στη διασκέδασή μου, αλλά τελικά καταλαβαίνεις ότι δεν υπάρχει πολιτική δήλωση, απλώς έχουν γίνει RNG. Μια επιλογή να τα τροποποιήσετε θα ήταν ωραία. Μερικά NPC ήθελα να αλλάξω τα χτενίσματα, τα χρώματα και τα γιλέκα τους για να κάνω το χωριό περισσότερο δικό μου παρά προϊόν ενός συστήματος RNG.

Αφού παίξαμε για λίγο, το παιχνίδι απλά χτυπήθηκε.

Βρήκα τον εαυτό μου απορροφημένο στον κύκλο παιχνιδιού του να ξεκινήσω σε μια τυχαία αποστολή, να επιστρέψω για να φτιάξω ή να φτιάξω περισσότερα πριν ξεκινήσω για την επόμενη. Ο παγκόσμιος χάρτης δεν είναι τεράστιος, αλλά είναι αρκετά μεγάλος για να νιώθεις μεγάλος χωρίς να τραβάς το παιχνίδι με τεχνητά μέτρα επιμήκυνσης.

wusBjda HammerHelm's Η τρέχουσα κατασκευή αφήνει κάποιο περιθώριο βελτίωσης, αλλά παρέχει επίσης άφθονη ποσότητα περιεχομένου. Αν δεν ήταν η επιθυμία μου να μην καώ τον εαυτό μου πριν από την πλήρη κυκλοφορία, θα μπορούσα εύκολα να είχα βυθιστεί ώρες και ώρες στο παιχνίδι. Αλίμονο, όταν ολοκληρώθηκε με ένα βελτιωμένο σύστημα μάχης, περισσότερες αποστολές, κτίρια και τέρατα δεν θα είχα επιστρέψει.

Όσοι κάνουν Early Access είναι σε καλά χέρια με αυτό το έργο. Ο προγραμματιστής ήταν ενεργός και επικοινωνιακός με την κοινότητά του. Υπάρχει μια σειρά από περιεχόμενο που έχει ήδη ολοκληρωθεί και είναι λειτουργικό στο παιχνίδι για εκκίνηση.

Αυτή τη στιγμή, HammerHelm Διατίθεται πάνω για την κατάστημα με ατμό για $ 14.99.

άλλα μέσα