Πώς ήταν το άρθρο;

1476790έλεγχος cookieΤο υλικό επόμενης γενιάς δεν θα είναι πιθανότατα τόσο πρωτοποριακό όσο ο διακόπτης, λέει ο Atsushi Inaba
Νέα
2020/05

Το υλικό επόμενης γενιάς δεν θα είναι πιθανότατα τόσο πρωτοποριακό όσο ο διακόπτης, λέει ο Atsushi Inaba

Σύμφωνα με μια νέα αναφορά, μαθαίνουμε ότι ο επικεφαλής στούντιο της PlatinumGames, Atsushi Inaba, «παλεύει» να ενθουσιαστεί με τις κονσόλες επόμενης γενιάς της Sony και της Microsoft (το PS5 και το Xbox Series X). Ο Inaba ισχυρίζεται ότι τα νέα για τις δύο επερχόμενες κονσόλες δεν έχουν κεντρίσει το ενδιαφέρον του όπως οι προηγούμενες κονσόλες.

Εάν δεν έχετε ιδέα για το τι έχει δουλέψει ο Inaba, η δουλειά του εκτείνεται ως σχεδιαστής για το παιχνίδι του 1992 Bomber Man World. Ήταν επίσης προγραμματιστής για Σαμουράι Shodown, και αργότερα έγινε Resident Evil – Κωδικός: Veronica X's βοηθός παραγωγού.

Επιπλέον, υπηρέτησε και ως Devil May Cry's τεχνική συνεργασία και βοήθησε στην παραγωγή άλλων τίτλων όπως π.χ Φοίνιξ Ράιτ, Amikami, Vanquish, να Προσευχή Τζο. Και φυσικά υπηρέτησε και ως Nier Αυτόματα και Αστρική αλυσίδα εκτελεστικός παραγωγός.

Με άλλα λόγια, είναι εδώ και λίγο καιρό και έχει δει κονσόλες να πηγαινοέρχονται.

Και για το θέμα των κονσολών, ιστοσελίδα nintendolife.com αναφέρει ο Inaba να λέει τα εξής όταν ρωτήθηκε αν άλλαξε γνώμη από πέρυσι όταν πρόκειται να ενθουσιαστεί με τις κονσόλες επόμενης γενιάς. Η απάντηση της Inaba βρίσκεται παρακάτω:

«Ένιωσα ότι όταν έδωσα αυτή την απάντηση, υπήρχε μια μικρή αντίδραση στο διαδίκτυο για να με εκλάβουν ως σνομπ ή κάτι τέτοιο! Αυτό που προσπαθούσα να πω ήταν… Έπαιξα πρόσφατα το Final Fantasy VII Remake και προφανώς έχουν αλλάξει τόσα πολλά από το αρχικό παιχνίδι, ειδικά με τις βελτιώσεις στα γραφικά. Είμαι πάντα χαρούμενος που βλέπω αυτούς τους κατασκευαστές που πιέζουν τους εαυτούς τους να κάνουν περισσότερες οπτικές βελτιώσεις και βελτιώσεις στην τεχνολογία, και χαίρομαι που μπορούμε να κάνουμε περισσότερα με κάθε κονσόλα.

Αλλά η σύγκριση από ό,τι κάνω είναι ότι… αν αναλογιστείτε τη γενιά μεταξύ του Super Nintendo και του PlayStation και πώς φτάσαμε από την τέχνη των pixel στα 3D πολύγωνα… κανείς δεν θα μπορούσε ποτέ να το φανταστεί λίγα χρόνια πριν. Όταν αυτά τα πράγματα άρχισαν να βγαίνουν, οι άνθρωποι απλά ενθουσιάστηκαν: δεν ήταν έτοιμοι για αυτό, δεν το περίμεναν… ήταν απλά τόσο καινούργιο.

Ενώ αισθάνομαι ότι οι ανακοινώσεις που είχαμε για τις πρόσφατες γενιές κονσολών, αν και όλες καλές και ενδιαφέρουσες, και φυσικά χαίρομαι που εμείς ως προγραμματιστές έχουμε καλύτερη τεχνολογία για να δουλέψουμε… είναι ένα «αντιληπτό» μέλλον. Δεν υπάρχει η εξαιρετική έκπληξη ή η απροσδόκητη ποιότητα που ένιωσα από το άλμα στις προηγούμενες κονσόλες. Τώρα βλέπω τις ανακοινώσεις και σκέφτομαι, "ω, αυτό είναι ωραίο" και μετά το επόμενο λεπτό σκέφτομαι, "μμμ... τι να δω στο Netflix απόψε;"

Η Ινάμπα συνεχίζει:

«Ως βιομηχανία, όλα είναι πολλά υποσχόμενα και δεν θέλω να με εκλαμβάνουν ως πολύ αρνητικό. Αλλά για να δώσω ένα άλλο παράδειγμα της άποψής μου, το Nintendo Switch ήταν πολύ πρωτοποριακό ως προς το πώς μπορούσε απλώς να πάρει μια οικιακή κονσόλα και να την κάνει φορητή. Είναι κάτι που δεν είχατε δει πολλούς ανθρώπους να κάνουν πριν: πήρε αυτό το τείχος, που ίσως πολλοί άνθρωποι δεν ήξεραν καν ότι υπήρχε, και τον γκρέμισε.

Το Switch άνοιξε όλες αυτές τις νέες δυνατότητες. Νομίζω ότι το Game Boy και το DS έκαναν επίσης αυτό: υπήρχαν τόσες πολλές εκπλήξεις σε αυτά. Αν το συγκρίνετε με όταν βλέπετε απλώς βελτιώσεις γραφικών ή απλώς «γρηγορότερα, μεγαλύτερα»… προφανώς είναι ωραίο, αλλά δεν έχει την ίδια εφευρετική ποιότητα που πραγματικά με εξέπληξε με τις προηγούμενες κονσόλες.

Δεν έχουμε δει τα πάντα από την επόμενη γενιά σε αυτό το σημείο, νομίζω, και εξακολουθεί να είναι πολύ πιθανό ότι θα μπορούσε να υπάρχει μια τέτοια ποιότητα σε αυτές τις κονσόλες που θα αλλάξει κάπως το παιχνίδι, που θα αλλάξει τον τρόπο με τον οποίο τα παιχνίδια μπορούσε να παιχτεί. Και αν είναι έτσι, τότε ίσως με ξεγελάσουν. Επομένως, δεν θέλω να ακούγομαι σαν, "Γεια, ξέρω τα πάντα για τις νέες κονσόλες και είναι βαρετές". Αλλά με τις πληροφορίες που έχω τώρα, δεν έχω δει καμία εξαιρετικά μεγάλη έκπληξη.”

Αυτήν τη στιγμή, ο Inaba έχει τις ίδιες σκέψεις από πέρυσι για νέα νέας γενιάς (όσον αφορά το PS5 και το Xbox Series X). Αυτό σημαίνει ότι οι τρέχουσες ειδήσεις εκεί έξω για το «όμορφο και γρήγορο» δεν κεντρίζουν το ενδιαφέρον του, αλλά προκαλούν μια αντίδραση «ωχ καλά, το έχω ξαναδεί».

Επιπλέον, η Inaba πιστεύει ότι το Switch είναι περισσότερο μια πρωτοποριακή συσκευή, καθώς επιτρέπει στους ανθρώπους να πάρουν «μια οικιακή κονσόλα και να την κάνουν φορητή». Η Inaba πιστεύει ότι το Switch κάνει κάτι που πολλοί κατασκευαστές κονσολών δεν έχουν κάνει πριν, κάτι που έχει ανοίξει νέες δυνατότητες.

Με όλα αυτά που λέγονται, ποια είναι η γνώμη σας για τις σκέψεις της Inaba για κονσόλες επόμενης γενιάς όπως το PS5 και το Xbox Series X; Πιστεύετε ότι έχει δίκιο ή πιστεύετε ότι έχει άδικο;

Άλλες Ειδήσεις