Πώς ήταν το άρθρο;

1483990έλεγχος cookieΤο Tales Of Arise καθυστέρησε να εργαστεί περαιτέρω στο παιχνίδι και τα γραφικά
Νέα
2020/06

Το Tales Of Arise καθυστέρησε να εργαστεί περαιτέρω στο παιχνίδι και τα γραφικά

Δυστυχώς, Παραμύθια του Arise αντιμετώπισε καθυστέρηση. Πριν από την πρόσφατα ανακοινωθείσα οπισθοδρόμηση, το JRPG είχε ένα παράθυρο κυκλοφορίας "2020". Αυτές οι πληροφορίες προέρχονται από τον Yusuke Tomizawa — Tales of Arise's παραγωγός — μέσω μιας νέας ανάρτησης ιστολογίου που περιγράφει λεπτομερώς γιατί έχει καθυστερήσει το επερχόμενο παιχνίδι για PC, PS4 και Xbox One.

Το τρέιλερ της ανακοίνωσης για Ιστορίες προκύπτουν εμφανίστηκε κατά τη διάρκεια της συνέντευξης Τύπου της Microsoft στην E3, όπου παρουσίασαν μερικά πλάνα από το gameplay και έδωσαν στους παίκτες μια σύντομη επισκόπηση της ιστορίας.

Ωστόσο, ο τελευταίος τίτλος στο "ιστορίεςΗ σειρά δεν θα κυκλοφορήσει σύντομα λόγω πολλών πραγμάτων που συμβαίνουν. Επιπλέον, στις bandainamcoent.eu Ο Tomizawa εξηγεί στους θαυμαστές γιατί Παραμύθια του Arise δεν θα κυκλοφορήσει μόλις κάποιοι θα ήθελαν:

«Όπως ίσως έχετε ήδη δει στις ιστορίες των μέσων ενημέρωσης και στα κανάλια μας στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, πήραμε την απόφαση να καθυστερήσουμε την κυκλοφορία του «Tales of Arise», του τελευταίου τίτλου της σειράς «Tales of».

Ο στόχος για το Tales of Arise είναι να προσφέρει μια οικεία αλλά καινοτόμο εμπειρία παιχνιδιού στους οπαδούς της σειράς, ενώ πιέζει τον τεχνικό φάκελο για να προσφέρει υψηλό επίπεδο ποιότητας γραφικών για να εντυπωσιάσει τόσο τους παίχτες για πολλά χρόνια όσο και εκείνους που δεν έχουν παίξει ποτέ Tales Of παιχνίδι. Η εξέλιξη του τίτλου έχει προχωρήσει σταθερά το 2020 καθώς ξεπεράσαμε τις προκλήσεις στην πορεία».

Με άλλα λόγια, η ομάδα δουλεύει Παραμύθια του Arise επιδιώκει να εφαρμόσει μια «οικεία αλλά καινοτόμο εμπειρία παιχνιδιού» τόσο σε βετεράνους όσο και σε νεοφερμένους. Επιπλέον, η ομάδα θέλει επίσης να προωθήσει τον «τεχνικό φάκελο» για να προσφέρει «υψηλή ποιότητα γραφικών» για να εντυπωσιάσει τους ανθρώπους.

Επιπλέον, αν και η ανάπτυξη εξελίσσεται καλά στο JRPG, ο κορωνοϊός είχε αντίκτυπο στην πρόοδο. Ο Tomizawa επεκτείνει τη διαδικασία διακύμανσης που αντιμετωπίζει η ομάδα κατά την ανάπτυξη Παραμύθια του Arise:

Ενώ ο COVID-19 έχει επηρεάσει ορισμένες πτυχές της ανάπτυξης, κάναμε ό,τι καλύτερο μπορούσαμε για να προσαρμοστούμε στην κατάσταση και έχουμε εφαρμόσει δυνατότητες εξ αποστάσεως ανάπτυξης για την ομάδα μας.

Ωστόσο, θα χρειαστούμε περισσότερο χρόνο για να επιτύχουμε την ποιότητα και να προσφέρουμε την υπέροχη εμπειρία που οραματιζόμαστε στους παίκτες μας, και ως εκ τούτου αποφασίσαμε να καθυστερήσουμε το χρονοδιάγραμμα κυκλοφορίας του Tales of Arise.

Μια νέα ενημέρωση παραθύρου εκκίνησης θα παρέχεται μόλις έχουμε περισσότερες λεπτομέρειες για κοινή χρήση.

Τούτου λεχθέντος, το παιχνίδι δεν έχει παράθυρο κυκλοφορίας από αυτήν τη στιγμή. Τα καλά νέα είναι ότι η ομάδα, μια μέρα, θα ανακοινώσει στους παίκτες και τους οπαδούς μια ημερομηνία λήξης στο μέλλον.

Τέλος, Παραμύθια του Arise θα κάνει ντεμπούτο σε PC μέσω Steam, PS4 και Xbox One. Αν και το παιχνίδι δεν έχει πλέον ημερομηνία κυκλοφορίας, είναι ασφαλές να υποθέσουμε ότι το JRPG θα αποκτήσει υποστήριξη για PS5 και Xbox Series X.

Άλλες Ειδήσεις