Πώς ήταν το άρθρο;

1478790έλεγχος cookieΤο Publishing Branch της Konami θέλει να δημοσιεύει παιχνίδια τρίτων και πολλά άλλα
Κλάδος Ειδήσεις
2020/06

Το Publishing Branch της Konami θέλει να δημοσιεύει παιχνίδια τρίτων και πολλά άλλα

Δεν είναι λάθος να πούμε ότι η Konami έχει στραφεί στα παιχνίδια για κινητά και pachinko. Ωστόσο, η εταιρεία θέλει να εισέλθει στον εκδοτικό χώρο με το νέο υποκατάστημά της που θα βοηθήσει στη δημοσίευση παιχνιδιών τρίτων ή νέων παιχνιδιών που κυμαίνονται από indie, double-A και triple-A.

Ιστοσελίδα : www.example.gr mcvuk.com μπόρεσε να συναντήσει τον Ρίτσαρντ Τζόουνς της Konami — ανώτερο διευθυντή ανάπτυξης επωνυμίας και επιχειρηματικής ανάπτυξης — και να τον ρωτήσει για το νέο εκδοτικό υποκατάστημα. Η απάντηση του Jones σχετικά με το τρέχον σχέδιο της εταιρείας βρίσκεται παρακάτω:

«Αναζητούμε συναρπαστικούς και καινοτόμους τίτλους διαφορετικής κλίμακας. Και είμαστε πραγματικά ενθουσιασμένοι με αυτό το νέο πρόγραμμα. Ανυπομονούμε να δείξουμε σε όλους πού το πάμε».

Ο Τζόουνς συνεχίζει:

«Ο πρωταρχικός στόχος αυτού του προγράμματος είναι να αυξήσουμε το χαρτοφυλάκιό μας. Και είναι για να το αυξήσετε με συναρπαστικά και ποικίλα παιχνίδια, και συγκεκριμένα παιχνίδια που στοχεύουν και στη δυτική αγορά.

Η ιδέα είναι να διαφοροποιηθεί το χαρτοφυλάκιο. Οπότε ψάχνουμε να συνεργαστούμε με εξωτερικά στούντιο όλων των μεγεθών, έως και double-A και πέρα ​​κάποια στιγμή.»

Με άλλα λόγια, ο εκδοτικός κλάδος της Konami θέλει να επικεντρωθεί στην επέκταση του χαρτοφυλακίου παιχνιδιών και προγραμματιστών που σχετίζονται με τον εν λόγω κλάδο. Ωστόσο, αυτό περιλαμβάνει την εργασία με «συναρπαστικά και ποικίλα παιχνίδια» και τη στόχευση «τη δυτική αγορά».

Επιπλέον, ο Jones σημειώνει ότι ο εκδοτικός κλάδος της Konami θα βοηθήσει σε οποιαδήποτε επιχείρηση μπορεί να γίνει στην Ιαπωνία. Με άλλα λόγια, εάν κυκλοφορήσει ένα παιχνίδι Konami στην Ιαπωνία, αυτός ο νέος κλάδος εκδόσεων θα μπορεί να βοηθήσει στη διανομή εκτός Ιαπωνίας:

«Προσπαθούμε να συμπληρώσουμε αυτό που συμβαίνει στην Ιαπωνία. Έτσι, οι ομάδες προγραμματιστών στην Ιαπωνία συνεχίζουν να εργάζονται για την IP της Konami. Και θα συνεχίσουμε να δημοσιεύουμε αυτούς τους τίτλους. Και έτσι, η ιδέα του τι προσφέρει αυτό το πρόγραμμα είναι η ευκαιρία για εμάς στην Konami Europe, αλλά και για τους συναδέλφους μου στις ΗΠΑ, να βρούμε συμπληρωματικούς τίτλους».

Ο Jones αναφέρει επίσης ότι η Konami βρήκε επιτυχία βασιζόμενη στην ιαπωνική και ασιατική αγορά:

«Ο άλλος τομέας όπου η Konami μπορεί να διαπρέψει είναι αυτή η διαδρομή προς την ιαπωνική αγορά. Ενώ λοιπόν εργάζομαι για την Konami Europe και αναζητώ προϊόντα για την ευρωπαϊκή αγορά. Νομίζω ότι μία από τις ενδιαφέρουσες περιοχές που μπορεί να ενδιαφέρουν ορισμένα στούντιο είναι οι διαδρομές μας πίσω στην αγορά της Ιαπωνίας και της Ασίας.»

Εκτός από αυτό το σχέδιο, η Konami θέλει επίσης να προσφέρει «εξαιρετικές υπηρεσίες σε στούντιο όλων των μεγεθών». Ένα απόσπασμα του Jones που εξηγεί πώς η Konami σχεδιάζει να προσφέρει «εξαιρετικές υπηρεσίες» σε όσους θέλουν να συνεργαστούν με την εταιρεία βρίσκεται παρακάτω:

«Όλοι γνωρίζουμε ότι υπάρχει ένας αριθμός εκδοτών εκεί έξω που προσφέρουν εξαιρετικές υπηρεσίες σε στούντιο όλων των μεγεθών. Αλλά πιστεύουμε ότι έχουμε μια ισχυρή προσφορά που μπορούμε να φέρουμε ανθρώπους που θα ταίριαζαν τέλεια για ορισμένους προγραμματιστές.

Ο Jones σημειώνει αργότερα ότι ο εκδοτικός κλάδος της Konami μπορεί να παρέχει στους προγραμματιστές την παραδοσιακή υποστήριξη όπως κάθε άλλος εκδότης. Αυτό σημαίνει ότι η εταιρεία είναι σε θέση να προσφέρει «τεχνογνωσία» σε διεθνείς ομάδες για να χειρίζονται εργασίες όπως μάρκετινγκ, PR, πωλήσεις, διανομή, καθώς και υπηρεσίες ανάπτυξης, όπως QA, τοπική προσαρμογή, αξιολογήσεις ηλικίας και σχέσεις με τρίτους:

«Οι προγραμματιστές δεν είναι απαραίτητα δημιουργημένοι με εσωτερική ικανότητα για εκδοτικούς ρόλους. Έτσι, είμαστε σε θέση να προσφέρουμε την υποστήριξη που χρειάζονται, σε εκείνα τα στούντιο που μπορεί να ενδιαφέρονται για τη διαδρομή του εκδότη, φέρνουμε την τεχνογνωσία μας και τις διεθνείς ομάδες για να χειριστούν εργασίες που πιθανώς δεν θέλουν ή δεν θέλουν , έχουν την ικανότητα να το κάνουν: μάρκετινγκ, PR, πωλήσεις, διανομή, καθώς και υπηρεσίες ανάπτυξης, όπως QA, τοπική προσαρμογή, αξιολογήσεις ηλικίας και σχέσεις με τρίτους. Παραδοσιακά λοιπόν αυτό που φέρνει ο εκδότης.

Και λέγοντας ότι θέλουμε ο προγραμματιστής να είναι μπροστά και στο επίκεντρο, θέλουμε να του επιτρέψουμε να κάνει αυτό που του αρέσει να κάνει, να κάνει αυτό που είναι καλύτερο στο να κάνει, δηλαδή να κάνει παιχνίδια, και μετά μπορούμε να ταιριάξουμε και να κάνουμε το κομμάτι της μετάβασης στην αγορά».

Τέλος, η Konami ισχυρίζεται επίσης στη συνέντευξη ότι «επιστρέφει στην αγορά κονσολών και υπολογιστών» χάρη στον νέο κλάδο εκδόσεων τρίτων.

Άλλες ειδήσεις του κλάδου