Πώς ήταν το άρθρο;

1481200έλεγχος cookieΤο Pragmata ανακοινώθηκε για PS5, Xbox Series X, PC. Προετοιμάζεται για κυκλοφορία το 2022
Εικόνες / Βίντεο
2020/06

Το Pragmata ανακοινώθηκε για PS5, Xbox Series X, PC. Προετοιμάζεται για κυκλοφορία το 2022

[Ενημέρωση:] PCGamesN επιβεβαίωσε ότι η Capcom Πραγάτα θα κυκλοφορήσει επίσης σε PC και Xbox Series X το 2022, μαζί με μια κυκλοφορία στο PlayStation 5.

[Αρχικό άρθρο:] ανακοίνωσε η Capcom Πραγάτα κατά την παρουσίαση του PlayStation 5. Οι περισσότεροι άνθρωποι ήταν απόλυτα πεπεισμένοι ότι αυτό ήταν ένα ακόμη από τα παιχνίδια του Kojima, δεδομένου ότι το τρέιλερ δεν είχε νόημα και ήταν πολύ έξω όσον αφορά κάθε είδους συνοχή ή συνοχή ιστορίας.

Το τρέιλερ διαρκεί μόλις δυόμισι λεπτά και περιλαμβάνει έναν άντρα με μια όμορφη διαστημική στολή που δεν μοιάζει με αυτή που φοράει η μασκότ της Kojima Productions, Ludens.

Το τρέιλερ δεν έχει πολύ νόημα, αλλά ουσιαστικά το ψεύτικο-Ludens βγάζει κάποιο φανταχτερό υλικό στο κέντρο της Νέας Υόρκης, όπου είναι εγκαταλελειμμένο και στερείται ζωής.

Αφού εκτελέσει μια μοριακή σάρωση με βάση έναν αναγνώστη υπολειμμάτων σωματιδίων, εμφανίζεται ένα μικρό κορίτσι με ένα ημιδιαφανές ολόγραμμα μιας γάτας και στη συνέχεια ενώνεται με το fake-Ludens.

Μπορείτε να δείτε το τρέιλερ παρακάτω.

Δεν είμαι σίγουρος τι συμβαίνει, αλλά εμφανίζεται ένα στριμμένο σύνολο δομών και στη συνέχεια ο ουρανός – που είναι επίσης προφανώς ένα ολόγραμμα πάνω από μια κάψουλα ή ένα μέρος που βρίσκεται στο διάστημα – τρυπιέται από έναν δορυφόρο που πέφτει στον θόλο.

Καθώς η ατμόσφαιρα αρχίζει να εξαντλείται, το ψεύτικο-Ludens λαμβάνει μια αναβάθμιση συσκευής από το κοριτσάκι, το οποίο προφανώς είναι εν μέρει ρομπότ ή έχει κάποιο είδος τεχνητής νοημοσύνης, και χρησιμοποιεί ένα δίχτυ με δονήσεις σε μια προσπάθεια να σταματήσει τον δορυφόρο, αλλά τα καλώδια σκίζονται και ο δορυφόρος πέφτει στο έδαφος από κάτω τους.

Εν τω μεταξύ, ο ψεύτικος Λούντενς και το κοριτσάκι καταλήγουν στην επιφάνεια του φεγγαριού, με θέα τη Γη.

Δεν έχω ιδέα για το τι είναι αυτό το παιχνίδι ή τι υποτίθεται ότι θα κάνετε, αλλά απέχει πολύ από την κυκλοφορία του. Έτσι, η Capcom έχει πολύ χρόνο για να ασκήσει μια καμπάνια μάρκετινγκ που προσδιορίζει σωστά τι είδους παιχνίδι θα είναι αυτό και αν θα είναι περισσότερο στυλ παρά ουσία, αλλά ελπίζουμε ότι πήραν ένα μάθημα από Θάνατος προσάραξης και θα αποφύγει όλες τις προσποιήσεις και την πρωτοποριακή αφήγηση για να επικεντρωθεί στο να προσφέρει στους παίκτες μια πραγματική εμπειρία παιχνιδιού και όχι ένα οκτάωρο απρόβλεπτο χολιγουντιανό blockbuster.

άλλα μέσα