Πώς ήταν το άρθρο;

1491140έλεγχος cookieΤο Atomic Heart θα έχει 2 ρυθμίσεις δυσκολίας για περιστασιακούς και σκληροπυρηνικούς παίκτες
Νέα
2020/07

Το Atomic Heart θα έχει 2 ρυθμίσεις δυσκολίας για περιστασιακούς και σκληροπυρηνικούς παίκτες

Αν και Atomic Heart δεν έχει ημερομηνία κυκλοφορίας, το παιχνίδι θα κάνει το ντεμπούτο του σε PC, PS4 και Xbox One κάποια στιγμή στο άμεσο μέλλον. Αν και εμείς οι παίκτες και οι θαυμαστές είμαστε έτοιμοι να δούμε και να ακούσουμε περισσότερα Atomic Heart "Σύντομα", ο εκδότης και προγραμματιστής Mundfish συμμετείχε σε μια συνεδρία Ask Me Anything (AMA) και συγκέντρωσε τις πιο ενδιαφέρουσες ερωτήσεις και απαντήσεις σχετικά με Atomic Heart για να κοιτάξουν οι αναγνώστες.

Μία από αυτές τις ερωτήσεις και απαντήσεις συμβαίνει να περιστρέφεται γύρω από τη δυσκολία του Atomic Heart, δεδομένου ότι η προσβασιμότητα και η ενσωμάτωση είναι μια συζήτηση που κάνουν πολλοί εκδότες και προγραμματιστές στον κλάδο των παιχνιδιών.

Με αυτά τα λόγια, μπορείτε να διαβάσετε μία από τις πρώτες ερωτήσεις θαυμαστών και την απάντηση του Mundfish εδώ με ευγένεια steampowered.com:

Q: Το Atomic Heart έχει πολλαπλά επίπεδα δυσκολίας;

A: Θα υπάρχουν 2 επίπεδα δυσκολίας στο Atomic Heart.
Το πρώτο είναι η «σκληροπυρηνική» δυσκολία για βετεράνους του είδους Souls και για όσους τους αρέσει μια σοβαρή πρόκληση.
Χρησιμοποιούμε αυτή τη λειτουργία ως αναφορά όταν εργαζόμαστε για την ισορροπία και το σύστημα μάχης του παιχνιδιού μας.

Δεν ξεχάσαμε όμως και τους άλλους παίκτες. Το δεύτερο επίπεδο δυσκολίας είναι το "Story playthrough", στο οποίο προσαρμόσαμε το gameplay έτσι ώστε ο κόσμος του Atomic Heart να μπορεί να απολαύσει ένα ευρύτερο κοινό. Δεν θα υπάρχουν σκληροπυρηνικές προκλήσεις και «πλατινένιο» τρόπαιο για την ολοκλήρωση του παιχνιδιού επίσης. Μπορείτε να συγκρίνετε αυτό το επίπεδο δυσκολίας με το Bioshock.

Ωστόσο, το σύστημα μάχης και το gameplay είναι πλήρως προσαρμοσμένα και στα δύο επίπεδα δυσκολίας για να απολαμβάνουν οι έμπειροι και οι casual παίκτες.

Αντί να τα αφήνετε ως ξεχωριστές ερωτήσεις και απαντήσεις δεδομένης της στενής φύσης τους, μπορείτε να διαβάσετε πώς Atomic Heart χειρίζεται το "run n' gun" και το stealth εδώ:

Q: Μπορείτε να παίξετε το παιχνίδι ως παιχνίδι shoot and run; Χρειάζεται να συντηρήσετε πυρομαχικά όπως το Prey 2017 ή θα υπάρχουν πολλά πυρομαχικά όπως το BioShock; Και, είναι το stealth μια βιώσιμη επιλογή για playthrough;

A: Το Atomic Heart από κάποια άποψη, είναι ένα παιχνίδι "run n' gun". Πρέπει όμως να προσθέσετε τα «αν» και «τότε»: «αν σουτάρεις τότε τρέξε. Όλα είναι ρυθμισμένα με τρόπο που δεν συνιστάται να δημιουργείτε θόρυβο, καθώς το δίκτυο Kollectiv διαθέτει μηχανισμούς απειλής. Το δίκτυο θα αντιδράσει σκληρά στους δράστες και ένας δυνατός πυροβολισμός είναι ένας σοβαρός λόγος αντίδρασης – στέλνοντας μια νέα ομάδα ρομπότ στην τοποθεσία σας. Ωστόσο, θα πρέπει να πυροβολήσετε καθώς μερικές φορές είναι θέμα επιβίωσης. Όσο για τις συνέπειες – θα το χειριστείτε αργότερα.

Μπορείτε να πάτε stealth σε ορισμένα σημεία, αλλά δεν είναι δυνατό να τελειώσετε το παιχνίδι με πλήρες stealth. Δεν θέσαμε τέτοιο στόχο και δεν βλέπουμε και πολύ νόημα σε αυτό – η μάχη στο παιχνίδι δίνει μεγάλη ευχαρίστηση κατά τη γνώμη μας και το να στερούμε τον εαυτό μας από τη μάχη για χάρη του stealth δεν είναι η καλύτερη λύση για το παιχνίδι μας.

Όσον αφορά τα όπλα στο παιχνίδι, μπορείτε να προσαρμόσετε και να αλλάξετε όπλα και όπλα μάχης σώμα με σώμα χάρη σε μονάδες και ούτω καθεξής. Επιπλέον, θα υπάρχουν αρκετοί τύποι όπλων Atomic Heart:

Q: Πόσο στιβαρή θα είναι η προσαρμογή του όπλου; Θα υπάρξει πρόοδος όπλων ή σύστημα αναβάθμισης με βάση τον εξοπλισμό; Και πόσα όπλα και όπλα μάχης σώμα με σώμα θα είναι διαθέσιμα στο πλήρες παιχνίδι;

A: Τα όπλα θα μπορούσαν να αναβαθμιστούν και να γίνουν ισχυρότερα και πιο ακριβή. Μπορείτε να εγκαταστήσετε ειδικές μονάδες σε ορισμένα όπλα για ειδικές επιθέσεις. Επίσης, θα υπάρχουν τουλάχιστον 10 από κάθε τύπο.

Με ενδιαφέρο, Atomic Heart δεν θα έχει σύστημα ανύψωσης παικτών, αλλά είναι δυνατό να αποκτήσετε δεξιότητες μέσω μηχανικών που μπορούν να συνδυαστούν:

Q: Θα υπάρχει σύστημα ανύψωσης του δέντρου προνομίων/δεξιοτήτων;

A: Ο παίκτης δεν έχει επίπεδα, αλλά μπορείτε να αποκτήσετε δεξιότητες με ενδιαφέρουσες μηχανικές που μπορεί να συνδυαστούν μεταξύ τους.

Για όσους αναρωτιούνται αν θα υπάρξουν περισσότερα στο παιχνίδι εκτός από την αποστολή της κύριας ιστορίας, πιθανότατα θα χαρούν να μάθουν ότι υπάρχει περιορισμένος αριθμός δευτερευουσών αποστολών στο Atomic Heart:

Q: Θα υπάρχουν προαιρετικές ή παράπλευρες αποστολές διαθέσιμες στο παιχνίδι;

A: Φυσικά υπάρχουν και παράπλευρες αναζητήσεις. Δεν είναι πολλά από αυτά, εξάλλου το παιχνίδι δεν αφορά αυτό – οι παράπλευρες αποστολές θα συμπληρώσουν την πλοκή, θα την αποκαλύψουν λίγο περισσότερο. Αλλά θα υπάρχουν αρκετοί γρίφοι που θα σας αναγκάσουν να καταπονήσετε σωστά τον εγκέφαλό σας.

Οσον αφορά Ατομική καρδιά είδος, οι λεπτομέρειες βρίσκονται παρακάτω:

Q: Το παιχνίδι θα είναι μια καθηλωτική sim; Και, πρόκειται να είναι ένα ολοκληρωμένο σοβιετικό παιχνίδι φαντασίας ή θα έχει κάποια ιστορικά στοιχεία σε αυτό;

A: Δεν προσπαθούμε να ταιριάξουμε το είδος κατά γράμμα και να το ακολουθήσουμε κανονικά. Ωστόσο, μπορούμε να πούμε με βεβαιότητα ότι το παιχνίδι γίνεται αντιληπτό ως ένα μείγμα μάχης μάχης σώμα με σώμα τυφώνα, shooter και καθηλωτικής sim. Τουλάχιστον όλοι όσοι έχουν παίξει παιχνίδια αυτού του είδους και έχουν δοκιμάσει το Atomic Heart λένε ακριβώς αυτό.

Επίσης, δεν προσπαθούμε να κάνουμε ένα ιστορικά ακριβές παιχνίδι. Το παιχνίδι μιλάει για τα γεγονότα εκείνων των χρόνων, όπως ο Μεγάλος Πατριωτικός Πόλεμος (Β΄ Παγκόσμιος Πόλεμος για όσους γεννήθηκαν εκτός ΕΣΣΔ) και άλλα σημαντικά ιστορικά γεγονότα. Σίγουρα όμως θα υπάρχουν άνθρωποι που θα πιστεύουν ότι τρελαθήκαμε και ανακατέψαμε τα γεγονότα τελείως διαφορετικών χρόνων σε ένα ενιαίο σφιχτό πακέτο. Δεν θα πείσουμε κανέναν – ίσως είμαστε πραγματικά τρελοί.

Τέλος, Atomic Heart θα διαθέτει σύστημα χειροτεχνίας, που έχουμε αναλυτικά προηγουμένως, και θα έχει Πασχαλινά Αυγά και πιθανώς πολλαπλές καταλήξεις. Όπως σημειώθηκε παραπάνω, περισσότερες πληροφορίες για αυτό το παιχνίδι θα εμφανιστούν σύντομα, αλλά στο μεταξύ, εδώ είναι το επίσημο τρέιλερ.

Άλλες Ειδήσεις