Πώς ήταν το άρθρο;

1687070έλεγχος cookieΑποκαλύπτοντας την ακόμα χτυπημένη καρδιά του υπο-είδους ταινιών-παιχνιδιών
Uncategorized
2022/02

Αποκαλύπτοντας την ακόμα χτυπημένη καρδιά του υπο-είδους ταινιών-παιχνιδιών

Δεν ήταν πολύ καιρό πριν που ήταν σύνηθες φαινόμενο μια νέα ταινία να συνοδεύεται από ένα βιντεοπαιχνίδι tie-in. Στην πραγματικότητα, τα τελευταία μεγάλα ονόματα που κυκλοφόρησαν κονσόλες ήρθαν στην τελευταία της Microsoft κονσόλες για να είναι ανταγωνιστικές με το PlayStation, το Xbox 360, το οποίο συνδέθηκε με τις πρώτες συμμετοχές του Marvel Cinematic Universe. Οι καιροί είναι διαφορετικοί τώρα, όμως, και αφού πολλά κακομαγειρεμένα παιχνίδια με τίτλους ταινιών βγήκαν στα ράφια, τα στούντιο και τα παιχνίδια απομάκρυναν.

Τώρα, βρισκόμαστε στις μέρες του εξαιρετικά δημοφιλής υβριδική κονσόλα, το Nintendo Switch και τις πανίσχυρες κονσόλες Xbox και PS, με τα παιχνίδια να χρειάζονται πολύ περισσότερο χρόνο για να δημιουργηθούν. Ωστόσο, υπήρξε μια αντιστροφή του είδους. Η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών είναι τώρα πολύ μεγαλύτερη από τη βιομηχανία του κινηματογράφου, και έτσι, τα βιντεοπαιχνίδια για κονσόλες και υπολογιστές αντλούνται τώρα από άλλες βιομηχανίες ψυχαγωγίας, με ακόμη και τους Sonic the Hedgehog να εμπνέουν μια συγκλονιστική ταινία. Λοιπόν, τι συνέβη με τα παιχνίδια που βασίζονται σε ταινίες και υπάρχει ακόμα κάτι παρόμοιο;

Μερικά διαμάντια ανάμεσα σε ένα γενικά αδύναμο υπο-είδος

Η γενική ιστορία σχετικά με το γιατί τα βιντεοπαιχνίδια που βασίζονται σε ταινίες εξασθενούν οφείλεται στο ότι τα χρονικά πλαίσια γίνονται όλο και πιο ασύμβατα καθώς βελτιώνεται το υλικό gaming. Το Χόλιγουντ εργάζεται σε μια σχετικά γρήγορη ανάκαμψη, ενώ στις μέρες μας, ένα παιχνίδι triple-A που αξίζει την τιμή των $60 ή $70 απαιτεί αρκετά χρόνια για να φτιαχτεί – ιδιαίτερα εκείνα που δεν τροποποιούν απλώς την υπάρχουσα φόρμουλα αθλημάτων ή σκοποβολή πρώτου προσώπου.

Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει ότι η πρόχειρη ανάκαμψη των 12 μηνών δεν ήταν ήδη υπερβολική για κάποιους. Πολλοί θα αναφέρουν οι διάσημες πλέον εικόνες χιλιάδων αντιγράφων του ET the Extra-Terrestrial for Atari που κάθεται σε μια χωματερή. Παιχνίδια κακής ποιότητας όπως τα κινηματογραφικά παιχνίδια οδήγησαν σε κατάρρευση της αγοράς το 1983, με αποτέλεσμα εταιρείες όπως η Nintendo να εκδώσουν δική της σφραγίδα ποιότητας. Ενώ πολλοί θα θυμούνται την κατάρρευση του υπο-είδους και τις αμέτρητες, τρομερές αρπαγές μετρητών που το οδήγησαν σε πτώση, υπήρχαν μερικά πραγματικά πετράδια.

Μια νεότερη, σεβαστή Electronic Arts, για παράδειγμα, έκανε μεγάλη χρήση της IP της ταινίας για τον Άρχοντα των Δαχτυλιδιών, δημιουργώντας δύο από τις καλύτερες βιντεοπαιχνίδια που βασίζονται σε ταινίες με The Two Towers και The Return of the King. Ωστόσο, αν υπάρχει ένα παιχνίδι για να επισημάνουμε ως την επιτομή των βιντεοπαιχνιδιών που βασίζονται σε κινήσεις, αυτό είναι ένα κλασικό παιχνίδι του Τζέιμς Μποντ.

Ενώ η ταινία σπάνια ανεβαίνει ψηλά στην κατάταξη του 007, το GoldenEye 007 ήταν αλλαγή παιχνιδιών για τη βιομηχανίαπου απλά έτυχε να βασίζεται σε ταινία. Όντας ίσως το πιο σημαντικό παιχνίδι που κυκλοφόρησε στο Nintendo 64, ήταν πρωτοπόρος του εκκολαπτόμενου είδους FPS καθώς και πραγματικά απολαυστικό – οδηγώντας στη διαρκή κληρονομιά του ως ένα από τα σπουδαία. Παρόλα αυτά, κυκλοφορίες όπως το ET, το Ghostbusters και το Enter The Matrix βρίσκονται στο α μακρύς κατάλογος κακών παιχνιδιών που υπερισχύουν σε μεγάλο βαθμό στις καλές εκδόσεις.

Πώς οι ταινίες εξακολουθούν να λειτουργούν στα παιχνίδια

Στην εποχή των απίστευτα ισχυρών Το PlayStation 5 και αυτό που φαίνεται να είναι μια ατελείωτη δέσμη παιχνιδιών με υπερβολική διαφήμιση, είναι περίεργο να πιστεύουμε ότι το Χόλιγουντ δεν θα ήθελε να κερδίσει χρήματα από τα παιχνίδια. Εξάλλου, το gaming είναι πλέον μεγαλύτερο από τις ταινίες και περισσότεροι άνθρωποι από ποτέ παίζουν όλα τα διαφορετικά είδη παιχνιδιών.

Παραδόξως, μετά από τόσες αποτυχημένες προσπάθειες στο παρελθόν, το Χόλιγουντ αντλεί από παιχνίδια με ρυθμό ρεκόρ, αλλά φαίνεται να το κάνει πραγματικά καλά τώρα. ο εμπειρία παιχνιδιού πάρτι για πολλούς παίκτες, Werewolves Within, κυκλοφόρησε ως ομώνυμη ταινία το 2021. Κέρδισε 86 τοις εκατό φρέσκια κριτική βαθμολογία στο Rotten Tomatoes, προσθέτοντας σε πιο επιτυχημένες πρόσφατες εξόδους στο υπο-είδος ταινιών όπως Rampage, Tomb Raider, Warcraft και Pokémon: Detective Pikachu.

Ωστόσο, δεν πρόκειται τόσο για παιχνίδια που προσφέρουν έναν άλλο τρόπο στους λάτρεις του κινηματογράφου να βιώσουν το σύμπαν στην οθόνη, όσο είναι οι δημιουργικοί του Χόλιγουντ που αναζητούν IP με ενσωματωμένο κοινό. Αντίθετα, αυτό που έχουμε δει είναι προγραμματιστές ψυχαγωγίας με ταχύτερες ανακατασκευές, δημιουργώντας προϊόντα με θέμα ταινίες. Στη λίστα των τους πιο πρόσφατους διαθέσιμους κουλοχέρηδες, υπάρχουν αρκετά που αντλούν από τη μεγάλη οθόνη. Το Jurassic Park και το Terminator 2 αντιπροσωπεύουν τις πιο κλασικές εκδόσεις αυτών των κουλοχέρηδων, ενώ το Jurassic World και το Jurassic World: Raptor Riches κυκλοφόρησαν με τις νέες ταινίες. Ίσως κυκλοφορήσει μια τρίτη υποδοχή με το τρίτο της τριλογίας επανεκκίνησης όταν φτάσει στις 10 Ιουνίου 2022.

Με μια πιο παραδοσιακή έννοια των βιντεοπαιχνιδιών, το μόνο μέρος όπου μπορείτε να βρείτε πολλά παιχνίδια που βασίζονται σε ταινίες είναι η πλατφόρμα παιχνιδιών lite του κινητού. Το Despicable Me, το Alien, ο Harry Potter, ακόμα και το όλο και πιο παράλογο franchise δράσης Οι Fast & Furious έχουν παιχνίδια για κινητά βασισμένα στις ταινίες τους.

Η κληρονομιά του βιντεοπαιχνιδιού που βασίζεται σε ταινίες είναι συντριπτική αρνητική, αλλά οι άνθρωποι θα κοιτάξουν πίσω με αγάπη την εμπειρία του tie-in και μερικά πετράδια. Φυσικά, υπάρχει ακόμα μια ευκαιρία για τα σύγχρονα παιχνίδια ταινιών να ενισχύσουν το υπο-είδος και υπάρχουν μερικές συναρπαστικές δημιουργίες στις προαναφερθείσες πλατφόρμες. Ωστόσο, φαίνεται απίθανο το Χόλιγουντ και το gaming να ευθυγραμμιστούν ποτέ όπως έκαναν κάποτε στον σύγχρονο χώρο των παιχνιδιών υψηλής ποιότητας.

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

Άλλα μη κατηγοριοποιημένα