Πώς ήταν το άρθρο;

1423480έλεγχος cookieΤο Indie Game Doko Roko κερδίζει νέα στιγμιότυπα οθόνης που δείχνουν την ανάπτυξη
Εικόνες / Βίντεο
2016/08

Το Indie Game Doko Roko κερδίζει νέα στιγμιότυπα οθόνης που δείχνουν την ανάπτυξη

Πέρυσι, τον Νοέμβριο, ο προγραμματιστής του Lone Wolf Eric Mack κατάφερε να αποκτήσει το πολύ ενδιαφέρον έργο του, Doko Roko, μέσω του Kickstarter. Πηγαίνοντας κάποια στιγμή χωρίς ενημερώσεις, ο προγραμματιστής μπήκε τελικά στο Twitter και στη σελίδα ενημέρωσης Kickstarter του παιχνιδιού για να ανακοινώσει Doko Rokoτην πρόοδο του, και τι επιφυλάσσει για τους θαυμαστές του.

Για να είμαι ειλικρινής, ανυπομονώ πολύ Doko Roko, και τι θα προσφέρει κατά την κυκλοφορία. Προς το παρόν, το έργο του προγραμματιστή διαμορφώνεται όμορφα και μοιάζει με ένα διασκεδαστικό παιχνίδι ερπυστριοφόρου πύργου hack-and-slash. Παρόλο που υπάρχουν ένα εκατομμύριο παιχνίδια εκεί έξω που διαθέτουν περιβάλλοντα που δημιουργούνται τυχαία, πρέπει να πω ότι οι μηχανικοί του στυλ τέχνης και της μάχης αντισταθμίζουν πραγματικά αυτό το χαρακτηριστικό που χρησιμοποιείται υπερβολικά.

Πριν ξεκινήσετε την πρόοδο που έκανε ο προγραμματιστής με το παιχνίδι, μπορείτε να δείτε το επίσημο τρέιλερ του Doko Roko παρακάτω, ευγενική προσφορά του Eric Mack YouTube κανάλι.

Σκέφτηκα σχεδόν ότι το παιχνίδι ήταν απάτη και ότι ο προγραμματιστής πήρε τα χρήματα και έτρεξε στους λόφους για ασφάλεια. Ωστόσο, ο μοναχικός προγραμματιστής εξήγησε τι συνέβαινε κατά τους σιωπηλούς μήνες σε μια ενημέρωση σχετικά με Kickstarter:

«Έχω περάσει τον τελευταίο και μισό μήνα για να διαμορφώσω την πρώτη περιοχή του παιχνιδιού και έχει αρχίσει να μοιάζει ΣΧΕΔΟΝ με αυτό που θέλω. Νομίζω ότι είμαι στο σωστό δρόμο, αλλά υπάρχει δρόμος ακόμα! Νομίζω ότι όλα τα διαδικαστικά θεμέλια που έκανα πριν αρχίζουν επιτέλους να αποδίδουν, καθώς είναι πολύ εύκολο τώρα να βάλεις τέχνη στο παιχνίδι και να του επισημάνεις έναν τύπο τοποθεσίας για να του δώσεις πλαίσιο».

Επίσης, συνέχισε εξηγώντας κάποια πράγματα για τον κόσμο του παιχνιδιού, που περιλαμβάνει αντικείμενα και AI. Αυτό περιλαμβάνει επίσης ένα απόσπασμα από τον δημιουργό του Σκοτεινές ψυχές, Hidetaka Miyzaki, και πώς επιδιώκει να ακολουθήσει την ιστορία του λέγοντας ιδέες για το σχεδιασμό παιχνιδιών.

 «Πρέπει ακόμα να δουλέψω στα εχθρικά NPC και Items της πρώτης περιοχής, αλλά νιώθω καλά για την πρόοδο που έχω κάνει και πιο σίγουρος για το πώς αυτά τα αντικείμενα και οι εχθροί θα ταιριάζουν στον κόσμο που έχω σχεδιάσει! Συνεχίζω να αναφέρομαι στο απόσπασμα του δημιουργού του Dark Souls, Hidetaka Miyzaki, «Ένας καλά σχεδιασμένος κόσμος θα μπορούσε να πει την ιστορία του στη σιωπή». Είναι πολύ σημαντικό για μένα να χτίσω την ατμόσφαιρα για αυτόν τον πρώτο τομέα».

Με αυτό, μπορείτε να δείτε και τα δύο πρόσφατα δημοσιευμένα στιγμιότυπα οθόνης παρακάτω, τα οποία εμφανίζονται Doko Rokoλογαριασμός του Twitter.

Το δεύτερο στιγμιότυπο οθόνης έρχεται ως δώρο μπόνους. Δείχνει το δωμάτιο που δημιουργείται διαδικαστικά, τα εφέ φωτισμού και την κίνηση.

Προς το παρόν, το παιχνίδι για υπολογιστή δεν έχει ημερομηνία κυκλοφορίας. Ωστόσο, μπορείτε να λάβετε περισσότερες πληροφορίες για Doko Roko Με επικεφαλίδα πάνω στο okobugames.com.

άλλα μέσα