Πώς ήταν το άρθρο;

1445250έλεγχος cookieΑκυρώθηκε το Die Hard 64 Gameplay βίντεο Επιφάνειες στο Διαδίκτυο
Εικόνες / Βίντεο
2017/03

Ακυρώθηκε το Die Hard 64 Gameplay βίντεο Επιφάνειες στο Διαδίκτυο

Για όσους από εσάς αρέσουν τα κλασικά ρετρό παιχνίδια, αυτό μπορεί να σας ενδιαφέρει. Φαίνεται ότι έπρεπε να υπάρχει ένα Die Hard 64 παιχνίδι για το Nintendo 64 που τσίμπησε τη σκόνη πριν κυκλοφορήσει ποτέ στο κοινό.

Ωστόσο, τα παιδιά στον ιστότοπο τυχερών παιχνιδιών Ρετρό Συλλογή έχουν αποκαλύψει το παλιό παιχνίδι και έχουν αποδείξεις βίντεο για να το αποδείξουν.

Με βάση τις πληροφορίες από τον ιστότοπο Retro Collects, ο χρήστης του φόρουμ που ονομάζεται 10ahu, εργάστηκε για τους προγραμματιστές στο Bits Studios όταν Die Hard 64 Το παιχνίδι αναπτύχθηκε στα τέλη της δεκαετίας του 1990.

Ωστόσο, το έργο του παιχνιδιού ακυρώθηκε επειδή ο κύκλος ζωής του N64 πλησίαζε στο τέλος του και η Sony και η Nintendo πήγαιναν στο Playstation 2 και στο Nintendo Gamecube αντίστοιχα. Έτσι, ο καλός John McClane δεν είδε ποτέ το ντεμπούτο του στο N64 shooter πρώτου προσώπου. Πριν μιλήσουμε περισσότερα για το παιχνίδι, ρίξτε μια ματιά στο βίντεο του παιχνιδιού από το οποίο έχω συνδέσει παρακάτω Ο YouTuber Ten Shu.

Die Hard 64 προφανώς δεν εκτελείται σε εξομοιωτή, με βάση τις πληροφορίες που παρέχονται από το 10au, μπορεί να μην είναι ποτέ σε θέση, εκτός εάν κάποιος μετατρέψει τη Rom. Φαίνεται ότι το Die Hard 64 Το παιχνίδι από το βίντεο εκτελείται σε ένα Everdrive που διαθέτει γνήσιο υλικό Nintendo 64.

Το παραπάνω βίντεο δείχνει το στάδιο απόδρασης του Prison Riot, καθώς και κάποια μάχη σώμα με σώμα, τη χρήση ενός μαχαιριού, ενός ρόπαλου του μπέιζμπολ, ενός μόνο πιστολιού, ακόμη και με διπλά πιστόλια. Παρόλο που το παιχνίδι δεν ολοκληρώθηκε ποτέ και του έλειπαν πολλά προτερήματα και ηχητικά εφέ, μπορείτε επίσης να δείτε ότι είχαν προχωρήσει αρκετά στην ανάπτυξη του παιχνιδιού. Ο 10ahu πήρε συνέντευξη από το προσωπικό της Retro Collect και είπε λίγα πράγματα για το τι εξετάζουμε στο παραπάνω βίντεο.

«Το παιχνίδι απέχει πολύ από το να έχει ολοκληρωθεί και χωρίζεται σε τρεις ρομ. Κάθε rom έχει περίπου 8 επίπεδα και περίπου 3 από αυτά μπορούν να παίξουν σε κάθε rom (τα υπόλοιπα είναι δοκιμαστικά επίπεδα ή ημιτελή επίπεδα χωρίς καθόλου εχθρούς). Τα επίπεδα που μπορούν να παίξουν περιλαμβάνουν τη φυλακή, το νοσοκομείο, την οδό LA, το αστυνομικό τμήμα. Οι χάρτες είναι αρκετά μεγάλοι και αρκετά εντυπωσιακοί για το Nintendo 64. Για παράδειγμα, στο επίπεδο του δρόμου του LA έχετε λίγους δρόμους και μπορείτε να πάτε μέσα σε μερικά κτίρια, αλλά δεν έχετε πεζούς ή αυτοκίνητα να τρέχουν στο δρόμο. Αισθάνεται λίγο άδειο, αλλά αυτό είναι ένα πολύ πρώιμο παιχνίδι. Όλα τα cutscenes λείπουν και δίπλα από το "yippee ki yay!" και «αυτό πρέπει να πονάει» που είπε ο Bruce Willis, δεν υπάρχει καθόλου διάλογος. Ακόμη και στο πιο ολοκληρωμένο επίπεδο έχετε πολλά αστεία σφάλματα. Ήταν πραγματικά ένα έργο σε εξέλιξη [….]

Ένα άλλο ενδιαφέρον στοιχείο ήταν αυτό Die Hard 64 είχε μια λειτουργία "Bullet Time" όπου το παιχνίδι πήγαινε σε αργή κίνηση και περιστρεφόταν γύρω από τη σφαίρα. αυτό θα ήταν ένα πραγματικά συναρπαστικό παιχνίδι στην εποχή του N64. Προς το παρόν, είναι άγνωστο αν Die Hard 64 θα μετατραπεί ποτέ σε έκδοση Rom με δυνατότητα αναπαραγωγής για λήψη.

Για όσους ενδιαφέρονται, ο YouTuber Ten Shu ανέβασε ένα δεύτερο βίντεο που δείχνει περισσότερο παιχνίδι, αλλά σύμφωνα με τη συνέντευξη, το ακυρωμένο έργο είχε μόνο περίπου 3 στάδια με δυνατότητα αναπαραγωγής και τα άλλα στάδια ήταν όλα απλά ημιτελή δοκιμαστικά επίπεδα.

άλλα μέσα