Είτε είστε λάτρης της τρέχουσας κατεύθυνσης είτε όχι Star Wars Battlefront παιχνίδια έχουν πάρει ή την κατεύθυνση για το πιο πρόσφατο Star Wars ταινίες, να ξέρετε ότι μια νέα είσοδος στο franchise θα κυκλοφορήσει αυτόν τον Νοέμβριο. Αυτή η καταχώρηση είναι EA και Respawn Entertainments' Jedi: Fallen Order, και σύμφωνα με δύο προγραμματιστές που συνδέονται με τον επερχόμενο τίτλο έχουν εμφανιστεί νέες λεπτομέρειες.
Μερικοί άνθρωποι είναι ενθουσιασμένοι για Jedi: Fallen Order, ενώ οι παίκτες σε άλλο πεδίο εκφράζουν ανησυχίες για μικροσυναλλαγές, πολιτικές ατζέντες και EA. Μέσα σε όλα βρίσκονται πληροφορίες σχετικά με το παιχνίδι από μερικούς από τους προγραμματιστές και πότε οι παίκτες θα μπορούν να δουν τα πραγματικά πλάνα του παιχνιδιού.
Ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού, Stig Asmussen, είχε να πει τις ακόλουθες πληροφορίες Jedi: Fallen Order's ιστορία χάρη στον ιστότοπο δημοσίευσης gamingbolt.com:
«Ξέραμε ότι δεν θα μπορούσαμε να κάνουμε ένα παιχνίδι που θα έχει τεράστια πλήθη. Δεν θέλω να ανησυχώ για πράγματα όπως η δημιουργία τεχνολογίας πλήθους. Αποφασίσαμε να φτιάξουμε μια ιστορία που είναι πιο «άνθρωπος εναντίον άγριας». Αυτό μας επέτρεψε να πάμε σε διαφορετικά μέρη και να εξερευνήσουμε διαφορετικά μέρη. Δεν είναι μόνο ο Cal εναντίον του περιβάλλοντος, αλλά και ο Cal εναντίον των στοιχείων. Σε κάποιο βαθμό, η Αυτοκρατορία εναντίον των στοιχείων επίσης».
Με άλλα λόγια, το επερχόμενο παιχνίδι Star Wars θα έχει μια «man vs. wild story». Αυτό σημαίνει ότι η εστίαση στην τεχνολογία του πλήθους δεν είναι κορυφαία προτεραιότητα, αλλά τα στοιχεία και η άγρια φύση.
Εκτός από την εξήγηση Asmussen σχετικά Jedi: Fallen Order's ιστορία, ο Jay Ingram — Specialist Engagement της Κοινότητας στην EA — πήρε Twitter να ανακοινώσουμε ότι οι πληροφορίες παιχνιδιού έχουν οριστεί για αυτόν τον Ιούνιο.
Τώρα που #StarWarsJediFallenOrder έχει αποκαλυφθεί, θα αρχίσουμε να απαντάμε σε μερικές ακόμη ερωτήσεις σχετικά με αυτό. Ωστόσο, θα πρέπει να γνωρίζετε ότι αυτή τη στιγμή δεν κοινοποιούμε βασικές ιστορίες ή λεπτομέρειες παιχνιδιού. Θα μιλήσουμε περισσότερο για το gameplay τον Ιούνιο. pic.twitter.com/yG7v7rzgci
— Jay Ingram (@JayKingIngram) Απρίλιος 15, 2019
Επίσης, ο Ίνγκραμ χρησιμοποίησε το παραπάνω tweet ως ημι-ΑΜΑ όπου οι θαυμαστές είχαν την ευκαιρία να του κάνουν πολλές ερωτήσεις όπως κάποιος Χαρτ που ήθελε να μάθει την παρουσία της EA πίσω από το Jedi: Fallen Order:
Αυτό ήταν το όραμα του Respawn. Η EA δεν συνταγογραφεί παιχνίδια στους προγραμματιστές, απλώς τους δίνει το πράσινο φως.
— Jay Ingram (@JayKingIngram) Απρίλιος 15, 2019
Ο χρήστης του Twitter Jared ήθελε να μάθει για την ελευθερία/περιορισμό της ιστορίας στον οποίο ο Ingram απάντησε ότι η ομάδα εργάζεται σε συνδυασμό με τη Lucasfilm για να πει την ιστορία του παιχνιδιού που ταιριάζει στο γενικό κανόνα του Star Wars:
Κατά κάποιο τρόπο, και τα δύο και κανένα. Προφανώς δεν μπορούμε να έρθουμε σε σύγκρουση με τον κανόνα, αλλά εργαζόμαστε παράλληλα με τη Lucasfilm για να πούμε την ιστορία που θέλουμε να πούμε με τρόπο που να ταιριάζει στο συνολικό γαλαξία.
— Jay Ingram (@JayKingIngram) Απρίλιος 15, 2019
Ο αυτοκράτορας Palpamemes ήθελε να μάθει αν υπάρχουν σχέδια για DLC και αυτή τη στιγμή δεν υπάρχουν:
Δεν υπάρχουν σχέδια για DLC. Θέλουμε να κυκλοφορήσουμε μια δυνατή, αυτοτελή ιστορία. Αυτή είναι η προτεραιότητα.
— Jay Ingram (@JayKingIngram) Απρίλιος 15, 2019
Ένα Angry Gothic Girl ήθελε να μάθει αν οι παίκτες μπορούν να κάνουν προσαρμοσμένους χαρακτήρες (ή να παίξουν άλλα άτομα), αλλά φαίνεται ότι ο Cal Kestis θα είναι ο κύριος πρωταγωνιστής:
Για αυτό το παιχνίδι, ο Cal είναι ο χαρακτήρας που θα παίξετε (όπως ο Iden στο BII). Είναι ένας κανόνας χαρακτήρας που η ομάδα ήθελε πραγματικά να εμπλουτίσει.
— Jay Ingram (@JayKingIngram) Απρίλιος 15, 2019
Όσον αφορά την προοπτική στο Jedi: Fallen Order, το παιχνίδι θα είναι σε τρίτο πρόσωπο όπως αυτό Τζεντάι: Ακαδημία παιχνίδια χωρίς πρώτο πρόσωπο:
Τρίτο πρόσωπο!
— Jay Ingram (@JayKingIngram) Απρίλιος 15, 2019
Επιπλέον, οι παίκτες θα μπορούν να εξερευνήσουν ξανά τοποθεσίες (και να το κάνουν σε βάθος όταν οι ικανότητες του Cal φτάσουν σε ένα συγκεκριμένο επίπεδο) για να αποκτήσουν πρόσβαση σε μέρη στα οποία δεν μπορούσε να πάει πριν. Ωστόσο, η ερώτηση του Darth Sotnas δεν μπορούσε να απαντηθεί πλήρως όπως φαίνεται παρακάτω:
Θα επιβεβαιώσουμε αυτές τις λεπτομέρειες αργότερα, αλλά ας πούμε απλώς ότι υπάρχουν ευκαιρίες για εκ νέου εξερεύνηση τοποθεσιών. Επισκεφτείτε τον ιστότοπο για παρόμοιες λεπτομέρειες!
— Jay Ingram (@JayKingIngram) Απρίλιος 15, 2019
Καθώς παίζετε το παιχνίδι, οι ικανότητες του Cal θα του επιτρέψουν να έχει πρόσβαση σε μέρη στα οποία δεν μπορούσε να πάει στο παρελθόν. Είναι πολύ ωραίο.
— Jay Ingram (Charlemagne) (@JayKingIngram) Απρίλιος 15, 2019
Επιπλέον, η ομάδα προγραμματιστών και το πλήρωμα πίσω Jedi: Πτώση Τάξης πιέζουν πραγματικά το σύνολο χωρίς μικροσυναλλαγές και την αφήγηση DLC. Ωστόσο, ο χρόνος θα δείξει αν η ομάδα θα κρατήσει πραγματικά τον λόγο της ή όχι.
Προς το παρόν, το ίδιο το παιχνίδι έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει στις 15 Νοεμβρίου 2019 για PC, PS4 και Xbox One.