Πώς ήταν το άρθρο;

1470300έλεγχος cookieNegative Atmosphere, Dead Space-Inspired Survival Horror Game Targets, επίδειξη κυκλοφορίας το 2019
Εικόνες / Βίντεο
2019/04

Negative Atmosphere, Dead Space-Inspired Survival Horror Game Targets, επίδειξη κυκλοφορίας το 2019

Η εταιρεία ανάπτυξης Indie Sun Scorched Studios εργάζεται σε ένα νέο παιχνίδι επιβίωσης-τρόμου τρίτου προσώπου που ονομάζεται Αρνητική ατμόσφαιρα. Είναι ένα γράμμα αγάπης προς την Visceral Games» Νεκρό χώρο σειρά, η οποία σκοτώθηκε ανεπιτήδευτα από την Electronic Arts, αφού κυκλοφόρησαν το τρίτο παιχνίδι της σειράς σε μια προσπάθεια να προσελκύσουν κοινό κοινό, καθιστώντας το λιγότερο τρομακτικό και πιο «ευρέως ελκυστικό».

Λοιπόν, τα Sun Scorched Studios δεν ενδιαφέρονται να προσελκύσουν ένα κοινό φάντασμα, αλλά επικεντρώνονται στο να προσελκύσουν την ομάδα των παικτών που ενδιαφέρονται πραγματικά για μια σκληροπυρηνική εμπειρία επιβίωσης-τρόμου όπου έχετε να κάνετε με μοχθηρούς εχθρούς που μπορούν να βλάψουν , πληγώνετε και σας ακρωτηριάζουν αρκετά εύκολα, ενώ αγωνίζεστε απεγνωσμένα να αποθηκεύσετε πυρομαχικά και όπλα μάχης σώμα με σώμα για να επιβιώσετε από το ξέσπασμα που λαμβάνει χώρα στο μεταφορικό πλοίο TRH Rusanov.

Οι παίκτες αναλαμβάνουν τον ρόλο του 49χρονου πρώην μάχιμου γιατρού Σάμιουελ Έντουαρντς καθώς προσπαθεί να πολεμήσει με παραμορφωμένους και μεταλλαγμένους συντρόφους του πληρώματος και ρομπότ σέρβις χόρτου, ενώ προσπαθούν να καταλάβουν τι κρύβεται πίσω από το ξέσπασμα. Μπορείτε να δείτε μερικά βίντεο επίδειξης από το EGX Rezzed 2019 παρακάτω, με την ευγενική προσφορά του Roanoke Gaming.

Η επίδειξη που εμφανίζεται διαρκεί μόλις τέσσερα λεπτά και τρέχει στο Unreal Engine 4. Μοιάζει περίπου Νεκρό χώρο το παιχνίδι χρησιμοποιεί σχέδιο χωρίς HUD για να εμποδίζει την θέα του παίκτη με ανοησίες στην οθόνη.

Στο demo βλέπουμε τον Edwards να περπατά στην αίθουσα, να βρίσκει ένα νεκρό σώμα και μετά να παίρνει ένα όπλο από ένα κομμένο χέρι. Τα πράγματα ανεβαίνουν στο επόμενο επίπεδο καθώς οι πόρτες ασφαλείας αρχίζουν να κλείνουν και πολλές κραυγές τεράτων ακούγονται σε όλους τους χώρους.

Το παιχνίδι είναι σίγουρα τραχύ στις άκρες, αλλά δείχνει επίσης πολλά υποσχόμενα. Τα κινούμενα σχέδια είναι σταθεροποιημένα όσον αφορά τις αντιδράσεις χτυπήματος, και η ανίχνευση χτυπημάτων για τις επιθέσεις σώμα με σώμα εξακολουθεί να είναι κάπως φανταχτερή, αλλά μου αρέσει ο Έντουαρντς να θυμώνει και να αρχίζει να φωνάζει και να βρίζει καθώς πυροβολεί και χτυπά τους εχθρούς σε έναν αιματηρό πολτό . Είναι μια πολύ ανεπαρκής χρήση της ατμόσφαιρας των χαρακτήρων στα περισσότερα παιχνίδια επιβίωσης-τρόμου.

Το demo του EGX είναι το αποκορύφωμα μιας δουλειάς πέντε μηνών, αλλά φαίνεται ότι πολλά από τα βασικά στοιχεία είναι στη θέση τους, όπως η βασική κίνηση των χαρακτήρων, τα κινούμενα σχέδια επίθεσης και οι τραυματικές αποκρίσεις. Ο φωτισμός και οι περιβαλλοντικές λεπτομέρειες φαίνεται επίσης να έχουν ένα σωστό θέμα γι 'αυτά και λένε πολλά για τις περιπλοκές της ιστορίας χωρίς να απαιτούν καμία φωνητική έκθεση, κάτι που είναι πάντα ο καλύτερος τρόπος για να κάνετε ένα παιχνίδι τρόμου. Φυσικά, υπάρχουν ακόμα πολλά που πρέπει να αναπτυχθούν και να εμπλουτιστούν, αλλά τα θεμέλια έχουν τεθεί σίγουρα.

Αυτήν τη στιγμή συγκεντρώνουν κεφάλαια για ανάπτυξη μέσω τους σελίδα Πατρέων.

Επίσης, δεν έχει οριστεί ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά στοχεύουν να κάνουν ένα demo με δυνατότητα αναπαραγωγής και να κυκλοφορήσουν κάποια στιγμή μέσα στο 2019, ακολουθούμενο από μια καμπάνια Kickstarter. Θέλουν να κυκλοφορήσουν το παιχνίδι πρώτα σε PC και Mac, και αν λάβουν επαρκή χρηματοδότηση, τελικά οικιακές κονσόλες. Θα σας κρατάμε ενήμερους για τυχόν σημαντικές ενημερώσεις σχετικά Αρνητική ατμόσφαιρα καθώς σημειώνεται περαιτέρω πρόοδος στο παιχνίδι.

άλλα μέσα