Πώς ήταν το άρθρο;

1493650έλεγχος cookieFictionSphere, Mega Man-Inspired 2D Beat-'Em-Up αναζητά χρήματα στο Kickstarter
Εικόνες / Βίντεο
2019/07

FictionSphere, Mega Man-Inspired 2D Beat-'Em-Up αναζητά χρήματα στο Kickstarter

Ξέρω πώς νιώθουν οι άνθρωποι για το crowdfunding οτιδήποτε αυτές τις μέρες. Με όλες τις απάτες και τις διπλές διασταυρώσεις που λαμβάνουν χώρα μέσα στον κλάδο, κανείς δεν θέλει να κολλήσει το βλέφαρο σε πολλά αξιόλογα έργα του Kickstarter, επειδή οι απατεώνες το κατέστρεψαν για τις αληθινές καρδιές. Λοιπόν, αν εξακολουθείτε να έχετε λίγη πίστη στην ανεξάρτητη σκηνή του crowdfunding (και είμαι σίγουρος ότι δεν το κάνετε), υπάρχει στην πραγματικότητα ένα πολύ ωραίο παιχνίδι side-scrolling, 2D beat-'em-up που δημιουργήθηκε στο ίδιο φλέβα ως το Mega Man X καλούνται τίτλοι FictionSphere.

Το παιχνίδι βρίσκεται επί του παρόντος σε ανάπτυξη από μια ανεξάρτητη ομάδα από το Μπρούκλιν της Νέας Υόρκης που ονομάζεται Team Einherjar. Το έργο έχει επί του παρόντος στόχο μόλις $20,000 και σχεδιάζουν να συγκεντρώσουν αυτά τα κεφάλαια κατά τη διάρκεια των επόμενων 31 ημερών. Ακριβώς έξω από την πύλη έχουν καταφέρει 3,600 $ από τη σύνταξη αυτού του άρθρου την πρώτη ημέρα της εκστρατείας, κάτι που δεν είναι κακό.

Απλώς θα χρειαστεί να πάρουν λίγη δυναμική και ίσως να πετύχουν αυτούς τους στόχους γρηγορότερα από όσο ξέρουν. Και πιστέψτε με, θα θελήσετε να πετύχουν αυτούς τους στόχους γιατί στο όριο των 24,500 $ θα λειτουργήσουν σε μια θύρα Switch. Ο λιγότερο ενδιαφέρον στόχος επέκτασης μετά από αυτό - στα 25,500 $ - θα υπάρχει μια θύρα PS4 και Xbox One. Αλλά κανείς δεν ενδιαφέρεται πραγματικά για τους άλλους δύο. Ο πραγματικός χυμός βρίσκεται στη θύρα Switch.

Αλλά τι είναι FictionSphere σχετικά με? Λοιπόν, είναι ένα side-scrolling beat-'em-up παιχνίδι σαν συνδυασμός Advanced Guardian Heroes με Mega Man X.

uhX52q1

Στο εγγύς μέλλον μια πανούκλα γνωστή ως Phanteria έχει κυριεύσει την κοινωνία και μεταμορφώνει κάθε ζωντανό οργανισμό σε φάντασμα.

Αυτά τα φαντάσματα αρχίζουν να καταστρέφουν τα πάντα στο πέρασμά τους, και μόνο λίγες γενναίες ψυχές έχουν τη δύναμη και την ικανότητα να πολεμήσουν ενάντια σε αυτές τις καταστροφικές δυνάμεις. Ένα τέτοιο άτομο είναι ο Ράτιο, ο οποίος παραλίγο να γίνει φάντασμα όταν επιτέθηκαν στο χωριό του, σκοτώνοντας πολλούς από τους κατοίκους και παραλίγο να τον σκοτώσουν. Ωστόσο, σώθηκε από μια γυναίκα με το όνομα Sapphire, η οποία τον εκπαίδευσε και του έμαθε πώς να νικάει τα φαντάσματα. Αφού ο Sapphire πέθανε στη μάχη, ο Ratio έκανε αποστολή του να καθαρίσει τη Γη από την πανούκλα και να αποκαταστήσει την τάξη ως τρόπο να τιμήσει τον έκπτωτο μέντορά του.

Όσον αφορά την τέχνη, το παιχνίδι φαίνεται υπέροχο. Τα γενικά σχέδια sprite είναι αρκετά λεπτομερή και έχουν μερικά ενδιαφέροντα σχέδια. Η σκίαση είναι σίγουρα στο σημείο, και το sprite-work φαίνεται πολύ επαγγελματικό. Θα ήταν εύκολο να μπερδέψουμε το παιχνίδι με ένα 2D platformer που θα είχε φτιάξει η Capcom στη δεκαετία του 1990.

Η γενική μηχανική του παιχνιδιού επικεντρώνεται γύρω από το άλμα, το wall-hopping, το ορμητικό, τους συνδυασμούς ουδέτερης μάχης σώμα με σώμα, τους συνδυασμούς εναέριων melee, τα εναέρια βλήματα και ένα είδος μηχανικού βλημάτων στο παρασκήνιο όπου μπορείτε να πυροβολείτε τους εχθρούς πίσω σας χρησιμοποιώντας το εξάρτημα βραχίονα.

Όσον αφορά τα χαρακτηριστικά, είμαι πολύ εντυπωσιασμένος. Μοιάζει FictionSphere έχει πολλές από τις βασικές προϋποθέσεις για να είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι με μεγάλη δυνατότητα αναπαραγωγής. Κατά κάποιο τρόπο το πεδίο εφαρμογής μου θυμίζει λίγο μια beat-'em-up, grungy, μητροπολιτική εκδοχή του ελευθερία Planet, απλά χωρίς τις γούνες ή το Ηχητικός εμπνευσμένα στάδια.

Αλλά ακόμα περισσότερο από αυτό, το παιχνίδι αθλητικών mini-games. Όπως αναφέρθηκε, εκτός από τα τμήματα της γκαλερί σκοποβολής, υπάρχουν και τμήματα οδήγησης, με θέμα το super scaler της Sega για αγώνες υψηλού καρέ.

Τα κινούμενα σχέδια για τον κύριο χαρακτήρα θα μπορούσαν ακόμα να χρησιμοποιήσουν κάποια δουλειά, κυρίως με την κινητική τοποθέτηση του σώματος και τον τρόπο με τον οποίο κινείται ο χαρακτήρας. Η χρήση κάποιου υλικού αναφοράς ανατομίας για την κινηματική θα βοηθούσε να δώσει στον χαρακτήρα πιο πιστευτές κινήσεις για το βασικό τρέξιμο και το άλμα, κάτι που θα μπορούσε να βελτιώσει τη συνολική οπτική παρουσίαση. Αλλά είμαι σίγουρος ότι θα βελτιωθεί μόλις λάβουν πλήρη χρηματοδότηση.

FictionSphere - Apostloids

Τώρα, όπως αναφέρθηκε στην κορυφή του άρθρου, πολλοί άνθρωποι είναι διστακτικοί σχετικά με τα έργα crowdfunding, επειδή υπάρχουν ένα σωρό βρώμικους αντιπροσώπους και αλήτες βιντεοπαιχνιδιών που πλανώνται σε κάθε γωνιά, όπου μπορεί να κλονιστεί ένα δολάριο ή μια δεκάρα.

Ωστόσο, FictionSphere σίγουρα φαίνεται σταθερό και μου θυμίζει πολλά 20XX. Τώρα, αν δεν είστε πεπεισμένοι ότι αυτό είναι ένα παιχνίδι που αξίζει να το υποστηρίξετε, μπορείτε πραγματικά να δοκιμάσετε ένα δωρεάν demo εκ των προτέρων μεταβαίνοντας στο Σελίδα GameJolt.

Εάν το demo σας έπεισε και αισθάνεστε ότι αυτό είναι κάτι που πρέπει να ζωντανέψει, μπορείτε να δεσμευτείτε στην καμπάνια επισκεπτόμενοι το επίσημη σελίδα Kickstarter.

(Ευχαριστώ για τη συμβουλή ειδήσεων British Otaku)

άλλα μέσα