Εάν η Electronic Arts και η BioWare's Ύμνος είναι μια γεύση παγωτού, θα ήταν βραχώδης δρόμος — και αυτό είναι υποτιμητικό. Λοιπόν, φαίνεται Ύμνος Το μονοπάτι μπορεί να γίνει ακόμα πιο ασταθές με τον Κύριο Παραγωγό του, Ben Irving, να αναχωρεί από την BioWare.
Αν δεν έχετε ιδέα ποιος είναι ο Ben Irving, είναι ο κύριος παραγωγός Υμνος, είναι επίσης ο τύπος που απάντησε στον χρήστη του Reddit "TheWalkingDerp” σε μια ανάρτηση που ρωτά τι συνέβη με τα χαρακτηριστικά που λείπουν στην παρακάτω εικόνα:
Η απάντηση του Irving στην παραπάνω εικόνα έχει ως εξής:
«Η σύντομη απάντηση είναι ότι το κόστος της διαφάνειας είναι ότι τα πράγματα αλλάζουν. Κάναμε ό,τι μπορούσαμε για να είμαστε διαφανείς στο ταξίδι για να βγούμε ζωντανά, αλλά με αυτό ξέραμε ότι τα πράγματα θα ήταν διαφορετικά σε ορισμένες περιπτώσεις. Άλλοτε οι άνθρωποι ήταν χαρούμενοι και άλλοτε στεναχωριούνταν.
Είναι το κόστος της διαφάνειας.
Edit: to elaborate – η ανάπτυξη παιχνιδιών είναι γεμάτη αλλαγές. Υπάρχουν ένα εκατομμύριο λόγοι για τους οποίους ξεκινήσατε με μια ιδέα και αυτή εξελίσσεται με την πάροδο του χρόνου. Αυτό είναι κοινό σε κάθε παιχνίδι. Μοιραστήκαμε όσα περισσότερα μπορούσαμε. Κάποια πράγματα αλλάζουν. Έτσι, το κόστος της διαφάνειας είναι ότι ορισμένα πράγματα που είπαμε δεν γίνονται αληθινά, όχι επειδή κάποιος ήταν ανέντιμος, αλλά επειδή άλλαξαν κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης».
Σύμφωνα με τον Irving, Ύμνος Η διαφημιστική καμπάνια δεν ήταν σε καμία περίπτωση ψευδής, επειδή η EA και η BioWare ήταν διαφανείς…
Τέλος πάντων, τώρα που ξέρετε ποιος είναι, ο Irving αναχωρεί από το BioWare καθώς μιλάμε και τον περιμένει ένα άλλο στούντιο καθώς πηδά στο πλοίο:
(1 / 3) Μετά τα καταπληκτικά χρόνια της 8 στο BioWare έχω αποφασίσει να προχωρήσω και να δεχτώ μια συναρπαστική ευκαιρία σε μια άλλη εταιρεία τυχερών παιχνιδιών. Από την πρώτη φορά που έπαιξα την Πύλη Baldurs πριν από πολλά χρόνια, η BioWare ήταν ο τόπος των ονείρων που πάντα ήθελα να δουλέψω.
- Ben Irving (@BenIrvo) Αύγουστος 15, 2019
(2/3) Θα είμαι για πάντα ευγνώμων σε όλους τους ανθρώπους που μου έδωσαν την ευκαιρία να δουλέψω σε υπέροχα προϊόντα με καταπληκτικούς ανθρώπους. Πιστεύω ότι το Anthem έχει ένα λαμπρό μέλλον – υπάρχει μια μεγάλη ομάδα που εργάζεται πάνω σε αυτό και ανυπομονώ να παρακολουθήσω την πρόοδό του (και να το παίξω!) από τα πλάγια.
- Ben Irving (@BenIrvo) Αύγουστος 15, 2019
(3/3) Μου άρεσε πολύ η αλληλεπίδραση με την κοινότητα Anthem – Streams, Twitter και Reddit. Μέσα από τις καλές και τις δύσκολες στιγμές. Είστε όλοι σε υπέροχα χέρια @Darokaz και @UNTDrew (και είναι εδώ και αρκετό καιρό). Δεν εύχομαι παρά το καλύτερο για όλους σας. Μπεν.
- Ben Irving (@BenIrvo) Αύγουστος 15, 2019
Τα προαναφερθέντα δεν πρέπει να αποτελούν έκπληξη δεδομένου ότι τα άτομα της ομάδας της BioWare έφευγαν συνεχώς. Σαν το πώς Dragon Age Ο κύριος συγγραφέας David Gaider έφυγε, ο Senior Creative Director Mike Laidlaw και ο πρώην προγραμματιστής BioWare Montreal Manveer Heir.
Ο Irving ισχυρίζεται ότι το Anthem έχει ένα λαμπρό μέλλον και ότι μια μεγάλη ομάδα εργάζεται για το looter-shooter, αλλά αν η ανάπτυξή του και οι ενημερώσεις του έχουν γίνει πρωτοσέλιδα για όλους τους λάθος λόγους, να περιμένεις το ίδιο πράγμα να προχωρήσει.
Τέλος, με τον Ίρβινγκ να πέφτει με αλεξίπτωτο αναμένεται δεδομένου αυτού Ύμνος δεν ανταποκρίθηκε στον αριθμό-στόχο της EA για το 4ο τρίμηνο του 2019 για τα κέρδη της Διάσκεψης 5 εκατομμύρια αντίτυπα σε έξι εβδομάδες.