Πώς ήταν το άρθρο;

1501730έλεγχος cookieΤο Paranoia: Happiness Is Mandatory Θα φέρει την εμπειρία του επιτραπέζιου RPG στους παίκτες PC στις 3 Οκτωβρίου
Εικόνες / Βίντεο
2019/08

Το Paranoia: Happiness Is Mandatory Θα φέρει την εμπειρία του επιτραπέζιου RPG στους παίκτες PC στις 3 Οκτωβρίου

Η Bigben Interactive, η Cyanide Studios και η ιρλανδική εταιρεία ανάπτυξης Black Shamrock Studio ανακοίνωσαν ότι Παράνοια: Η ευτυχία είναι υποχρεωτική έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει στις 3 Οκτωβρίου 2019 για υπολογιστές. Το παιχνίδι βασίζεται στην επιτραπέζια εμπειρία και δημιουργήθηκε αρχικά από τους Dan Gelber, Greg Costikyan και Eric Goldberg.

Μετά την κυκλοφορία στον υπολογιστή, το παιχνίδι έχει προγραμματιστεί να φτάσει και στις οικιακές κονσόλες. Πριν από την κυκλοφορία του Οκτωβρίου, το Black Shamrock κυκλοφόρησε ένα νέο ημερολόγιο προγραμματιστών για τον τίτλο στη φετινή GamesCom στην Κολωνία της Γερμανίας.

Το τετράλεπτο ημερολόγιο προγραμματιστή καλύπτει την βασική ιδέα του της παράνοιας κόσμο, καθώς και το ισομετρικό, ομαδικό gameplay που βρίσκεται στην καρδιά του τίτλου. Μπορείτε να δείτε το ημερολόγιο προγραμματιστή παρακάτω.

Έτσι, η βασική ιδέα του επιτραπέζιου προσαρμοσμένου RPG είναι ότι αναλαμβάνετε τον ρόλο τεσσάρων βοηθών αντιμετώπισης προβλημάτων που είναι ικανοί να εκτελούν τις εργασίες για λογαριασμό του όχι και τόσο φιλικού υπερυπολογιστή AI.

Το παιχνίδι συνδυάζει τη βία slapstick πάνω από το σκοτεινό χιούμορ, δημιουργώντας μια ιδιότροπα τρομακτική εμπειρία σε έναν κόσμο όπου η ευτυχία είναι υποχρεωτική… ή αλλιώς.

Το ίδιο το gameplay ελέγχεται σαν ένα ομαδικό, ισομετρικό παιχνίδι στρατηγικής. Θα εμπλακείτε σε μάχη με εχθρούς, θα προσπαθήσετε να χακάρετε τις περιοχές σας χρησιμοποιώντας ένα μίνι-παιχνίδι hacking ή θα αποκτήσετε αντικείμενα και θα προσπαθήσετε να δημιουργήσετε νέες προμήθειες για το πλήρωμά σας.

Το άγκιστρο για το παιχνίδι είναι ότι η ομάδα σας δεν είναι απολύτως αξιόπιστη.

Καθώς προχωράτε στο παιχνίδι, ίσως χρειαστεί να διαπράξετε πράξεις που μπορεί να μην ευθυγραμμίζονται με τον τελικό στόχο του Friend Computer, κάτι που μπορεί να έχει ως αποτέλεσμα ένα από τα μέλη της ομάδας σας να σας προδώσει. Εναλλακτικά, ένας από την ομάδα σας μπορεί να ξεκινήσει μια συζήτηση και να δεσμευτεί σε μια ιδέα που καταλήγει σε προδοσία, εξ ου και το όνομα Παράνοια.

Η ιδέα είναι ότι ένας από τους συμπαίκτες σας θα μπορούσε να σας προδώσει ή να καταλήξετε στην κακή πλευρά του Friend Computer, του δόλιου AI, ή ίσως χρειαστεί να βγείτε έξω από τους καθορισμένους κανόνες για να ολοκληρώσετε την εργασία.

Η ιδέα ακούγεται ενδιαφέρουσα και τουλάχιστον δεν είναι άλλο ένα γκριζοκαφέ στρατιωτικό shooter ή φεμινιστικό κομμάτι, οπότε υπάρχει αυτό.

Μπορείτε να αναζητήσετε Παράνοια: Η ευτυχία είναι υποχρεωτική θα κυκλοφορήσει σε PC για πρώτη φορά από τις 3 Οκτωβρίου, με τις εκδόσεις PS4 και Xbox One να αναμένεται να κυκλοφορήσουν λίγο αργότερα.

άλλα μέσα