Ετικέτα: Ανάπτυξη παιχνιδιών

Το Star Citizen's Squadron 42 θα διαθέτει εφέ μαλακής παραμόρφωσης σώματος για κινηματογραφικές ταινίες
Star Wars Battlefront 3 Pre-Alpha Gameplay Surfaces μέσω της τελευταίας έκδοσης Xenia
Τα NPC του Star Citizen Enemy θα συνοδεύονται από νέα βαριά όπλα στο Alpha 3.2
Το Lords Of The Fallen 2 αναπτύσσεται τώρα από τα Defiant Studios
Το Pixel Game Maker MV θα σας επιτρέψει να φτιάξετε Metroidvania, Sonic-Style Side-Scrollers
Η ενημέρωση Quake Champions θα περιλαμβάνει bots, μπορεί να παιχτεί εκτός σύνδεσης
Η Sucker Punch Productions αναζητά έναν οδηγό QA για το Ghost Of Tsushima
Η Ubisoft ανοίγει το νέο Winnipeg Studio που αποτελείται από ομάδες προγραμματιστών AAA
Οι ενημερώσεις Star Citizen θα περιλαμβάνουν περιβαλλοντική καταστροφή, ημιδιαδικαστικές στάσεις ανάπαυσης
Εξώφυλλα βίντεο RTS Builder Σύντομη επισκόπηση εργαλείων και λειτουργιών
Καταχωρίσεις εργασίας στο κιβώτιο ταχυτήτων για Stellar AAA Seek Devs με την εμπειρία κονσόλας επόμενης γενιάς
Ένας πλήρης οδηγός για να γράψετε την πρώτη σας περιπέτεια βιντεοπαιχνιδιών
1 2 3 4 5 6 ... 10