Πώς ήταν το άρθρο;

1410280έλεγχος cookieΗ Bethesda παρουσιάζει το εργαλείο δημιουργίας SnapMap του DOOM σε νέο βίντεο
Εικόνες / Βίντεο
2016/04

Η Bethesda παρουσιάζει το εργαλείο δημιουργίας SnapMap του DOOM σε νέο βίντεο

Η Bethesda δημοσίευσε πρόσφατα ένα βίντεο διάρκειας μιας ώρας που εξηγεί πώς DOOM του Το εργαλείο SnapMap λειτουργεί και πώς οι παίκτες θα μπορούν να αλλάξουν την ταχύτητα του παιχνιδιού, τα δωμάτια και τις διάφορες λειτουργίες ενσωματωμένες στο νεότερο ΜΟΊΡΑ όλα με μερικά κλικ στο πρόγραμμα επεξεργασίας χάρτη. Η απελευθέρωση του ΜΟΊΡΑ αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 13 Μαΐου για PC, PS4 και Xbox One.

Έχοντας τα βάλει και με τα δύο TimeSplitters και το παλιό DOOM του συντάκτες χαρτών, μπορώ να δω πολλές εκπληκτικές δυνατότητες που περιμένουν να αποκαλυφθούν στο ΜΟΊΡΑSnapMap του. Τα εργαλεία επιτρέπουν σε οποιονδήποτε να μπει και να προσθέσει ό,τι του έρχεται στο μυαλό με προκαθορισμένα κομμάτια στο πρόγραμμα επεξεργασίας. Υποθέτω ότι θα μπορούσε να πει κανείς ότι παρέχει αρκετή ελευθερία με τα δεδομένα για να αλλάξει το νεότερο ΜΟΊΡΑ σε κάτι παρόμοιο με τα πρωτότυπα, αν κάποιος επιθυμεί.

Όπως φαίνεται στο βίντεο, κλασικά σενάρια όπως το να σηκώσεις ένα όπλο θα έχουν πόρτες που ανοίγουν για να αποκαλύψουν ένα πάρτι γεμάτο δαίμονες που περιμένουν να σε σκίσουν. Όλα αυτά μπορούν να γίνουν πολύ γρήγορα σε αντίθεση με κάποια από τα πρώτα πρωτότυπα ΜΟΊΡΑ επεξεργαστές χαρτών που απαιτούσαν πρόσβαση στο DOS για να επεξεργαστείτε τους χάρτες και να δουλέψετε με πολλές μεταβλητές και μεμονωμένες γραμμές για να συνδυάσετε το όλο θέμα.

Αρέσει TimeSplitters, τα δωμάτια μπορούν να επιλεγούν και να τοποθετηθούν σε συγκεκριμένα επίπεδα και στη συνέχεια να συνδεθούν όπως θέλει κανείς. Άλλα χαρακτηριστικά παρόμοια με TS είναι τοποθετήσεις όπλων, προσαρμογές υγείας/δύναμης του εχθρού, προσαρμογή δωματίου, που περιλαμβάνει φωτισμό και τοποθέτηση στηρίγματος, και πολλά άλλα αντικείμενα που κάνουν έναν χάρτη να φαίνεται μοναδικός.

Όσον αφορά τα σενάρια ή τους κόμβους που έχουν δημιουργηθεί, το παιχνίδι παίρνει μια απλοποιημένη έκδοση των πρώιμων επεξεργαστών του Doom, ή απλά: όπως TimeSplitters. Λόγω της απλής σύνδεσης σεναρίων και του τρόπου με τον οποίο άλλα στοιχεία/αντικείμενα μπορούν να συνδεθούν με άλλες ιδιότητες με μερικά κλικ, διευκολύνει τους παίκτες να δημιουργήσουν τους δικούς τους χάρτες γρήγορα και αποτελεσματικά.

Μπορείτε είτε να παρακολουθήσετε είτε να παραλείψετε το βίντεο διάρκειας μίας ώρας σχετικά με DOOM του Εργαλείο SnapMap, το οποίο παρέχει τόσο το παιχνίδι όσο και έναν οπτικό οδηγό για το πώς λειτουργούν τα εργαλεία.

Αν και προτιμώ ΜΟΊΡΑ με τα mods που βασίζονται σε παίκτες στον υπολογιστή και με τη δυνατότητα να περιηγηθώ σε μια λίστα, είμαι ακόμα ενθουσιασμένος με το SnapMap Tool. Όχι μόνο αυτό το εργαλείο επιτρέπει προσαρμοσμένους χάρτες για έναν παίκτη, αλλά και αποστολές που βασίζονται σε πολλούς παίκτες. Τέλος, όσοι θέλουν να πάρουν τα χέρια τους ΜΟΊΡΑ, θα μπορεί να το κάνει στις 13 Μαΐου για PC, PS4 και Xbox One.

άλλα μέσα