Πώς ήταν το άρθρο;

1419870έλεγχος cookieDual Universe Video Previews Προσαρμόσιμοι Διαστημικοί Σταθμοί, Μεγάλοι Πλανήτες
Εικόνες / Βίντεο
2016/07

Dual Universe Video Previews Προσαρμόσιμοι Διαστημικοί Σταθμοί, Μεγάλοι Πλανήτες

Η Novaquark κυκλοφόρησε ένα νέο βίντεο για το επερχόμενο παιχνίδι της διπλή Σύμπαν, ένα κοινόχρηστο παιχνίδι sandbox MMORPG. Το διαδικαστικά δημιουργημένο παιχνίδι διαθέτει δημιουργία πλανητών, διαστημικό ταξίδι και μορφοποίηση voxel.

Το νέο βίντεο παιχνιδιού περιλαμβάνει 10 ολόκληρα λεπτά παιχνιδιού, επιδεικνύοντας μια ακατέργαστη έκδοση του συνόλου εργαλείων δημιουργίας του παιχνιδιού για την κατασκευή και την ανέγερση δομών, καθώς και για το σκάψιμο και το λαγούμι βαθιά κάτω από το έδαφος για τη δημιουργία σήραγγες εξόρυξης, μονοπάτια και πολλά άλλα. Είναι λίγο σαν Minecraft πληροί αστέρι του Πολίτη πληροί Κανένας ουρανός του ανθρώπου. Μπορείτε να δείτε το παρακάτω βίντεο.

Το βίντεο παρουσιάζει του Διπλού Σύμπαντος απρόσκοπτη μετάβαση από πλανήτες στο διάστημα χωρίς φόρτωση οθονών. Βλέπουμε ένα σύστημα πιλοτηρίου θέσης το οποίο είναι πολύ λεπτομερές – όχι τόσο πολύ αστέρι του Πολίτη αλλά αυτό φαίνεται να στοχεύουν.

Ένας από τους διαστημικούς σταθμούς που θα μπορούν να εξερευνήσουν οι παίκτες εμφανίστηκε επίσης στο βίντεο και εξηγήθηκε ότι ο διαστημικός σταθμός δημιουργήθηκε διαδικαστικά και είχε μήκος 8 χλμ. Οι παίκτες μπορούν βασικά να επεξεργάζονται και να τροποποιούν σχεδόν οτιδήποτε και τα πάντα στο παιχνίδι. Αυτό περιλαμβάνει την επεξεργασία και την τροποποίηση του διαστημόπλοιου που πετάτε, παρόμοια με Empyrion: Γαλαξιακή Επιβίωση.

διπλή Σύμπαν

Στο βίντεο βλέπουμε μια μικρή περιήγηση στον διαστημικό σταθμό μετά την πτήση από την επιφάνεια του πλανήτη στο διάστημα. Μπορούμε να δούμε πόσο μεγάλα είναι όλα και να έχουμε μια αίσθηση της κλίμακας των ιδιοκτησιών.

Μαθαίνουμε επίσης ότι τα πάντα μπορούν να κατασκευαστούν και να τροποποιηθούν σύμφωνα με τις προτιμήσεις του παίκτη, αυτό κυμαίνεται από κατοικήσιμες πόλεις έως τους διαστημικούς σταθμούς που τους παραβλέπουν. Καλά, θα μπορούσατε τεχνικά να περιβάλετε τον πλανήτη σας με κανόνια mag για να εμποδίσετε τους εισβολείς να εισβάλουν στον ειρηνικό πλανήτη σας. Καλό, θα μπορούσατε να αναδημιουργήσετε το Fall of Reach και να έχετε τεράστιες μάχες που λαμβάνουν χώρα στο διάστημα στον ορίζοντα ενός πλανήτη. Πόσο φοβερό θα ήταν αυτό;

διπλή Σύμπαν

Το παιχνίδι φαίνεται να περιέχει τα ίδια πολλά υποσχόμενα στοιχεία που είδαμε σε έργα όπως StarForge ή τίτλους όπως του Keen Software House Space Μηχανικοί, απλώς σε μεγαλύτερη κλίμακα… πολύ μεγαλύτερη κλίμακα.

Τώρα όλοι ετοιμάζονται να πουν "Αν αυτοί οι τύποι μπορούν να το κάνουν, γιατί χρειάζεται τόσο πολύς χρόνος για να ολοκληρώσουν τα παιχνίδια τους τα Cloud Imperium Games, το Keen Software House και άλλοι;" καλά, πρώτα από όλα διπλή Σύμπαν δεν είναι πλήρης. Είναι ακόμα πολύ μακριά από την κυκλοφορία και αυτή τη στιγμή ό,τι έχουμε δει είναι μόνο pre-alpha πλάνα που επικεντρώνεται γύρω από τη διαδικαστική γενιά, ένα στατικό seed και τις δυνατότητες απόδοσης του παιχνιδιού για πλανητικού μεγέθους LOD. Επιπλέον, το παιχνίδι εξακολουθεί να μην έχει πλήρως εμπλουτισμένα combat ή ολοκληρωμένα σύνολα εργαλείων voxel που έχουν εφαρμοστεί για χειροτεχνία, επομένως απέχει ακόμη πολύ από το να είναι εκεί που θέλουν οι προγραμματιστές. Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν έχουμε ιδέα πόσο καλά διπλή Σύμπαν λειτουργεί σε μια τυπική μηχανή τελικού χρήστη ή πόσο καλά βελτιστοποιημένη είναι.

Όπως πολλοί από εσάς γνωρίζετε, Space Μηχανικοί είναι ένα από τα πιο πλούσια σε χαρακτηριστικά αναδυόμενα παιχνίδια που κυκλοφορούν, αλλά εξακολουθεί να υποφέρει πολύ από την έλλειψη σωστής βελτιστοποίησης απόδοσης.

Αυτή τη στιγμή, διπλή Σύμπαν φαίνεται υπέροχο και φαίνεται ότι είναι σε καλό δρόμο για να γίνει το είδος του διαστημικού MMO που λαχταρούσαν πολλοί άνθρωποι. Το αν μπορούν να αποδώσουν πλήρως ή όχι είναι μια εντελώς διαφορετική ιστορία, αλλά ελπίζουμε ότι θα μπορέσουν να τα καταφέρουν και να το πραγματοποιήσουν.

Μπορείτε να παρακολουθείτε την εξέλιξη του παιχνιδιού πατώντας το Επίσημη ιστοσελίδα.

άλλα μέσα