Πώς ήταν το άρθρο;

1431030έλεγχος cookieTiger Knight: Empire War Early Access Review
Εικόνες / Βίντεο
2016/10

Tiger Knight: Empire War Early Access Review

Η Tiger Knight Η ομάδα ανάπτυξης στο Netdragon συνεργάστηκε με την Oasis Games για να δημιουργήσει ένα δωρεάν παιχνίδι hack-and-slash που είναι απολύτως εκπληκτικό.

Βασική επισκόπηση παιχνιδιού

Η ομάδα ανάπτυξης έχει μπει σε Early Access open beta, και επειδή το παιχνίδι είναι δωρεάν για αναπαραγωγή, το κατέβασα και μπήκα αμέσως. Η τρέχουσα κατάσταση έχει αρκετά προβλήματα και υπάρχουν πολλά ελαττώματα (τα οποία θα μπω) , αλλά ήδη μπορώ να πω πόσο εκπληκτικό θα είναι αυτό το παιχνίδι και βλέπω ότι έχει πολλές δυνατότητες να αναπτυχθεί. Μπαίνοντας σε αυτό, σκέφτηκα ότι το παιχνίδι ήταν απλώς ένα άλλο Όρος και η λεπίδα κλώνω με βάση τα στιγμιότυπα οθόνης που έχω δει στο παρελθόν και τα τρέιλερ και τα βίντεο παιχνιδιού που κυκλοφόρησαν, αλλά αγόρι έκανα λάθος!

Πραγματικά δεν περίμενα ότι το παιχνίδι θα ήταν έτσι. Ο καλύτερος τρόπος να το περιγράψεις είναι αυτός Όρος και η λεπίδα και πολεμιστές δυναστείας γνωρίστηκαν, άρχισαν να μιλάνε, βγήκαν δυο ραντεβού, πήραν τα πράγματα αργά και τα έκαναν σωστά, παντρεύτηκαν, μετά πήγαν στη δουλειά με γλυκά έρωτα και έκαναν ένα μωρό που μεγάλωσαν με όλους τους τρόπους, και ως αποτέλεσμα είχαν ένα παιδί με το όνομα Tiger Knight που χρειάστηκαν όλα τα καλύτερά τους προσόντα για να γίνουν κάτι εκπληκτικό για το οποίο θα μπορούσαν να είναι περήφανοι οι γονείς τους.

Αυτό το παιχνίδι δεν μοιάζει με βιαστική δουλειά και είναι στην πραγματικότητα πολύ καλά συνδυασμένο με σταθερό παιχνίδι και γραφικά. Αυτό που κάνει Tiger Ιππότης: Αυτοκρατορία Πολέμου τόσο μεγάλη όμως είναι η ομάδα ανάπτυξης. Μας κρατούν ενήμερους, υπάρχει πολλή κουβέντα στα φόρουμ, δέχονται σχόλια και κριτικές, μας κρατούν ενήμερους για προβλήματα διακομιστή και προσπαθούν σκληρά να τα διορθώσουν, και το πιο σημαντικό, αν μας δώσουν προθεσμία ETA για το πότε θα διορθωθεί το πρόβλημα, τηρούν κανονικά αυτή την προθεσμία!

Υπάρχουν μερικά προβλήματα μετάφρασης και το "English", αλλά ως επί το πλείστον μπορώ να συνδυάσω αυτό που προσπαθούν να πουν και το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί στην τρέχουσα κατάστασή του. Οι προγραμματιστές είπαν ότι εργάζονται για μια σωστή αγγλική μετάφραση για το μέλλον.

Αλλά αρκετά για τα βασικά, ας μπούμε στο πραγματικό παιχνίδι και γιατί το παιχνίδι είναι τόσο διασκεδαστικό και εθιστικό.

τίγρης-ιππότης-πλάγιος

Βασικό παιχνίδι

Αν έχεις παίξει και τα δύο πολεμιστές δυναστείας και Όρος και η λεπίδα τότε η έννοια του Tiger Ιππότης: Αυτοκρατορία Πολέμου θα σας είναι πολύ οικείο. το πιστεύω Tiger Knight υποστηρίζει ελεγκτές, αλλά αυτή τη στιγμή οι προγραμματιστές συνιστούν να χρησιμοποιήσετε το πληκτρολόγιο και το ποντίκι. Ακόμη και τότε, μερικές φορές τα χειριστήρια παρουσιάζουν σφάλμα και δεν μπορείτε να κινηθείτε σωστά. Δεν έχω βιώσει προσωπικά το σφάλμα στα χειριστήρια, αλλά υπήρξαν μερικοί παίκτες που το ανέφεραν και οι προγραμματιστές το γνωρίζουν επίσης.

Μπορείτε να μετακινηθείτε χρησιμοποιώντας τα πλήκτρα WASD και να κοιτάξετε γύρω σας με το ποντίκι σας. Μπορείτε να επιτεθείτε κρατώντας πατημένο το αριστερό κουμπί του ποντικιού ενώ κοιτάτε προς την κατεύθυνση που θέλετε να επιτεθείτε. Έτσι, κοιτάξτε ελαφρώς προς τα επάνω και πατήστε το αριστερό ποντίκι και θα κάνετε μια αιώρηση από πάνω, αριστερά και δεξιά θα κάνετε οριζόντιες αιωρήσεις και κοιτάζοντας προς τα κάτω θα κάνετε ένα σπάσιμο. Ωστόσο, ορισμένα όπλα περιορίζονται στον τύπο των αιωρήσεων που μπορείτε να εκτελέσετε, επομένως πρέπει να μελετήσετε τα στατιστικά του όπλου σας για να μάθετε πώς θα αποδώσει το όπλο.

Εάν χρονομετρήσετε τις επιθέσεις σας σωστά, μπορείτε επίσης να εκτελέσετε μια θανατηφόρα σύνθετη επίθεση για να προκαλέσετε περισσότερη ζημιά. Η μάχη είναι πολύ δύσκολο να κυριαρχήσει, αλλά Tiger Ιππότης: Αυτοκρατορία Πολέμου έχει πιθανώς ένα από τα καλύτερα σεμινάρια για να σας διδάξει πώς να παίξετε το παιχνίδι. Όταν ξεκινάτε για πρώτη φορά, πρέπει να επιλέξετε τον διακομιστή σας, προς το παρόν έχουν μόνο τη Βόρεια Αμερική, την Ασία και την Ευρώπη. Στη συνέχεια πηγαίνετε σε ένα βασικό σεμινάριο που σας διδάσκει τα βασικά βασικά του παιχνιδιού — δυστυχώς, δεν μπορείτε να το παραλείψετε. Μόλις ολοκληρώσετε το βασικό σεμινάριο, μπορείτε να δημιουργήσετε τον χαρακτήρα σας, τότε θα φτάσετε στο κύριο παιχνίδι.

Από εδώ, υπάρχει μια σειρά από προκλήσεις και αποστολές εκπαίδευσης που μπορείτε να επιλέξετε να κάνετε, οι οποίες αναφέρονται λεπτομερέστερα σε όλους τους μηχανισμούς και τις ενέργειες του παιχνιδιού και σας κατατάσσουν από το D μέχρι το SS. Όσο περισσότερο αντιμετωπίζετε τις προκλήσεις, τόσο καλύτεροι είστε στη μάχη. Το ωραίο μέρος είναι ότι οι προκλήσεις και οι εκπαιδευτικές αποστολές σας βοηθούν πραγματικά όταν μπείτε στη μάχη. Έχουν προκλήσεις για μάχη με άλογα, μπλοκάρισμα, κούνιες με σπαθί, τοξοβολία, ακόμη και μια προσομοίωση πολέμου εκπαίδευσης για να εξασκηθείτε, και όταν αρχίσετε να χτυπάτε S rank με τις εκπαιδευτικές αποστολές θα δείτε ότι θα βελτιωθείτε πολύ όταν πάτε εναντίον άλλων παικτών.

Δημιουργήστε ένα σύστημα χαρακτήρων και προόδουτίγρη-ιππότης-δημιουργία χαρακτήρων

Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, το παιχνίδι έχει ένα σύστημα δημιουργίας χαρακτήρων, και μάλιστα αρκετά λεπτομερές. Μπορείτε να επιλέξετε ανάμεσα σε άντρες και γυναίκες, αλλά αυτή τη στιγμή τα γυναικεία μοντέλα δεν είναι διαθέσιμα για Early Access. Μπορείτε να δείτε μερικά από αυτά στο παιχνίδι, όπως την κόρη του Sun Jian, Sun Shangxiang (φαίνεται παρακάτω).

Μπορείτε να επιλέξετε τη βασική δομή του προσώπου σας με τα ανατολικά χαρακτηριστικά ή τα πιο «δυτικά» χαρακτηριστικά της ρωμαϊκής αυτοκρατορίας. Στη συνέχεια, έχετε δεκάδες ρυθμιστικά για μάτια, μύτη, στόμα, δομή προσώπου, χρώμα μαλλιών, χρώμα δέρματος και μερικές επιλογές για στυλ μαλλιών. Στη συνέχεια, προχωράτε στο όνομα του χαρακτήρα σας και επιλέγετε τη φατρία σας.

Προς το παρόν, μπορείτε να επιλέξετε μεταξύ Wei, Wu και Shu, ενώ υπάρχει επίσης μια επιλογή για τη Ρώμη, αλλά για την έκδοση Early Access, η Rome δεν είναι προς το παρόν διαθέσιμη. Υπήρχαν επίσης δύο άλλες διαθέσιμες επιλογές για άλλες φατρίες, αλλά προς το παρόν ήταν γκριζαρισμένες, οπότε φαίνεται ότι θα έχουμε περισσότερες φατρίες στο μέλλον με πρόσθετες καμπάνιες, στάδια και όπλα.

τίγρη-ιππότης-ήλιος-σανγκσιάνγκ

Sun Shangxiang μάχεται στη μάχη.

Αυτές οι φατρίες δεν έχουν μεγάλη σημασία στην αρχή, επειδή μπορείτε να αλλάξετε αργότερα όταν μπείτε στο παιχνίδι. Tiger Ιππότης: Αυτοκρατορία Πολέμου δεν χρησιμοποιεί σύστημα τάξης, αντίθετα επιλέγετε τους στρατιώτες σας που θα πολεμήσουν μαζί σας στη μάχη. Οπως ακριβώς πολεμιστές δυναστείας, έχετε μια μικρή ομάδα NPC ελεγχόμενων με AI που σας ακολουθούν και πολεμούν στο πλευρό σας. Η φατρία σας επιλέγει την προεπιλεγμένη ομάδα και τη βασική φόρτωσή σας, αλλά μπορείτε να αλλάξετε τη χρήση άλλης φατρίας ανά πάσα στιγμή.

Κάθε φατρία έχει μια ειδική ειδικότητα για τα όπλα που χρησιμοποιεί και τους τύπους πανοπλιών. Επέλεξα το Wu, οπότε προτιμούν δερμάτινες πανοπλίες και αμβλεία όπλα όταν ξεκινούν, αλλά έχουν επίσης ένα υποκατάστημα για μονάδες τοξοβολίας που μπορείτε να ξεκλειδώσετε, κάτι που σας δίνει επίσης πρόσβαση στη χρήση τόξων. Ο εξοπλισμός που χρησιμοποιούν οι στρατιώτες σας στη μάχη είναι ο ίδιος εξοπλισμός στον οποίο θα αποκτήσετε επίσης πρόσβαση.

Ο Wei ειδικεύεται σε Halberds και πολικά όπλα με βαριά πανοπλία, ενώ ο Shu έχει δόρατα και calvery. Εάν είστε εξοικειωμένοι με τους Dynasty Warriors, τότε θα γνωρίζετε ήδη ποια φατρία χρησιμοποιεί ποιον τύπο όπλων. Έτσι, αν θέλετε τόξα και άλμπερ, θα πρέπει να κυριαρχήσετε και στις δύο προόδους της μονάδας φατρίας Wu και Wei για να ξεκλειδώσετε όλο το περιεχόμενο. Ωστόσο, υπάρχουν μερικά ειδικά αντικείμενα που μπορείτε να ξεκλειδώσετε από τη μονομαχία άλλων παικτών σε αγώνες θανάτου ομάδας PVP.

τίγρης-ιππότης-πόλεμος

Προηγμένη μάχη

Η πανοπλία έχει μια πολύ ωραία ιδέα επειδή το παιχνίδι έχει τρεις τύπους πανοπλίας-
Πανί: προστατεύει από αμβλεία ζημιά και λειτουργεί ως χνουδωτό μαξιλάρι για να απαλύνει το χτύπημα, αλλά είναι αδύναμο έναντι του τρυπήματος.
Δέρμα: προστατεύει από φθορές από κάθετο για να διατηρεί όλα τα εσωτερικά σας στη θέση τους. Είναι περίπλοκο, οπότε δεν ξέρω πώς αντιμετωπίζει αμβλύ και διάτρητη ζημιά.
Μεταλλική πανοπλία: προστατεύει από τρύπημα και γρατσουνιές, αλλά είναι αδύναμο από αμβλεία ζημιά από σύνθλιψη.

Ως αποτέλεσμα, έχουν επίσης όπλα για να αντιμετωπίσουν κάθε τύπο πανοπλίας, έτσι ώστε να έχετε διατρητικά όπλα όπως δόρατα και λούτσους, να κόβετε όπλα όπως τσεκούρια και τσεκούρια, να συνθλίβετε αμβλεία όπλα όπως ρόπαλα και σφυριά και να κόβετε όπλα σαν ξίφη. Η φόρτωσή σας μπορεί να χωρέσει έως και τέσσερα όπλα ή/και μια ασπίδα, ώστε να μπορείτε να επιλέξετε και να επιλέξετε αυτό που χρειάζεστε στη μάχη.

Οι ασπίδες θα μπλοκάρουν όλες τις εισερχόμενες ζημιές σε έναν κώνο μπροστά σας, αλλά προσθέτουν λίγο όγκο και περιορίζουν τις επιλογές μάχης επίθεσης. Χωρίς ασπίδα θα πρέπει να μπλοκάρετε μεμονωμένες κατευθύνσεις για να ταιριάζουν με τις παραπάνω κατευθύνσεις αιώρησης επίθεσης, κάτι που μπορεί να είναι πολύ δύσκολο αν έχετε πέντε τύπους που σας επιτίθενται ταυτόχρονα.

τίγρης-ιππότης-επικός-πόλεμος

Προς το παρόν, υπάρχουν τέσσερις τρόποι παιχνιδιού από τους οποίους μπορείτε να επιλέξετε και πιστεύω ότι έχουν έως και 10-14 αγώνες παικτών εναντίον παικτών. Οι τέσσερις λειτουργίες περιλαμβάνουν τη λειτουργία σόλο εκπαίδευσης, τη λειτουργία Command (πόλεμος PVP), τη λειτουργία μονομαχίας (ομαδικό deathmatch) και στη συνέχεια τον Epic War (PVE War). Η δυνατότητα δημιουργίας αντιστοίχισης λειτουργεί αρκετά καλά και για τα πρώτα 10 επίπεδα χαρακτήρων περίπου δεν θα έχετε κανένα πρόβλημα να βρείτε ένα παιχνίδι. Μετά το επίπεδο 10, μου πήρε περίπου 2-4 λεπτά για να βρει ένα παιχνίδι, επειδή πρέπει να βρει άλλους παίκτες γύρω από το επίπεδό σας, και δεδομένου ότι είναι ακόμα Early Access, δεν ήμασταν πολλοί από εμάς πάνω από αυτό το επίπεδο απαίτησης.

Στη λειτουργία μονομαχίας είστε μόνο εσείς εναντίον άλλων παικτών, αλλά δεν έχετε τους στρατιώτες σας να ακολουθούν μαζί σας. Αυτή η λειτουργία παιχνιδιού είναι λίγο χαλασμένη επειδή μπορείτε να εισέλθετε μετά τη φόρτωση του παιχνιδιού με άτομα που σας μαχαιρώνουν επειδή δεν έχει προστασία κατά της αναπαραγωγής, κάτι που ρουφάει πολύ γιατί ξεκινάτε το παιχνίδι νεκρό.

Δεν μπορώ να θυμηθώ τον ακριβή αριθμό, αλλά πιστεύω ότι το παιχνίδι έχει ρυθμιστεί ως πρώτο έως περίπου 80 kills, ή όποιος έχει τα περισσότερα kills πριν τελειώσει ο χρόνος κερδίζει. Είναι μια διασκεδαστική λειτουργία παιχνιδιού, αλλά μπορεί επίσης να είναι πολύ απογοητευτικό όταν η ομάδα σας δεν συνεργάζεται, επειδή αυτός είναι σχεδόν ο μόνος τρόπος για να κερδίσετε. Εάν πεθάνετε στη μάχη, το kill μετράει μόνο εάν ο εχθρός σας αποτελειώσει με έναν θανατηφόρο τελειωτή που ενεργοποιεί μια δολοφονία τύπου kill-cam η οποία διαρκεί περίπου 5 δευτερόλεπτα για να ολοκληρωθεί.

Εάν ο δολοφόνος διακοπεί, ο ετοιμοθάνατος παίκτης μένει στο έδαφος και η ομάδα του θα έχει την ευκαιρία να τον αναζωογονήσει ή μπορείτε να επιλέξετε να αυτοκτονήσετε (πράγμα που εξακολουθεί να σκοτώνει τον εχθρό). Ο στόχος λοιπόν είναι να μείνετε ενωμένοι και να αναβιώσετε την ομάδα σας, έτσι ώστε ο εχθρός να μην σκοτωθεί. Μπορείτε να αναβιώσετε όσο θέλετε σε αυτήν τη λειτουργία.τίγρη-ιππότης-τσιμπί

Η λειτουργία Command Mode λειτουργεί με παρόμοιο τρόπο, αλλά μοιάζει περισσότερο πολεμιστές δυναστείας όπου οι στρατιώτες σας θα σας ακολουθήσουν στη μάχη και θα πρέπει να καταλάβετε βάσεις ενώ προσπαθείτε να σκοτώσετε τον διοικητή NPC της εχθρικής ομάδας. Παίρνεις μόνο μία ζωή, οπότε αν πεθάνεις μένεις νεκρός. Δεν υπάρχουν respawn σε αυτήν τη λειτουργία, οπότε αν η ζωή σας πέσει και η ομάδα σας αρχίσει να πέφτει, είναι καλύτερα να κάνετε εναλλακτική και να ανασυνταχθείτε. Όσο ο διοικητής σας είναι ζωντανός, μπορείτε να επιστρέψετε στη βάση για να πάρετε περισσότερους πεζούς.

Τελευταίο αλλά εξίσου σημαντικό, η λειτουργία Epic War λαμβάνει χώρα σε μια σειρά από κύματα με εσάς και τους άλλους παίκτες να εργάζονται μαζί για να νικήσουν έναν στρατό NPC σε ένα σενάριο λειτουργίας ιστορίας. Το πρώτο κύμα είναι μάχες 1 προς 1 με έναν παίκτη να μάχεται έναν κορυφαίο στρατηγό NPC στη μάχη. 5 παίκτες θα πρέπει να παλέψουν με 5 στρατηγούς, ο καθένας εναλλάξ σε ένα σύστημα μάχης τύπου hot-seat, είτε κερδίσετε είτε χάσετε δεν έχει μεγάλη σημασία γιατί επηρεάζει μόνο το σκορ σας. Μετά από αυτό, κάνετε μια μάχη με το αφεντικό όπου όλοι οι παίκτες συνεργάζονται για να νικήσουν το αφεντικό - όπως τον διαβόητο Lu Bu. Στη συνέχεια, μεταβαίνετε στο τμήμα πολιορκίας του κάστρου που παίζει σαν μια μεγάλης κλίμακας έκδοση της λειτουργίας Command. Ακριβώς όπως πριν, έχετε μόνο μια ζωή μόνο, οπότε αν πεθάνετε στη μάχη θα μείνετε νεκροί.

Όλες οι λειτουργίες παιχνιδιού απαιτούν πολλή ομαδική δουλειά και στρατηγική, οπότε αν δεν συνεργαστείτε καλά με την ομάδα σας, είναι πολύ πιθανό να χάσετε ολόκληρο το παιχνίδι.

Κατάστημα αναβάθμισης, εξοπλισμού και μετρητών

Όλες οι λειτουργίες παιχνιδιού θα σας προσφέρουν έναν συνδυασμό General EXP, Solder EXP, Copper (βασικό νόμισμα) και Prestige. Η μόνη λειτουργία που δεν δίνει EXP στον στρατιώτη είναι η λειτουργία μονομαχίας επειδή οι στρατιώτες σας φυσικά δεν σας ακολουθούν στη μάχη, οπότε αντ 'αυτού κερδίζετε πόντους Exploit. Τα σημεία εκμετάλλευσης είναι ειδικά σημεία που χρησιμοποιείτε για να αποκτήσετε σπάνια ειδικά όπλα και τύπους πανοπλιών που βρίσκονται εκτός της εξέλιξης της φατρίας σας. Για παράδειγμα, αν κερδίσετε αρκετούς πόντους, μπορείτε να ξεκλειδώσετε ένα όπλο halberd ειδικής ποιότητας χωρίς να ακολουθήσετε τη φατρία των στρατιωτών Wei, κ.λπ.τίγρης-ιππότης-φατρίες

Το General EXP είναι για τον κύριο χαρακτήρα σας και θα σας ανεβάσει επίπεδο, το soldier EXP χρησιμοποιείται για την αναβάθμιση των στρατιωτών σας για να τους αποκτήσετε καλύτερο εξοπλισμό και για να ανεβείτε στις τάξεις για να ξεκλειδώσετε πιο προηγμένα επίπεδα και στρατιώτες.

Το Prestige είναι παρόμοιο με το Solier EXP, αλλά μπορείτε επίσης να το χρησιμοποιήσετε για να ξεκλειδώσετε νέους Adjutant στρατιώτες (το δεξί σας χέρι) ή να το χρησιμοποιήσετε για να αναγκάσετε το επίπεδο των στρατιωτών σας να παραλείψουν να τους εκπαιδεύσουν στη μάχη. Για παράδειγμα, ένας στρατιώτης χρειάζεται 5,000 EXP για να καταταχθεί στην επόμενη βαθμίδα, αλλά έχει μόνο 1,000 EXP στρατιώτες από τη μάχη, θα μπορούσατε να χρησιμοποιήσετε 4,000 κύρος για να καλύψετε το κενό για να τον ισοπεδώσετε με δύναμη, αλλά το μόνο μειονέκτημα είναι ότι κερδίζεται κύρος με πολύ αργό ρυθμό, επομένως είναι αρκετά δύσκολο να αποκτήσετε περισσότερο από αυτό.

Καθώς ανεβαίνετε επίπεδο και ανεβαίνετε σε επίπεδο, ξεκλειδώνετε επίσης νέες αποστολές και στάδια για να παίξετε, γεγονός που προσθέτει πολυπλοκότητα και ποικιλία στο παιχνίδι.

Όσον αφορά το κατάστημα μετρητών, οι προγραμματιστές λένε ότι γνωρίζουν ότι κανείς δεν θέλει το παιχνίδι με πληρωμή προς νίκη, επομένως προς το παρόν τα μόνα είδη καταστήματος μετρητών είναι μικρά πράγματα όπως προμήθειες θεραπείας, βέλη πυρκαγιάς, σφυρίχτρες αλόγων για να καλέσετε ένα άλογο στη μάχη, κάρτες μετονομασίας χαρακτήρων και προσαρμογή, και άλλα μικροαντικείμενα. Έγινε συζήτηση για τα όπλα και τις πανοπλίες που βρίσκονται στο ταμείο, και μέχρι στιγμής η ιδέα είναι ότι εάν το επίπεδο του κύριου χαρακτήρα σας είναι χαμηλότερο από την απαίτηση εξοπλισμού, τότε η πανοπλία θα σβήσει για να ταιριάζει με τον χαρακτήρα σας, ώστε να μην εξουδετερωθεί.

Προς το παρόν, η πανοπλία και τα όπλα του cash shop δεν είναι επί του παρόντος στο παιχνίδι, οπότε θα δούμε πώς θα γίνει αυτό. Τα μόνα άλλα είδη καταστημάτων μετρητών είναι ο χρυσός, τον οποίο μπορείτε να αγοράσετε με πραγματικά χρήματα. Στη συνέχεια, μπορείτε να ανταλλάξετε τον χρυσό σας με περισσότερο χαλκό ή κύρος. Αν όμως ολοκληρώσετε τις αποστολές και τις προκλήσεις, μπορείτε να ξεκλειδώσετε δωρεάν VIP μάρκες και χρυσό παίζοντας το παιχνίδι.

Ελαττώματα και σταθερότητα διακομιστήTiger-Knight-server-error

Tiger KnightsΗ λειτουργία μονομαχίας είναι ίσως η πιο ελαττωματική λειτουργία παιχνιδιού, επειδή δεν έχει προστασία αναπαραγωγής και μερικές φορές στοιβάζει όλους τους ικανούς παίκτες σε μια ομάδα, αφήνοντας νέους παίκτες και ανειδίκευτους μαχητές να προσπαθήσουν να αγωνιστούν μαζί σε μια άλλη ομάδα. Είναι επίσης ενοχλητικό γιατί οι παίκτες θα πάνε AFK (Μακριά από το πληκτρολόγιο), αφήνοντας μια ομάδα μαχητών που δεν ανταποκρίνονται απλώς να στέκονται γύρω για να σκοτώσει η άλλη ομάδα.

Το Epic War είναι ελαττωματικό γιατί για κάποιο λόγο το FPS πέφτει δραστικά και τρέχει φρικτά. Αυτή η λειτουργία παιχνιδιού έχει επίσης ειδικές σκηνές για την ιστορία και για να εισαγάγει τους κύριους στρατηγούς στο πεδίο της μάχης και μερικές φορές κολλάει στο cutscene είτε για να σας αφήσει σε μαύρη οθόνη είτε τα χειριστήρια σας θα σταματήσουν να ανταποκρίνονται. Το Alt Tab φαίνεται να διορθώνει τα περισσότερα από αυτά τα προβλήματα για κάποιο λόγο…

Ο διακομιστής, ειδικά ο διακομιστής της Βόρειας Αμερικής, έχει πολλά προβλήματα σταθερότητας, επομένως έχουμε μεγάλη καθυστέρηση. Επιπλέον, πρέπει να μοιραστούμε έναν διακομιστή με την ανατολική και δυτική ακτή καθώς και με τον Καναδά και τη Νότια Αμερική. Ως αποτέλεσμα, βουλώνει τον διακομιστή και δημιουργεί προβλήματα. Οι προγραμματιστές λένε ότι το γνωρίζουν αυτό και εργάζονται για μια λύση, αλλά στο μεταξύ αυτό σημαίνει ότι εμείς οι Αμερικανοί και οι Καναδοί πρέπει να παίξουμε σε έναν καθυστερημένο διακομιστή με περίεργες αιχμές ping.

Επιπλέον, αν επιλέξετε να παίξετε ως Τοξότης, θα απογοητευτείτε από την ασυνήθιστη ακρίβεια. Αυτό δεν θα ήταν πρόβλημα γιατί καταλαβαίνω ότι θέλουν να αποφύγουν τους υπερ-σκοπευτές, ωστόσο η ζημιά με τα βέλη είναι αρκετά χαμηλή, ειδικά για τα πρώτα 5 επίπεδα τοξοβολίας περίπου. Οι ταχύτητες των βελών είναι επίσης εξαιρετικά αργές, επομένως ακόμη και αφού κατακτήσετε την ακρίβεια, πρέπει επίσης να κυριαρχήσετε στο να οδηγείτε το βέλος για να πετύχετε το σωστό χτύπημα. Έτσι, θα χρειαστείτε 5 με 6 τέλεια τοποθετημένα βέλη μόνο και μόνο για να πετύχετε ένα αξιοπρεπές σκότωμα εναντίον ενός άλλου παίκτη. Προχωρήστε στη μείωση της ζημιάς της θωράκισης, και καλά… Νομίζω ότι καταλαβαίνετε.

«Έχω περίπου 10 βέλη κολλημένα μέσα μου, αλλά είμαι εντάξει διοικητή!»

«Έχω περίπου 10 βέλη κολλημένα μέσα μου, αλλά είμαι εντάξει διοικητή!»

Εάν τα βέλη πρόκειται να κινηθούν τόσο αργά, θα πρέπει τουλάχιστον να ακρωτηριάσουν τον παίκτη για να επιβραδύνει την ταχύτητα τρεξίματός του εάν δεχθείτε βολές στα πόδια και ίσως να προκαλέσουν λίγη αιμορραγία με την πάροδο του χρόνου για να αντισταθμίσουν τη χαμηλή ζημιά. Αν συγκρίνετε τη ζημιά του τοξότη για να πούμε halberds και spears, θα δείτε ότι είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε melee επιθέσεις για να εξοντώσετε τους εχθρούς. Η τοξοβολία έχει τα πλεονεκτήματά της για την απομάκρυνση μεγάλων συστάδων, επειδή μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια ειδική εντολή δεξιοτήτων για να ρίξετε βέλη από τον ουρανό, αλλά κατά τη γνώμη μου δεν εξομαλύνεται πραγματικά, ειδικά όταν αντιμετωπίζετε έναν προς έναν αγώνα.

Μιλώντας για ζημιά, τα χτυπήματα και η ανίχνευση χτυπημάτων για όπλα σώμα με σώμα είναι επίσης περίεργα, ειδικά για μάχες με άλογα. Μερικές φορές φαίνεται ότι η κούνια σας χτυπά τον παίκτη, αλλά δεν θα καταγράψει τη ζημιά, τα όπλα σας απλώς θα περάσουν κατευθείαν μέσα από τον εχθρό. Επομένως, πρέπει να αφιερώσετε πολύ χρόνο για να μάθετε τα hit boxes για να πετύχετε αξιοπρεπείς επιτυχίες.

Το τελευταίο πρόβλημα είναι μάλλον το άλεσμα. Αφού μάθετε πώς να ξεκλειδώνετε τον εξοπλισμό και πώς ορισμένα στοιχεία κλειδώνονται σε μια συγκεκριμένη ομάδα για ένα συγκεκριμένο επίπεδο, σύντομα θα συνειδητοποιήσετε ότι εάν θέλετε μια συγκεκριμένη κατασκευή και συνδυασμό αντικειμένων που θα χρειαστεί να αλέσετε για δεκάδες ώρες για να ξεκλειδώσετε το περιεχόμενο θέλεις. Εναλλακτικά, θα μπορούσατε να πληρώσετε πραγματικά χρήματα για να ανταλλάξετε το χρυσό σας με περισσότερο κύρος για να προσπαθήσετε να ξεκλειδώσετε το περιεχόμενο που θέλετε πιο γρήγορα.

τίγρης-ιππότης-στρατηγός

Πρέπει να το παίξετε;

Αυτό είναι ίσως ένα από τα καλύτερα δωρεάν MMORPG που έχω παίξει ως προς τον παράγοντα διασκέδασης. Αγαπώ απόλυτα το πολεμιστές δυναστείας και Σειρά Mount And Blade, οπότε είναι μερικά από τα αγαπημένα μου παιχνίδια όλων των εποχών. Συνδυάστε και τα δύο μαζί και έχετε μια καταπληκτική ιδέα που είναι απολύτως εθιστική στο παιχνίδι.

Η προσπάθεια για να κερδίσετε EXP και κύρος στρατιώτη είναι αρκετά ακραία, επομένως η άνοδος και η πρόοδος είναι πολύ αργή, αλλά ταυτόχρονα καταλαβαίνω ότι το έκαναν για να έχετε κάτι να εργαστείτε με το περιεχόμενο του τέλους του παιχνιδιού. Εάν ξεκλειδώνατε όλα τα καλύτερα όπλα και πανοπλίες μέσα σε μια εβδομάδα, τότε πιθανότατα θα βαριόσασταν το παιχνίδι μετά από περίπου δύο εβδομάδες παιχνιδιού, οπότε καταλαβαίνω γιατί επέκτεισαν το περιεχόμενο.

Τα γραφικά είναι όμορφα αν μπορείτε να τα αυξήσετε αρκετά ψηλά, αλλά για τους περισσότερους από εμάς έχουμε κακές αιχμές FPS αυτή τη στιγμή επειδή το παιχνίδι δεν είναι σωστά βελτιστοποιημένο, αλλά ακόμα και στον φορητό υπολογιστή χαμηλού επιπέδου μου μερικές φορές μπορώ να πάρω σταθερά 20 FPS σε μεσαίες ρυθμίσεις γραφικών και παίζω το παιχνίδι σε έναν παλιό φορητό υπολογιστή Lenovo T400, οπότε αν έχετε κάτι νεότερο από αυτό, θα πρέπει να μπορείτε να παίξετε άνετα με 40-60 FPS.

Εν κατακλείδι, για ένα δωρεάν παιχνίδι, Tiger Ιππότης: Αυτοκρατορία Πολέμου κάνει πολλά πράγματα σωστά περισσότερο παρά λάθος. Η ομάδα ανάπτυξης γνωρίζει τα τρέχοντα ελαττώματα και λαμβάνει σοβαρά υπόψη τα σχόλια ενώ εργάζεται σκληρά για να δημιουργήσει το καλύτερο παιχνίδι που μπορεί, αυτό ακριβώς που πρέπει να κάνει ένα παιχνίδι Early Access κατά τη φάση δοκιμών beta, ακόμη και με όλα τα ελαττώματα που έχω δεν με πιάνει πραγματικά οργισμένος στο παιχνίδι.

Εάν είστε οπαδός του πολεμιστές δυναστείας και την Όρος και η λεπίδα σειρά τότε νομίζω ότι θα λατρέψετε Tiger Ιππότης: Αυτοκρατορία Πολέμου, γι' αυτό σας συνιστώ ανεπιφύλακτα να το κατεβάσετε και να το δοκιμάσετε.

Για περισσότερες πληροφορίες μπορείτε να ανατρέξετε στο Σελίδα Steam Store για να κατεβάσετε το παιχνίδι ή μεταβείτε στο δικό τους Επίσημη ιστοσελίδα για να μάθετε περισσότερα.

άλλα μέσα