Πώς ήταν το άρθρο;

1434500έλεγχος cookieMass Effect: Andromeda Trailer Reveals Combat, Dialogue and Travel
Εικόνες / Βίντεο
2016/12

Mass Effect: Andromeda Trailer Reveals Combat, Dialogue and Travel

Κατά τη διάρκεια των φετινών Game Awards, η BioWare αποκάλυψε πλάνα παιχνιδιού αξίας άνω των τεσσάρων λεπτών Mass Effect: Ανδρομέδα. Εισήγαγαν τους παίκτες στο σύστημα διαλόγου – το οποίο είναι σε μεγάλο βαθμό το ίδιο με τα προηγούμενα παιχνίδια – και έδωσαν επίσης στους παίκτες μια ελαφρώς εις βάθος ματιά στην εξερεύνηση και τη μάχη.

Θα κυκλοφορήσει την άνοιξη του 2017 και δημοσίευσαν μια προειδοποίηση αποκαλύπτοντας ότι το βίντεο από το τρέιλερ καταγράφηκε στον κινητήρα και είναι «αντιπροσωπευτικό του παιχνιδιού». Μπορείτε να δείτε το σχεδόν πεντάλεπτο τρέιλερ για Mass Effect: Ανδρομέδα παρακάτω.

Το τρέιλερ ξεκινά δείχνοντας τον Fem-Pathfinder να μιλάει με κάποιους άλλους NPC και πιθανούς στρατηλάτες, για να καταλήξει με τραβηγμένα όπλα και μια μεξικανική αντιπαράθεση που λαμβάνει χώρα στα άκρα ενός διαστημικού κόμβου γκέτο.

Το τρέιλερ αποκαλύπτει ότι οι παίκτες θα ξεκινήσουν με ένα πλοίο, το rover και ένα κοστούμι, και από εκεί θα πρέπει να ψάξουν για οτιδήποτε άλλο.

Αυτό σημαίνει να βγάλετε το rover και να εξερευνήσετε μερικούς από τους μεγάλους ανοιχτούς χώρους σε διάφορους πλανήτες.

Αυτή είναι μια από τις λίγες φορές όπου μια διαδικαστική γεννήτρια πλανητών πιθανότατα θα ήταν η καλύτερη διαδρομή για το σχεδιασμό του Mass Effect: Ανδρομέδα. Παρόλα αυτά, παρουσιάζουν τον Pathfinder να μαζεύει αντικείμενα που βρίσκονται στην κοίτη του ποταμού, γιγάντιους εχθρούς – από μηχανικούς μέχρι άγρια ​​θηρία – που το παλεύουν μαζί με τον παίκτη και μερικές από τις νέες psionic δυνάμεις που θα είναι διαθέσιμες στους παίκτες στην επερχόμενη επιστήμη fi action-RPG.

Mass Effect: Ανδρομέδα αναμένεται να κυκλοφορήσει την άνοιξη του 2017 για PS4, Xbox One και PC. Ορισμένοι παίκτες, ωστόσο, αποφάσισαν να μην αγοράσουν το παιχνίδι υπό το φως ενός από τα σχεδιαστές παιχνιδιών που εκφράζουν ανοιχτά ρατσιστικά αισθήματα προς το κοινό της BioWare. Κάποιοι εξοργίστηκαν τόσο πολύ που ζήτησαν να απολυθεί ο προγραμματιστής, αλλά άλλοι αποφάσισαν να είναι πιο ήρεμοι σχετικά με το θέμα και απλώς έχασαν την αγορά της BioWare.

άλλα μέσα