Πώς ήταν το άρθρο;

1444830έλεγχος cookieΤο Horizon: Zero Dawn πουλά 2.6 εκατομμύρια αντίτυπα σε δύο εβδομάδες
Κλάδος Ειδήσεις
2017/03

Το Horizon: Zero Dawn πουλά 2.6 εκατομμύρια αντίτυπα σε δύο εβδομάδες

Δεδομένης της προώθησης του παιχνιδιού και της υπόσχεσης να ζήσετε μια φουτουριστική μάχη με δεινόσαυρους ρομπότ, η νέα IP της Guerrilla Games Horizon: Μηδέν Αυγή έχει καταφέρει να μετακινήσει 2.6 εκατομμύρια αντίγραφα σε φυσικά SKU, ψηφιακές λήψεις και πωλήσεις από τους καταναλωτές μέσα σε δύο εβδομάδες από την κυκλοφορία.

Η Sony έστειλε τη λέξη μέσω δελτίου τύπου, υποδεικνύοντας ότι ο τίτλος δράσης-περιπέτειας τρίτου προσώπου είχε καταφέρει να μετατοπίσει εκατομμύρια μονάδες από την κυκλοφορία του στις 28 Φεβρουαρίου.

Ισχυρίζονται ότι είναι η νέα IP πρώτου κατασκευαστή με τις μεγαλύτερες πωλήσεις στην κυκλοφορία του συστήματος του PS4 μέχρι σήμερα. Συμβαίνει επίσης να είναι το μεγαλύτερο λανσάρισμα παιχνιδιών του Guerrilla μέχρι σήμερα, ξεπερνώντας ακόμη και την πολύ διασκεδαστική κυκλοφορία του Killzone 2 για το PlayStation 3.

Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Guerrilla Games Hermen Hulst σχολίασε το επίτευγμα των πωλήσεων, δηλώνοντας στο δελτίο τύπου…

«Είμαστε ενθουσιασμένοι που το Horizon Zero Dawn αγκαλιάστηκε τόσο από κριτικούς όσο και από παίκτες. Η ανάπτυξη του παιχνιδιού ήταν μια δουλειά αγάπης, επομένως είναι εξαιρετικά ικανοποιητικό να βλέπεις ότι προκαλεί το ίδιο πάθος και ενθουσιασμό από το κοινό του gaming που νιώσαμε κατά την ανάπτυξή του.”

 

"Αυτή είναι μόνο η αρχή της ιστορίας του Aloy και της εξερεύνησής μας στον κόσμο του Horizon Zero Dawn, με την ομάδα να εργάζεται ήδη σκληρά για μια επέκταση στην ιστορία."

Είναι ενδιαφέρον ότι αναφέρει ότι το παιχνίδι θα έχει επέκταση στην ιστορία αλλά όχι συνέχεια.

Προηγουμένως, ένας από τους παραγωγούς του παιχνιδιού, ο Samrat Sharma, είχε πρόσφατα αναφέρει ότι το Guerrilla ήταν ακόμα αναποφάσιστο για το αν θα υπάρξει συνέχεια ή όχι Horizon: Μηδέν Αυγή συνέβαινε, κάτι που φαίνεται περίεργο δεδομένων των πρώτων ισχυρών πωλήσεων για το παιχνίδι.

Παρόλα αυτά, η Hulst φαίνεται να δείχνει ότι θα συνεχίσει την ιστορία μέσω των πακέτων επέκτασης DLC, πιθανώς σε απόσταση καθ' όλη τη διάρκεια του έτους. Υποθέτω ότι θα μετρήσουν το ενδιαφέρον για να δουν πόσο καλά μπορούν να κεφαλαιοποιήσουν την ιδιοκτησία ανάλογα με το πώς θα είναι τα σχόλια για το DLC.

Κάποια διαμάχη είχε ξεσπάσει νωρίς πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού, όπως είχαν διαφημίσει πολλές ιστοσελίδες gaming Horizon: Μηδέν Αυγή ως φεμινιστικό παιχνίδι. Δεν ήταν πολλοί οι άνθρωποι που το δέχτηκαν ευγενικά, δεδομένης της ώθησης ενάντια στις πολιτικές ταυτότητας στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών.

Ωστόσο, ανεξάρτητα από την πολιτική, πολλοί άνθρωποι απολάμβαναν τη μάχη με τους ρομπόσαυρους και την εξερεύνηση του κόσμου. Υπήρξαν ορισμένα παράπονα και αυξανόμενες συζητήσεις σχετικά Ορίζοντας: Zero Dawn's φεμινιστική κλίση, η οποία έχει απογοητεύσει ορισμένους παίκτες, αλλά απορρίφθηκε και από άλλους.

Ωστόσο, οι πωλήσεις στις αρχές της εβδομάδας κυκλοφορίας δεν είναι πάντα οι καλύτεροι δείκτες για τις συνολικές δυνατότητες ενός παιχνιδιού. Συνήθως οι τίτλοι με μεγάλο προϋπολογισμό έχουν τις ισχυρότερες πωλήσεις τους στις πρώτες οκτώ εβδομάδες κυκλοφορίας, οπότε θα δούμε αργότερα πόσο καλά Horizon: Μηδέν Αυγή το κάνει μέχρι να τελειώσει το τρίμηνο και να αρχίσει να κυλάει το καλοκαίρι.

Άλλες ειδήσεις του κλάδου