Πώς ήταν το άρθρο;

1446710έλεγχος cookieΚριτική: Herald – An Interactive Period Drama
Εικόνες / Βίντεο
2017/04

Κριτική: Herald – An Interactive Period Drama

Οι προγραμματιστές Wispfire δημιούργησαν ένα αρκετά ενδιαφέρον παιχνίδι point-and-click, με τη νέα τους επεισοδιακή σειρά με τίτλο Αγγέλλω: Ένα διαδραστικό δράμα περιόδου. Μια ιστορία που είναι γεμάτη ίντριγκα, δράμα, περιπέτεια και… ΔΟΛΟΦΟΝΙΑ!

Ιστορία και παιχνίδι
προανήγγειλε 4

Αυτή θα είναι μια κριτική χωρίς spoiler, οπότε θα προσπαθήσω να αποφύγω σημαντικά σημεία πλοκής και στοιχεία ιστορίας, οπότε ας πάμε σε αυτό. Πρώτα θέλω να πω ότι μου δόθηκε ένα δωρεάν κλειδί Steam για έλεγχο Κήρηξ, αλλά αυτό δεν θα επηρεάσει τη γνώμη μου για το παιχνίδι.

Η ιστορία διαδραματίζεται σε ένα εναλλακτικό χρονοδιάγραμμα του 19ου αιώνα και ακολουθεί έναν νεαρό άνδρα ονόματι Devan Rensburg, έναν άνδρα που αναζητά τις οικογενειακές του ρίζες και αποφασίζει να ενταχθεί στο πλήρωμα του The HLV Herald, ένα εμπορικό εμπορικό πλοίο, για μια ζωή περιπέτειας στις επτά θάλασσες. Το φορτίο τους; Λίγα τελάρα Indigo και δυο πλούσιοι επιβάτες. Αλλά καθώς η ιστορία ξετυλίγεται, φαίνεται ότι σε αυτό το ταξίδι υπάρχουν περισσότερα από όσα φαίνονται στο μάτι, και δεν είναι όλα όπως φαίνονται.

Το gameplay είναι αρκετά απλό, με τα χειριστήρια να αποτελούνται κυριολεκτικά από τον παίκτη που δείχνει και κάνει κλικ στο δρόμο σας γύρω από το πλοίο. ο Κήρηξ δεν είναι πολύ μεγάλο και θα βρείτε γρήγορα τον δρόμο σας μετά από λίγο κατασκοπία, αλλά αν χαθείτε, συμπεριλαμβάνουν έναν χάρτη στο ημερολόγιό σας.

προανήγγειλε 5

Σχεδόν έχετε ελεύθερη κυριαρχία για να περπατήσετε και να πάτε όπου θέλετε στο πλοίο, όποτε θέλετε, με ορισμένες περιοχές αποκλεισμένες ή κλειδωμένες λόγω της ιστορίας για να περιορίσετε την πρόσβασή σας και νέες περιοχές ανοίγουν καθώς προχωρά η ιστορία. Εάν μετακινήσετε το ποντίκι στην κορυφή της οθόνης θα εμφανιστεί το βιβλίο του ημερολογίου σας, εάν κάνετε κλικ σε αυτό, μπορείτε να διαβάσετε για γεγονότα της προηγούμενης ιστορίας, σημειώσεις για την τρέχουσα αποστολή σας, καθώς και για άλλα στοιχεία και γνώσεις που έχετε συγκεντρώσει κατά την κατασκοπεία γύρω από το πλοίο. Ορισμένα NPC θα σας δώσουν ειδικές εργασίες που πρέπει να εκπληρώσετε για να σας κρατήσουν απασχολημένους και για τα περισσότερα από τα σενάρια διαλόγου, μπορείτε να επιλέξετε επιλογές πολλαπλών επιλογών για να βοηθήσετε στη διαμόρφωση της ιστορίας.

Όπως τα περισσότερα παιχνίδια Point-and-click, Κήρηξ ανταμείβει την περιέργεια του παίκτη τοποθετώντας πολλά διαφορετικά αντικείμενα και αντικείμενα γύρω από το πλοίο για να τα κάνετε κλικ, με τον Ρένσμπουργκ να χτυπά για να δώσει τη γνώμη του για το εν λόγω άτομο ή αντικείμενο. Αυτό προσθέτει ένα επιπλέον επίπεδο εμβάπτισης επειδή περίπου το 90% ολόκληρου του παιχνιδιού εκφράζεται πλήρως με διάλογο.

Υπάρχουν μόνο μερικά μέρη στο παιχνίδι όπου θα εμφανιστεί το κείμενο, αλλά δεν έχει ομιλία με φωνή που να συνοδεύει τον διάλογο, όπως η συζήτηση με ανήλικα μέλη του πληρώματος που περπατούν γύρω από το πλοίο ή όταν μιλάτε με έναν χαρακτήρα που αυτή τη στιγμή δεν το κάνει έχουν κύριο σκοπό στην τρέχουσα πλοκή. Άλλες σημαντικές ακολουθίες διαλόγων έχουν, ωστόσο, φωνητική δράση.

Το πιο σημαντικό είναι ότι η ιστορία έχει μια διακλαδισμένη αφήγηση όπου οι ενέργειές σας επηρεάζουν βασικά σημεία της πλοκής της ιστορίας που πυροδοτεί νέους διαλόγους και μερικές φορές μπορεί να οδηγήσει σε τρομερές συνέπειες για ορισμένους χαρακτήρες.

Γραφικά και Ειδικά Εφέ

Πρέπει να πω ότι μου αρέσει πολύ το στυλ τέχνης και το οπτικό σχέδιο Κήρηξ. Η συναρπαστική πλοκή και τα γραφικά σε στυλ ημι-καρτούν σχεδόν κάνουν το παιχνίδι να μοιάζει σαν μια ιστορία είτε από την Telltale Games είτε από την Broken Sword σειρά, και τολμώ να πω ότι είναι εξίσου απολαυστική. Γρήγορα συνδέθηκα με το καστ των χαρακτήρων και ήθελα να μάθω περισσότερα για αυτούς, αλλά πιστεύω ότι ένα σημαντικό μέρος αυτού βασίστηκε στον τρόπο εικονογράφησης των χαρακτήρων στο παιχνίδι.

προανήγγειλε 3

«Salt Bae» της Θάλασσας.

Τα τρισδιάστατα μοντέλα και τα περιβάλλοντα είναι αρκετά αξιοπρεπή, αλλά δεν υπάρχει τίποτα που να προκαλεί έκπληξη. Ωστόσο, Herald: Μια διαδραστική Περίοδος Δράμα, χρησιμοποιεί την τέχνη Live2D για τα πορτρέτα χαρακτήρων, και εδώ είναι που η τέχνη λάμπει πραγματικά. Για όσους δεν είναι εξοικειωμένοι με το πρόγραμμα Live2D, τραβάει 2D φωτογραφίες, τις χωρίζει σε μέρη και τοποθετεί διανυσματικά σημεία πάνω τους και στη συνέχεια μετατρέπει αυτά τα μέρη σε τρισδιάστατες εικόνες. Έχω χρησιμοποιήσει προσωπικά το πρόγραμμα Live3D και ξέρω πόσο δύσκολο είναι να το κάνω σωστά, αλλά Κήρηξ καρφώνει!

Εάν δεν σχεδιάζετε και δεν στρώνετε κάθε μέρος του χαρακτήρα σωστά, το Live2D μπορεί να είναι ένας πραγματικός εφιάλτης για χρήση και οι χαρακτήρες μπορούν να βγουν σαν ένα ζεστό χάος. Αλλά αυτό δεν συμβαίνει εδώ, οι χαρακτήρες μέσα Κήρηξ να έχετε μια εξαιρετική ποσότητα λεπτομέρειας, ένα ευρύ φάσμα συναισθηματικών χαρακτηριστικών του προσώπου και ένα καστ φωνητικών ηθοποιών για να ζωντανέψετε ολόκληρο το παιχνίδι. Βγάζω το καπέλο μου στην καλλιτεχνική ομάδα, μπράβο!

Herald 2

Υπήρχαν μερικές φορές που ένιωσα ότι οι ηθοποιοί φωνής δεν είχαν πεποίθηση με τους διαλόγους τους ή όπου η φωνή δεν ταίριαζε με τον χαρακτήρα, αλλά προσωπικά δεν ένιωσα ότι ήταν τρομακτικό και γρήγορα το ξεπέρασα. Όσο για τα ειδικά εφέ, το παιχνίδι δεν έχει πολλά άλλα εκτός από τον φωτισμό και τις σκιές, και ακόμη και αυτό είναι αρκετά βασικό. Δεν υπάρχουν πολλά εντυπωσιακά πράγματα, αντανακλάσεις ή άλλα γραφικά εφέ, οπότε από αυτή την άποψη, Κήρηξ κρατά τα πράγματα αρκετά απλά. Τώρα που το σκέφτομαι, δεν υπάρχουν και πάρα πολλά ηχητικά εφέ περιβάλλοντος, τις περισσότερες φορές είναι απλώς μουσική (που είναι μάλλον ωραίο) και ο φωνητικός διάλογος για να γεμίσει τη σιωπή.

Οι γενικές σκέψεις μου

Θα πρέπει να επισημάνω δυσλειτουργίες και ελαττώματα, αλλά τα καλά νέα είναι ότι συνάντησα μόνο ένα. Όταν κατέβασα για πρώτη φορά το παιχνίδι, υπήρχε ένα σφάλμα μαύρης οθόνης που με εμπόδιζε να παίξω, η οθόνη κρεμόταν μόλις ξεκινούσα το παιχνίδι και αποδεικνύεται ότι δεν ήταν ένα μεμονωμένο γεγονός καθώς αρκετοί άλλοι παίκτες αντιμετώπιζαν το ίδιο πρόβλημα. Ωστόσο, μόλις οι προγραμματιστές ειδοποιήθηκαν για το πρόβλημα, άρχισαν γρήγορα να εργαστούν για να επιδιορθώσουν το παιχνίδι για να διορθώσουν το πρόβλημα.

Επιπλέον, Herald: Μια διαδραστική Περίοδος Δράμα είναι μάλλον σύντομο δεδομένου ότι αυτή τη στιγμή έχει μόνο δύο βιβλία, με τα βιβλία τρία και τέσσερα να κυκλοφορούν ως επεισοδιακό περιεχόμενο σε μεταγενέστερη ημερομηνία. Συνολικά, θα έλεγα ότι ο Herald έχει περίπου 4 με 5 ώρες (ανάλογα με το πόσο θα ψάξετε γύρω από το πλοίο) αξίας παιχνιδιού για τα δύο πρώτα βιβλία. Έτσι, αν σας αρέσουν τα παιχνίδια περιπέτειας που βασίζονται στην ιστορία, τότε νομίζω ότι θα απολαύσετε πραγματικά Herald: Μια διαδραστική Περίοδος Δράμα.

Συνολικά, προσωπικά μου άρεσε να παίζω αυτό το παιχνίδι και ανυπομονώ να παίξω τα δύο τελευταία βιβλία της σειράς. Σας συνιστώ ανεπιφύλακτα να ελέγξετε αυτό.

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με Herald: Μια διαδραστική Περίοδος Δράμα, Μπορείτε να επισκεφθείτε το Σελίδα Steam Store, Ή να δείτε το Επίσημη ιστοσελίδα για περισσότερες πληροφορίες.Αγοράστε το 2

άλλα μέσα