Πώς ήταν το άρθρο;

1454920έλεγχος cookieΗ Capcom θα προσπαθήσει να διορθώσει το Fugly Face του Chun-Li στο Marvel Vs Capcom: Infinite
Εικόνες / Βίντεο
2017/06

Η Capcom θα προσπαθήσει να διορθώσει το Fugly Face του Chun-Li στο Marvel Vs Capcom: Infinite

Δεν υπάρχουν υποσχέσεις, αλλά η Capcom γνωρίζει τουλάχιστον ότι οι άνθρωποι επισημαίνουν μερικές από τις περίεργες αναλογίες και παραμορφώσεις ορισμένους από τους χαρακτήρες Marvel Vs Capcom: Άπειρο Έχουν περάσει από την εξαιρετικά ζωντανή και καλοδεχούμενη εμφάνιση που είχαν Ultimate Marvel vs Capcom 3.

Σε μια συνέντευξη με GameSpot, ο παραγωγός της Capcom, Μάικλ Έβανς, απηύθυνε χαριτολογώντας το σχόλιο σχετικά με το τραχύ πρόσωπο της Chun-Li. Marvel Vs Capcom: Άπειρο, λέγοντας ...

«Λοιπόν, όταν το θέτω έτσι, λέω, δεν ήθελα ποτέ να το ξανακοιτάξω. Είναι σούπερ – όχι, εντάξει. Είναι αηδιαστικό. [Είπε χαριτολογώντας] Φυσικά θα το ξαναδούμε. Θα το κοιτάξουμε. Δεν μπορώ να υποσχεθώ τίποτα αυτή τη στιγμή, αλλά θέλουμε να κάνουμε τους θαυμαστές μας χαρούμενους, φίλε. Δεν είμαστε μια κακιά κυρίαρχη εταιρεία, παρά τις φήμες. Θέλουμε να κάνουμε τους οπαδούς μας χαρούμενους. Δεν μπορώ να υποσχεθώ τίποτα. Θα το εξετάσουμε. Πιστεύω ότι ο Όνο είπε ήδη κάτι γι' αυτό».

Το Gamespot είχε μια προσθήκη που έκανε γνωστό ότι ο Evans σίγουρα αστειευόταν εδώ, αλλά ήταν σοβαρός ότι η Capcom θα το εξετάσει τουλάχιστον.

Τρεις μήνες μετά την κυκλοφορία και να χρειαστεί να επαναλάβετε ένα πλέγμα προσώπου δεν είναι εύκολη υπόθεση, ανάλογα με το πώς είναι στημένο και ψήσιμο στη λειτουργία ιστορίας (αυτό είναι όπου βρίσκεται το κύριο βάρος του έργου όταν αλλάζετε την εμφάνιση ενός χαρακτήρα).

Εάν η λειτουργία της ιστορίας δεν ήταν τίποτα περισσότερο από μια απόρριψη, τότε η αλλαγή γύρω από κάτι σαν πρόσωπα μπορεί να μην είναι τόσο μεγάλη υπόθεση, αλλά ανάλογα με το πώς συνδυάζονται τα σινεμά, η αλλαγή της εξέδρας τόσο αργά στη διαδικασία ανάπτυξης μπορεί να μην είναι απολύτως εφικτή .

Το θέμα προέκυψε από πολλούς ανθρώπους που επεσήμαναν ότι ο Chun-Li φαίνεται πραγματικά περίεργος Marvel Vs Capcom: Άπειρο, όπως περιγράφεται από τους δημιουργούς περιεχομένου Brunstead or Eric Ha Gaming στο YouTube.

Όσον αφορά την πιστότητα, οι υφές φαίνονται καλές και τα πλέγματα είναι καθαρά, αλλά οι αναλογίες και οι δομές τους είναι όλες εκτός λειτουργίας.

Οι χαρακτήρες όπως το Mega Man X είναι εντάξει και ο Chris Redfield φαίνεται σωστός, μαζί με τον Nathan Spencer, αλλά χαρακτήρες όπως ο Dante, ο Chun-Li, ο Captain America και το επάνω στέμμα του κεφαλιού του Captain Marvel φαίνονται ελαφρώς παραμορφωμένοι.

Είναι σχεδόν σαν κάποιος να διέσχισε μέρη του σώματός του μέσα από τον παράξενο κατασκευαστή της κοιλάδας.

ruWc5kG

Τέλος πάντων, σε μια πιο σοβαρή σημείωση, ο Evans δήλωσε ότι είχαν κάποια δυσκολία να βρουν ένα στυλ τέχνης που ξεχώριζε από Ultimate Marvel vs Capcom 3, αφού το προηγούμενο παιχνίδι πριν ήταν σε 2D. Έτσι απέφυγαν να χρησιμοποιήσουν το στυλ με το μελανωμένο περίγραμμα που ήταν τόσο εμβληματικό στο τρίτο παιχνίδι και αποφάσισαν να ακολουθήσουν κάτι λίγο πιο απαλό και λίγο λιγότερο οπτικά ειλικρινές. Ο Evans προειδοποίησε επίσης ότι, δεδομένου του πόσο κοντά είναι το παιχνίδι στην κυκλοφορία, υπάρχουν ορισμένα πράγματα που απλά δεν θα μπορέσουν να επιτύχουν όσον αφορά την αναθεώρηση των γραφικών πριν φτάσει η ημερομηνία κυκλοφορίας, λέγοντας…

«Είναι ενδιαφέρον να βλέπεις τα σχόλια για τέτοιου είδους πράγματα. Για να μην πω ότι οι οπαδοί έχουν άδικο ή πειράζουν τέτοια πράγματα. Αυτό το feedback έρχεται και ακούμε αυτό το feedback και το παίρνουμε σιγά σιγά και καταλαβαίνουμε πώς μπορούμε να βελτιώσουμε τα πράγματα. Τούτου λεχθέντος, το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει σε τρεις μήνες, οπότε θα υπάρχουν πράγματα που μπορούμε να κάνουμε σε αυτό το διάστημα που απομένει και πράγματα που δεν μπορούμε να κάνουμε. Όταν πρόκειται για τη συνολική εμφάνιση του παιχνιδιού, αισθάνομαι ότι όταν οι άνθρωποι το παίρνουν στα χέρια τους και το βλέπουν σε κίνηση, καταλαβαίνουν πραγματικά αυτό που προσπαθούμε να κάνουμε με την κινηματογραφική εμφάνιση.»

Marvel Vs Capcom: Άπειρο αναμένεται να κυκλοφορήσει σε PC, PS4 και Xbox One από τις 19 Σεπτεμβρίου 2017.

άλλα μέσα