Πώς ήταν το άρθρο;

1453050έλεγχος cookieHellblade: Senua's Sacrifice προετοιμάζεται για το Ragnarok ενώ η θεωρία του Ninja ζητά βοήθεια
Εικόνες / Βίντεο
2017/06

Hellblade: Senua's Sacrifice προετοιμάζεται για το Ragnarok ενώ η θεωρία του Ninja ζητά βοήθεια

Λίγο μετά την ανακοίνωση ότι το μπόνους προπαραγγελίας για Hellblade: Η Θυσία του Senua θα ήταν ένα ειδικά φτιαγμένο κόμικ που ονομάζεται Hellblade: Senua's Song, που φτιάχτηκε σε συνεργασία με τη Valiant Entertainment, η Ninja Theory πέταξε ένα νέο τρέιλερ για το παιχνίδι που περιλαμβάνει αποσπάσματα νέας κινηματογραφικής ταινίας και πολύ ελαφρύ, ελαφρύ παιχνίδι.

Το τρέιλερ διαρκεί μόνο 30 δευτερόλεπτα. Το τρέιλερ τελειώνει στο όριο των 30 δευτερολέπτων και στη συνέχεια η θεωρία των Ninja ζητά προπαραγγελίες ως ένας τρόπος για να βοηθήσει να επαναφέρει την αγορά ενός ΑΑ, μεσαίου προϋπολογισμού που έχει θαφτεί κάτω από πολλές ανοησίες ΑΑΑ και διογκωμένα κόστη για πολλή διασκέδαση Παιχνίδια. Μπορείτε να δείτε το τρέιλερ παρακάτω.

Μερικές σημειώσεις εδώ:

1 – Νομίζω Hellblade μοιάζει με ένα κινηματογραφικά υπέροχο παιχνίδι. Θα μπορούσε εύκολα να περάσει για έναν τίτλο ΑΑΑ. Αυτό είναι ένα εξαιρετικό σημείο πώλησης από την άποψη του μάρκετινγκ και λάμπει εύκολα με το κινηματογραφικό κολάζ 30 δευτερολέπτων που παρουσιάζεται παραπάνω.

2 – Λατρεύω το πώς η τεχνολογία και το σύστημα έγχυσης καταγραφής απόδοσης που έχουν χρησιμοποιήσει στο Unreal Engine 4 είναι στην πραγματικότητα βασικό μέρος του σχεδιασμού του παιχνιδιού. Πολλές φορές κάποια πολύ καλή τεχνολογία αναπτύσσεται για παιχνίδια και στη συνέχεια πέφτει στην άκρη του δρόμου που δεν την έχουμε ξαναδεί ή ακούσει. Είναι ωραίο να γνωρίζουμε ότι αυτή η τεχνολογία σχεδιάζεται να χρησιμοποιηθεί με περισσότερα από απλά Hellblade γιατί θα κάνει την αποτύπωση απόδοσης πολύ πιο εύκολη και οικονομικά αποδοτική για στούντιο μεσαίου προϋπολογισμού (και μεγάλου προϋπολογισμού) που εργάζονται σε παιχνίδια στο μέλλον.

3 – Παρόλο που καταλαβαίνω ότι το παιχνίδι θα έχει το μισό μέγεθος ενός τίτλου AAA με το μισό κόστος, ανησυχώ απολύτως για τους κύκλους του παιχνιδιού. Εκείνοι εντός της κοινότητας του OAG και ακόμη και εκείνοι εκτός της κοινότητας έχουν εκφράσει τις ίδιες ακριβώς ανησυχίες που πρόκειται να αναφέρω αυτή τη στιγμή: δεν έχουμε δει αρκετό gameplay που να δικαιολογεί ότι αυτός θα είναι ένας σύντομος αλλά εξαιρετικά επαναλαμβανόμενος τίτλος. Εάν η μάχη είναι ομαλή, ευχάριστη και δυναμική, μπορεί να είναι κάτι που έλκει τους παίκτες πίσω στον τίτλο, ακόμα κι αν χρησιμοποιείται με φειδώ σε όλη την περιπέτεια.

4 – Ωστόσο, φοβάμαι ότι αυτό μπορεί να είναι περισσότερο ένας προσομοιωτής περπατήματος παρά μια εμπεριστατωμένη εμπειρία παιχνιδιού και αυτό θα έβλαπτε μακροπρόθεσμα το Ninja Theory. Δεν υπάρχει τίποτα κακό με τα walking sims, αλλά έχω την εντύπωση ότι το Ninja Theory θέλει πραγματικά τους παίκτες να πάρουν και να παίξουν Hellblade. Μπορεί να κάνω λάθος, αλλά αν στοχεύουν στα δημογραφικά στοιχεία του πυρήνα, θα χρειαστούν μερικές καλές θηλιές παιχνιδιού.

Ως επί το πλείστον πιστεύω ότι είναι ένα ωραίο παιχνίδι από οπτική άποψη. Αλλά στο τέλος της ημέρας πρέπει να υπάρχει μια ισχυρή απήχηση της εμβάπτισης του παιχνιδιού διαθέσιμη για έναν τίτλο σαν αυτόν, εάν θέλουν θετικά από στόμα σε στόμα για να βοηθήσουν στην προώθηση των πωλήσεων. Η προπαραγγελία είναι ένα ριψοκίνδυνο εγχείρημα για έναν μη αποδεδειγμένο τίτλο που μπορεί να ανταποκριθεί ή να μην ανταποκριθεί στις προσδοκίες.

Μπορείτε να αναζητήσετε Hellblade: Η Θυσία του Senua θα κυκλοφορήσει στις 8 Αυγούστου για 29.99 $ στο PS4, στο Steam και στο GOG.com. Το παιχνίδι θα είναι διαθέσιμο μόνο ψηφιακά για τις αναφερόμενες πλατφόρμες.

άλλα μέσα