Πώς ήταν το άρθρο;

1452620έλεγχος cookieΠροεπισκόπηση ΟΠΛΙΩΝ: Skillshot, Hoops, Hedlok And Twintelle
Εικόνες / Βίντεο
2017/06

Προεπισκόπηση ΟΠΛΙΩΝ: Skillshot, Hoops, Hedlok And Twintelle

Η δεύτερη φάση δοκιμών beta για την επερχόμενη Nintendo ΟΠΛΑ ήταν σε εξέλιξη αυτό το περασμένο Σαββατοκύριακο και η Nintendo παρουσίασε μια σειρά από νέες λειτουργίες και δυνατότητες, μαζί με έναν νέο χαρακτήρα που μπορεί να παίξει με τη μορφή της εξαιρετικά δημοφιλής Twintelle, της διασημότητας με δέρμα μόκα που παλεύει με τα δίδυμα κοτσιδάκια της.

Η προσθήκη του Twintelle δεν άλλαξε τόσο πολύ τον αγώνα. Παίζει πολύ παρόμοια με τους Springman. Είναι περισσότερο ένας μέσος χαρακτήρας με μια μέση σειρά εξαρτημάτων βραχιόνων για χρήση. Δεν είναι τόσο ευκίνητη όσο χαρακτήρες όπως ο Ninjara ή ο Minmin, αλλά σίγουρα μπορεί να κυκλοφορήσει και να κάνει μια γροθιά, χρησιμοποιώντας πολύ περισσότερη κινητικότητα από χαρακτήρες όπως η Mummy.

«Τουίντελ

Πολλοί άνθρωποι ήταν πρόθυμοι να δοκιμάσουν την Twintelle για να δουν πόσο καλά μπορούσαν να την παίξουν στο παιχνίδι, είτε στους αγώνες είτε στα άλλα μίνι παιχνίδια.

Μιλώντας για τα μίνι παιχνίδια, είδαμε την εισαγωγή πολλών νέων τρόπων παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένης της προσθήκης των Skillshot, Hoops και Hedlok.

Το Skillshot ήταν ενδιαφέρον γιατί είναι βασικά μια λειτουργία εξάσκησης στόχου. Ομάδες των δύο θα το κερδίσουν για να συγκεντρώσουν τους περισσότερους πόντους πριν τελειώσει ο χρόνος. Κερδίζετε πόντους σπάζοντας στόχους χρησιμοποιώντας τις γροθιές σας. Δυστυχώς, δεν μπορείτε να στοχεύσετε για να φτάσετε στόχους στον αέρα, αλλά σας αναγκάζει να ενεργήσετε εν κινήσει και να πηδήξετε για να σπάσετε τους στόχους πάνω από το όρθιο επίπεδο.

"ΟΠΛΑ

Μπορείτε επίσης να κερδίσετε επιπλέον πόντους προσθέτοντας ετικέτες στους αντιπάλους σας με χτυπήματα από όλη την αρένα. Οι βολές θα καταρρίψουν τους εχθρούς σας και θα προσθέσουν 30 πόντους στο pot, ενώ οι ελαφριές ετικέτες θα σας κερδίσουν 10 επιπλέον πόντους.

Το Skillshot ήταν πολύ πιο διασκεδαστικό και τακτικό από ό,τι εγώ, αν και θα ήταν δεδομένο ότι φαινόταν ότι θα ήταν κάπως ενοχλητικό ή τρίψιμο όπως το V-Ball, όπου η διασκέδαση ήταν επιρρεπής στην έλλειψη καθυστέρησης κατά τη διάρκεια του αγώνα.

Το Hoops ήταν επίσης πολύ πιο ελκυστικό από ό,τι θα ήταν.

"ΟΠΛΑ

Οι παίκτες μπορούν να σκοράρουν μόνο βυθίζοντας τον αντίπαλό τους στο στεφάνι. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να πιάσετε τον αντίπαλό σας χρησιμοποιώντας τα κουμπιά αρπαγής. Οι επιτυχείς αρπαγές εντός του κλειδιού θα σας κερδίσουν δύο πόντους, ενώ οι αρπαγές πέρα ​​από τη γραμμή θα σας χαρίσουν τρεις πόντους.

Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το ειδικό σας για να ρίξετε τους αντιπάλους στο εξωτερικό χείλος, κάτι που θα τους αναγκάσει να αναπηδήσουν προς τα πάνω και να μπουν στο δίχτυ.

Δεν είναι μια πολύ επιδέξια λειτουργία και βασικά το lag θα μπει στο παιχνίδι μερικές φορές γιατί αν κάποιος καθυστερήσει λίγο και ένας αντίπαλος μπορεί να κάνει μια κίνηση αρπαγής που ο άλλος προσπαθεί να αποφύγει αλλά δεν καταγράφει, τότε μπορεί να κοστίσει εσείς το παιχνίδι στη σταγόνα μιας δεκάρας.

Η τρίτη νέα λειτουργία που πρόσθεσαν ήταν η συνεταιριστική λειτουργία τρεις προς έναν εναντίον του Hedlok, ενός boss χαρακτήρα.

"ΟΠΛΑ

Ο Hedlok ουσιαστικά θα προσκολληθεί σε έναν από τους χαρακτήρες του ρόστερ και θα φέρει τα έξι του χέρια με τα εξαρτήματα του βραχίονα αυτού του χαρακτήρα.

Το Hedlok έρχεται σε διαφορετικά επίπεδα, με τα χαμηλότερα επίπεδα να είναι τα πιο εύκολα και τα υψηλότερα να είναι τα πιο δύσκολα.

Δεν είμαι σίγουρος ποια είναι η κλίμακα, αλλά κατά τη διάρκεια της δοκιμής beta το πιο δυνατό Hedlok που αντιμετωπίσαμε ήταν το επίπεδο 5.

Όσο υψηλότερο είναι το επίπεδο τόσο περισσότερη ζημιά κάνει, τόσο περισσότερους HP έχει και τόσο περισσότερες επιθέσεις πετάει έξω.

Μπορεί να είναι δύσκολο να πολεμήσεις τον Hedlok γιατί όλα του τα χέρια τον προστατεύουν σχεδόν από κάθε γωνία. Άρα πρέπει πραγματικά να συνεργαστείτε ως ομάδα για να τον ξεπεράσετε.

"ΟΠΛΑ

Τυπικά, το να αντεπιτίθεται και να επιλέγετε τις βολές σας δεν λειτουργούν και τόσο καλά με τον Hedlok, επομένως είναι καλύτερο να κρατάτε αποστάσεις και να κλαίτε πάνω του μέχρι να πεθάνει.

Το δεύτερο τεστ beta φάνηκε πραγματικά να το εδραιώνει αυτό ΟΠΛΑ θα μπορούσε να έχει ένα πολύ δυνατό και λαμπρό μέλλον εάν καλλιεργηθεί αρκετά καλά από τη Nintendo. Δεδομένης της οικειότητας και του ανώτατου ορίου δεξιοτήτων των αγώνων, το lag και το matchmaking θα είναι σίγουρα ένα από τα μεγαλύτερα ζητήματα του παιχνιδιού. Ας ελπίσουμε ότι όλα θα σιδερωθούν όταν ΟΠΛΑ ετοιμάζεται για κυκλοφορία λίγο μετά την E3 στις 16 Ιουνίου.

άλλα μέσα