Πώς ήταν το άρθρο;

1456840έλεγχος cookieΟ ιστότοπος SKSE-64 Bit ενημερώθηκε, η έκδοση 1.7.3 είναι τώρα καταχωρημένη
Εικόνες / Βίντεο
2017/07

Ο ιστότοπος SKSE-64 Bit ενημερώθηκε, η έκδοση 1.7.3 είναι τώρα καταχωρημένη

Το SKSE-64 bit ενημερώθηκε πρόσφατα. Ναι, η επίσημη σελίδα "Whatsnew" του ιστότοπου έχει ενημερωθεί ώστε να αντικατοπτρίζει την πιο πρόσφατη λίστα με κουκκίδες της έκδοσης 1.7.3. της Bethesda The Elders Scrolls V: Skyrim κυκλοφορεί τώρα για PC, PS3, Xbox 360, PS4 και Xbox One.

Ενημέρωση: Η ομάδα του ΣΚΣΕ κυκλοφόρησε SKSE-64 bit 2.0.0 άλφα, η λήψη είναι διαθέσιμη τώρα.

Η ανάπτυξη στο SKSE-64 bit εξακολουθεί να είναι πολύ δυνατή και ενώ μερικοί άνθρωποι υπομένουν τη μακρά αναμονή, αργά αλλά σίγουρα οι προγραμματιστές πίσω από την επέκταση σεναρίου εργάζονται σκληρά για να φέρουν το έργο, στα καλύτερά του, κοντά σας.

Ως απόδειξη, έχω δύο στιγμιότυπα οθόνης που δείχνουν την τελευταία έκδοση (εμφανίζεται πρώτη) και την τελευταία ενημέρωση 1.7.3 κάτω από την πρώτη (εμφανίζεται δεύτερη).

Skse 64 ενημερωμένη έκδοση 2

Ενημέρωση Skse 64

Ζητώ συγγνώμη για τις θολές εικόνες, το όλο νόημα πίσω από τις δύο φωτογραφίες δεν είναι να διαβάσω το κείμενο, αφού έχω το κείμενο συνδεδεμένο και παρατίθεται παρακάτω, αλλά για να δείξω ότι η ομάδα εργάζεται ακόμα στο SKSE-64 bit.

Μπορείτε να μεταβείτε στον σύνδεσμο προς τη πρόσφατα ενημερωμένη σελίδα "Whatsnew" πατώντας επάνω skse.silverlock.org/skse_whatsnew. Στο επόμενο τμήμα που περιέχει το περιεχόμενο της έκδοσης 1.7.3:

  • Προστέθηκε SpawnerTask για παρτίδα PlaceAtMe με τοποθέτηση (δείτε SpawnerTask.psc για λεπτομέρειες)
  • Διορθώθηκε η πιθανότητα αποτυχίας των περιπτώσεων ModEvent/UICallback εάν το παιχνίδι αποθηκευόταν+φορτώθηκε μεταξύ της δημιουργίας και της εκτέλεσής τους
  • Προστέθηκε Spell.GetEffectMagnitudes/GetEffectAreas/GetEffectDurations/GetMagicEffects
  • Προστέθηκε ObjectReference.GetContainerForms/GetReferenceAliases
  • Προστέθηκε το WornObject.GetReferenceAliases
  • Προστέθηκε Form.GetKeywords
  • Προστέθηκε το StringUtil.Split
  • Προστέθηκε Utility.ResizeArray
  • Προστέθηκε το Actor.ResetAI (παρόμοιο με τη λειτουργία της κονσόλας)
  • Διορθώθηκε το ActorBase.GetIndexOf*
  • Διορθώθηκε η προετοιμασία Utility.CreateArray με κενές Φόρμες/Ψευδώνυμα
  • Προστέθηκε υποστήριξη για το skse.ExtendData(true) σε μενού γοητείας/αλχημείας/σιδηρουργίας/χειροτεχνίας
  • Προστέθηκε Συστατικό/Φίλτρο/Κύλιση/Ξόρκι.GetIsNthEffectKnown/Μεγέθους/Περιοχές/Διάρκεια/ΜαγικάΕφέ
  • Προστέθηκε Quest.GetAliasById/GetAliases
  • Διορθώθηκε το Armor.ModArmorRating για να μην επιτρέπεται η υπορροή
  • Προστέθηκε FormList.ToArray/AddForms
  • Προστέθηκαν πειραματικές λειτουργίες GameData
  • Το TreeObject και το Flora δέχονται γενικές μορφές ως παραγωγή
  • Προστέθηκαν διαγνωστικά μηνύματα που βοηθούν στον εντοπισμό της αιτίας των συνηθισμένων σφαλμάτων ή προβλημάτων.
    (1) Δείχνει ποιο κύριο αρχείο λείπει κατά την εκκίνηση του παιχνιδιού CTD.
    (2) Εμφανίζει τα αρχεία που λείπουν στο παράθυρο διαλόγου περιεχομένου που έχει αφαιρεθεί κατά τη φόρτωση μιας αποθήκευσης.
    Και τα δύο είναι απενεργοποιημένα από προεπιλογή. για να τους επιτρέψετε να προσθέσουν αυτό στο DataSKSEskse.ini:
    [Γενικός]
    EnableDiagnostics=1

Έχω κάτι να πω πρώτα και κύρια σε όλους τους μισητές, παρακαλώ σταματήστε να δημοσιεύετε ότι το SKSE-64 bit είναι νεκρό, γιατί σας κάνει να ακούγεστε σαν τη φυσική εκδήλωση των εσωτερικών δαιμόνων κάποιου ηττημένου. Στην πραγματικότητα, αν θέλετε οι προγραμματιστές - που έχουν πολυάσχολες ζωές στην πραγματική ζωή - πίσω από αυτό το δωρεάν έργο να πετύχουν, τότε προτείνω να τους ενθαρρύνετε αντί να γκρινιάζετε και να γκρινιάζετε ότι το έργο δεν ανταποκρίνεται Δοκιμαστικός ελευθέρωση.

Εκτός από τα παραπάνω, το ουρλιαχτό έγινε τόσο κακό που το επίσημο νήμα στο Nexus Forum έπρεπε να κλειδωθεί λόγω υπερβολικής θανάσιμες απειλές — στο οποίο οι απειλές έχουν αφαιρεθεί από τα mods λόγω των αναρτήσεων που περιέχουν προσωπικές πληροφορίες και διευθύνσεις σχετικά με άλλα άτομα και τους προγραμματιστές πίσω από το SKSE-64 bit.

Skse 64 ενημερωμένη έκδοση 4
Εν πάση περιπτώσει, μπορείτε να παρακολουθείτε την πρόοδο του SKSE-64 bit πατώντας επάνω skse.silverlock.org.

άλλα μέσα