Πώς ήταν το άρθρο;

1458840έλεγχος cookieSinner: Sacrifice For Redemption Is A Soulsborne Game About Redeeming Your Soul
Εικόνες / Βίντεο
2017/08

Sinner: Sacrifice For Redemption Is A Soulsborne Game About Redeeming Your Soul

Απόφοιτοι από τη Blizzard, την Konami και την Ubisoft έχουν σχηματιστεί μαζί κάτω από το πανό των Dark Star Game Studios. Οι προγραμματιστές εργάζονται σε ένα παιχνίδι που ονομάζεται Αμαρτωλός: Θυσία για Εξαγορά. Είναι ένα SoulsborneΠαιχνίδι εμπνευσμένο, λαμβάνοντας μερικά από τα βασικά στοιχεία που η From Software έκανε δημοφιλή στα RPG τρίτου προσώπου hack-and-slash, ενώ επίσης εμφυσούσε το δικό τους οπτικό και gameplay ταλέντο.

Ο Iain Garner, διευθυντής σχέσεων προγραμματιστών στο εκδοτικό outfit Another Indie, σχολίασε για τον νέο τίτλο και τον ήρωά του Adam, έναν πεσμένο στρατιώτη που βρίσκεται σε μια επικίνδυνη αναζήτηση να σώσει την ψυχή του, δηλώνοντας στο δελτίο τύπου…

«Το Sinner δεν είναι άλλο ένα παιχνίδι όπου ο παίκτης δυναμώνει για να πολεμήσει το τελευταίο αφεντικό επί ίσοις όροις», «Ο Adam θα παλέψει με τη φυσική του ικανότητα καθώς και την εσωτερική του ανάγκη για εξιλέωση και η τελική δοκιμασία του θα είναι η πιο προκλητική του».

Οι παίκτες θα πρέπει να παλέψουν σε διάφορα επίπεδα, αντιμετωπίζοντας οκτώ «απεχθή» αφεντικά πλάσματα, το καθένα με θέμα τα θανάσιμα αμαρτήματα από την ιουδαιοχριστιανική θεολογία.

Μπορείτε να δείτε πώς είναι το παιχνίδι, η μάχη και πώς μοιάζουν μερικά από τα αφεντικά χάρη στο τρέιλερ ανακοινώσεων που δημοσιεύτηκε για δημόσια κατανάλωση. Μπορείτε να το ελέγξετε παρακάτω.

Τα περιβάλλοντα φαίνονται πολύ καλά. πολύ καλλιτεχνικά χαζό.

Το πολύ ανοιχτό μαύρο περίγραμμα στους χαρακτήρες τους βοηθά να κάνουν αντίθεση με το περιβάλλον, ώστε να μπορείτε να δείτε πολύ εύκολα πολλές λεπτομέρειες στους χαρακτήρες και πώς ξεχωρίζουν με τα μοναδικά τους σχέδια.

Η τέχνη συμπληρώνεται επίσης πολύ καλά από τους εξαιρετικά ομαλούς ρυθμούς καρέ και το πολύ καλά συνδυασμένο σύστημα κινουμένων σχεδίων. Η ανάμειξη που εφαρμόζεται μέσω του Unreal Engine 4 κάνει τη μάχη και την κίνηση να φαίνονται πραγματικά ομαλά και πολύ τακτικά απρόσκοπτα, σε αντίθεση με Σκοτεινές ψυχές or Bloodborne, αλλά με βάση το τρέιλερ φαίνεται ότι τα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο βοηθούν πραγματικά να γίνει η μάχη και η κίνηση τόσο πιο ομαλή από τους τίτλους της From Software.

Δεν είναι πάρα πολλοί άνθρωποι στη σελίδα του YouTube ενθουσιασμένοι με το παιχνίδι, καθώς πιστεύουν ότι είναι απλώς ένα άλλο Σκοτεινές ψυχές κλωνοποίηση.

Άλλοι είναι πρόθυμοι να περιμένουν και να το δοκιμάσουν ή απλώς περιμένουν περισσότερες λεπτομέρειες πριν λάβουν μια άμεση απόφαση.

Ένα demo του Αμαρτωλός: Θυσία για Εξαγορά θα είναι διαθέσιμο και θα εκτεθεί στο GamesCom φέτος στην αίθουσα 3, το περίπτερο D-01B στο περίπτερο 370. Στη συνέχεια θα ακολουθήσουν την εμφάνισή του από την GamesCom στην Κολωνία της Γερμανίας, με το πρώτο αμερικανικό ντεμπούτο στο συνέδριο PAX West να έχει προγραμματιστεί θέση μεταξύ 1ης Σεπτεμβρίου και 4ης Σεπτεμβρίου.

Αμαρτωλός: Θυσία για Εξαγορά αναμένεται να κυκλοφορήσει σε PC, PS4 και Xbox One το 2018.

άλλα μέσα