Πώς ήταν το άρθρο;

1458960έλεγχος cookieΟ Dean Hall θέλει να κάνει την έγκαιρη πρόσβαση «Δεξιά» με την απελευθέρωση Stationeers
Εικόνες / Βίντεο
2017/08

Ο Dean Hall θέλει να κάνει την έγκαιρη πρόσβαση «Δεξιά» με την απελευθέρωση Stationeers

Το τελευταίο έργο των Dean Hall και Rocket Werkz αυτή τη στιγμή είναι Γραφικά, ένα παιχνίδι προσομοιωτή διαστήματος που εξερευνά προβλήματα γύρω από έναν διαστημικό σταθμό που αντιμετωπίζεται χειροκίνητα από τους παίκτες. Από τώρα, το παιχνίδι αναμένεται να κυκλοφορήσει τον Σεπτέμβριο και ο Hall θέλει να κάνει Early Access "Right" αυτή τη φορά.

Σύμφωνα με την κύρια σελίδα Early Access του Steam, η οποία αυτή τη στιγμή είναι διαθέσιμη για να υπενθυμίζει στους συναδέλφους παίκτες και τους λάτρεις των space sims που θα φέρει το Rocket Werkz Stationeers για την πρώιμη πρόσβαση αυτό το φθινόπωρο, ο ιστότοπος όχι μόνο περιγράφει λεπτομερώς τι είναι το παιχνίδι, αλλά χρησιμοποιείται για να ενημερώσει τους θαυμαστές σχετικά με τα μελλοντικά σχέδια που προβλέπονται αυτή τη στιγμή Γραφικά.

Βλέποντας ότι υπάρχει πολλή διαμάχη γύρω από τον Dean Hall και την πρώιμη δουλειά, ορισμένοι παίκτες και θαυμαστές τόνισαν πολλές φορές την απαισιόδοξη άποψή τους για Stationeers δεδομένου του τεράστιου εύρους του παιχνιδιού και των «σύνθετων συστημάτων γύρω από την ατμόσφαιρα, την παραγωγή ενέργειας, τη γεωργία, τα τρόφιμα, τη βαρύτητα και το διάστημα». Μερικές από αυτές τις κριτικές οι περισσότερες αντιμετώπισαν μια μορφή λογοκρισίας ενώ εκφράστηκαν..

Γραφικά 2

Σε πολλά από τα θέματα που σχετίζονται με Γραφικά, Απλώς μπορεί κανείς να δει ότι έχουν κλειδωθεί και/ή επιμεληθεί σε μεγάλο βαθμό όταν πρόκειται για αναρτήσεις που γίνονται από άτομα, με αποτέλεσμα η ενότητα σχολίων να αντικατοπτρίζει ελάχιστη έως καθόλου αντίθεση στο εν λόγω παιχνίδι και πρέπει να είναι αντι «καταχρηστική» για να παραμείνει ανοιχτή. Ωστόσο, α πρόσφατο νήμα που δεν έχει κλειδωθεί ή δεν έχει επιμεληθεί σε μεγάλο βαθμό αποκαλύπτει τη στάση του Ντιν Stationeersαπελευθέρωση.

«Το τρέχον σχέδιό μας είναι να κυκλοφορήσει τον Σεπτέμβριο. Ωστόσο, αυτή η ημερομηνία θα καθυστερούσε εάν δεν πιστεύουμε ότι το παιχνίδι είναι έτοιμο. Θα το κοινοποιήσουμε αν συμβεί και τους λόγους. Απλώς πιστεύω ότι θα πρέπει να είμαστε λίγο πιο δημόσιοι τώρα σχετικά με τους αναμενόμενους στόχους μας, καθώς βοηθά επίσης εσωτερικά να ασκήσουμε μια μικρή πίεση στην ομάδα».

Όταν ένα παιχνίδι φτάνει στο Steam Early Access, οι περισσότεροι, αν όχι όλοι, υποφέρουν από κακή βελτιστοποίηση που οδηγεί σε μια άσχημη εμπειρία για ορισμένους παίκτες. Σχετικός με αυτό το θέμα έρχεται ο χρήστης του Steam Angry Buddha, ο οποίος πρότεινε ότι η καλύτερη άμυνα είναι να ολοκληρώσετε έναν βρόχο παιχνιδιού στην Early Access σε συνδυασμό με αξιοπρεπή σταθερότητα. Ο Hall απάντησε και σημείωσε ότι…

«Συμφωνώ πολύ με όλα όσα είπες, πραγματικά. Και σίγουρα θα καθυστερήσουμε την κυκλοφορία μέχρι να έχουμε αυτόν τον πλήρη κύκλο παιχνιδιού και πολύ καλή σταθερότητα. Πετύχαμε πολύ καλές επιδόσεις τώρα με πολύ ομαλό παιχνίδι. Έχουμε κάποια αρκετά δυσάρεστα σφάλματα που απομένουν από την ανακατασκευή μας, αλλά δεν περιμένουμε να διαρκέσουν πολύ.»

Η ανταλλαγή μεταξύ των δύο σχετικά StationeersΗ κυκλοφορία και η ανάπτυξη συνεχίστηκαν με τον Angry Buddha να σημειώνει ότι το παιχνίδι δεν θα πρέπει να παραμείνει στην Early Access για πολύ, ώστε να έχει καλύτερες πιθανότητες να προσελκύσει μια μεγαλύτερη κοινότητα. Ο Χολ, ωστόσο, πιστεύει διαφορετικά και ανέφερε ότι…

«Το μόνο πράγμα με το οποίο διαφωνώ είναι η διάρκεια της πρώιμης πρόσβασης. Ένας από τους λόγους που θέλαμε να κάνουμε Early Access με αυτό το παιχνίδι είναι να εξελιχθεί με την κοινότητα μέσω της ανάπτυξης. Η πρώιμη πρόσβαση είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να περιορίσετε τον αριθμό των πελατών, αλλά να δημιουργήσετε μια πολύ εστιασμένη κοινότητα. Μας επιτρέπει να μετρήσουμε το πραγματικό ενδιαφέρον για το παιχνίδι και να το διευθετήσουμε σωστά χωρίς τον κίνδυνο να ξεπεράσουμε και να χρεοκοπήσουμε το στούντιο».

Μερικοί χρήστες φοβούνται για το γεγονός ότι ο Hall θέλει να περιορίσει ορισμένους παίκτες από το να παίξουν το παιχνίδι για να τους αποτρέψει από το να δουν "την αληθινή πλευρά του παιχνιδιού" και νιώθουν ότι η space sim μπορεί να μην φύγει ποτέ από την Early Access, πυροδοτώντας έναν άλλο αμφιλεγόμενο τίτλο στο ορίζοντας.

Αξίζει να έχετε κατά νου ότι αυτό αισθάνονται ορισμένοι χρήστες αυτή τη στιγμή και δεν το αντικατοπτρίζουν Stationeers«Πραγματική εκτέλεση Early Access, ωστόσο είναι καλύτερο να σημειωθεί ότι οτιδήποτε καλό ή κακό μπορεί να συμβεί όταν φτάσει στην Early Access.

Τέλος, ο Χολ ολοκλήρωσε την ανάρτησή του λέγοντας:

«Πάνω απ' όλα, θέλω να είναι όπως κάναμε Out of Ammo's EA αλλά σε μεγαλύτερη κλίμακα. Υποθέτω ότι θέλω να προσπαθήσω να κάνω την Early Access «σωστά» με βάση αυτά που έχω μάθει ο ίδιος».

Αν είστε περίεργοι πώς θα εξελιχθεί το παιχνίδι, αν ο Σεπτέμβριος παραμείνει ως επίσημος Steam Early Access έκδοση, εδώ είναι η τελευταία των Stationeers live stream gameplay.

άλλα μέσα