Πώς ήταν το άρθρο;

1459840έλεγχος cookieΤο Next Brothers In Arms είναι επί του παρόντος υπό ανάπτυξη, αλλά θα αξίζει τον κόπο;
Εικόνες / Βίντεο
2017/08

Το Next Brothers In Arms είναι επί του παρόντος υπό ανάπτυξη, αλλά θα αξίζει τον κόπο;

Η Gearbox Software και η Ubisoft έφεραν το πρώτο παιχνίδι Brothers in Arms στη σκηνή του gaming πριν από περισσότερα από 10 χρόνια, και από τώρα, το τελευταίο παιχνίδι που πέτυχε Brothers in Arms: Hell's Highway βρίσκεται επί του παρόντος σε ανάπτυξη. Ωστόσο, αυτό θέτει το ερώτημα εάν το επόμενο παιχνίδι Brothers in Arms θα είναι ένα αποδυναμωμένο WW2 FPS για να ωθήσει μεγάλες μονάδες ή θα είναι κάτι αξιοσημείωτο;

Πριν από πέντε μήνες επιβεβαιώθηκε στη ροή των tweets του Randy Pitchford ότι Συμπολεμιστές θα κερδίσει μια νέα καταχώρηση στη συνεχιζόμενη σειρά FPS WW2, χάρη στον χρήστη του Twitter Martino.

Δύο μήνες μετά τις 21 Απριλίου, φέρνοντάς μας στην E3 2017 στις 12 Ιουνίου, ιστότοπος δημοσίευσης Gamezone ανέφερε ότι ο Pitchford είπε στον Geoff Keighley μερικά νέα πράγματα για το επερχόμενο Brothers in Arms παιχνίδι, το οποίο λέει:

«Έχουμε σε εξέλιξη εδώ και αρκετό καιρό ένα νέο παιχνίδι Brothers in Arms. Είναι αυθεντικό, έχει Sgt. Baker, είναι το παιχνίδι Brother in Arms που θέλουμε να φτιάξουμε και το κάνουμε κάτω από την εκδοτική μας ετικέτα. Ήμουν πραγματικά ευγνώμων όταν η Ubisoft βοήθησε στη δημοσίευση των αρχικών παιχνιδιών Brothers in Arms, αλλά καθώς αυτή η σχέση ωρίμασε, νομίζω ότι γι' αυτούς θεώρησαν ότι το παιχνίδι φαινόταν πολύ ωραίο και ήταν ένα παράπλευρο στοίχημα και αποδείχτηκε μεγάλο franchise και έγινε σημαντικό για την επιχείρησή τους και όπως ήταν αλήθεια, εμπλέκονταν όλο και περισσότερο. Νομίζω ότι τα ενδιαφέροντά τους ήταν διαφορετικά από αυτά που πιστεύουμε ότι είναι τα Brothers in Arms», είπε. «Τώρα μπορούμε να κάνουμε το αυθεντικό παιχνίδι που θέλουν οι οπαδοί των Brothers in Arms».

Ο Pitchford συνέχισε και ανέφερε μερικά πράγματα για το πώς η Telltale βοήθησε το Gearbox στην ανάπτυξη του εν λόγω παιχνιδιού και συνέχισε λέγοντας ότι…

«Πιστεύω ότι το Brothers in Arms ήταν πάντα ισχυρό λόγω του μοναδικού τακτικού παιχνιδιού του, δεν είναι απλώς ένα ακατέργαστο shooter. Υπάρχουν πολλά περισσότερα από το τεστ δεξιοτήτων. Υπάρχει επίσης ένα στοιχείο αφήγησης, το προωθούμε πραγματικά σε νέα μέρη. Η εμπειρία μας από τη συνεργασία μας με την Telltale στη σειρά Tales [of the Borderlands] μάς έχει διδάξει ότι μπορείτε πραγματικά να φτιάξετε το gameplay από την αφήγηση και ότι μπορείτε να το κάνετε αυτό πραγματικά συναρπαστικό».

Brothers in Arms ήταν μια αδυσώπητη σειρά FPS WW2 για έναν παίκτη που δεν είχε μικροσυναλλαγές ή auto health-regen. Τα παιχνίδια έμειναν κοντά σε πραγματικά γεγονότα του Β' Παγκοσμίου Πολέμου, πράγμα που σήμαινε ότι μπορούσατε να χρησιμοποιήσετε πραγματικές γνώσεις χαρτών για να βρείτε, να διορθώσετε και να πλαισιώσετε τον εχθρό σας. επιλέγοντας ορισμένες τακτικές να υπερισχύουν έναντι άλλων σε συγκεκριμένες καταστάσεις. Ωστόσο, θα το επερχόμενο Brothers in Arms πετάξτε όλα τα παραπάνω και φέρτε tutorials και σκηνές QTE με το χέρι ή θα είναι κάτι που θα σπάσει το καλούπι και θα κάνει τον εγκέφαλό σας να σκεφτεί όπως πριν;

Με άλλα λόγια, Brothers in Arms Δεν χρειαζόταν απλώς έναν παίκτη να σκοτώσει ένα τανκ ή μια φωλιά MG42 με ευκολία, ήταν μια μακρά κουραστική δουλειά και συχνά θα είχε ως αποτέλεσμα ο παίκτης να σταματήσει και να σκεφτεί ένα μακροσκελές σχέδιο που είτε θα λειτουργούσε είτε θα είχε ως αποτέλεσμα να κερδίσει την αποστολή. αίμα — ειδικά στη λειτουργία Αυθεντικού παιχνιδιού. Αν όλα αυτά έφευγαν από το παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένου του life bar που δεν θα αναγεννόταν ποτέ, θα ήταν πραγματικά η ίδια σειρά;

Όλα αυτά τα λέω γιατί τα απολάμβανα τα μεγάλα BiA παιχνίδια και εύχομαι ότι το νεότερο παιχνίδι υπό ανάπτυξη θα διατηρήσει αυτό το τακτικό πλεονέκτημα που ανάγκαζε τους παίκτες να καταλάβουν πώς να ξεπεράσουν μια κατάσταση μέσω καθαρής εξυπνάδας, η οποία θα μπορούσε να εκτελεστεί μόνο μέσω της ομάδας δεξαμενής και πυρός για τον καλύτερο δυνατό τρόπο των εχθρών σας.

Μπορεί να λάβουμε ή να μην λάβουμε ένα teaser στη φετινή Gamescom ή σε κάποια άλλη εκδήλωση, αλλά εν τω μεταξύ, τι γνώμη έχετε για ένα νέο «αυθεντικό» παιχνίδι Brothers in Arms που δημοσιεύτηκε και αναπτύχθηκε από την Gearbox με τον Sgt. Αρτοποιός?

άλλα μέσα