Πώς ήταν το άρθρο;

1462410έλεγχος cookieΗ απάντηση του Pete Hines στους θαυμαστές του Mad Over Creation Club προκαλεί περισσότερες διαμάχες
Εικόνες / Βίντεο
2017/09

Η απάντηση του Pete Hines στους θαυμαστές του Mad Over Creation Club προκαλεί περισσότερες διαμάχες

Οι δυσαρεστημένοι θαυμαστές και οι παίκτες δεν ξεχνούν ποτέ το λάθος που κάνουν όσοι βρίσκονται εντός ή εκτός του μέσου gaming, και με το τελευταίο αίνιγμα της Bethesda με τα πληρωμένα mods, πολλοί πίστευαν ότι το σημερινό Creation Club της Bethesda θα έπεφτε στο ίδιο λάκκο για το φιάσκο. Λοιπόν, οι θαυμαστές που εκφράζουν τη γνώμη τους για το θέμα έχει τον αντιπρόεδρο της Bethesda, Pete Hines, να μιλά εκ μέρους του προγράμματος.

Το Creation Club ξεκίνησε με μια πρόχειρη νότα και δεν έγινε δεκτό τόσο από τους θαυμαστές όσο και από τους παίκτες. Οι περισσότεροι άνθρωποι που υποστηρίζουν την πρωτοβουλία στην πραγματικότητα ενημερώνονται από άλλους στην κοινότητα ότι εξαπατούν τον εαυτό τους μέσω του προγράμματος και εκείνοι που μιλούν εναντίον τέτοιων πράξεων έχουν προκαλέσει τον αντιπρόεδρο της Bethesda, Pete Hines, να παρέμβει και να δώσει σχόλια σχετικά με το γιατί τα πράγματα είναι όπως είναι με το Creation Club.

Η απάντηση βρίσκεται κάτω από την ευγένεια του Pete Hines Ο λογαριασμός στο Twitter.

Πριν αποδομήσουμε την απάντηση Hines, ας ρίξουμε μια περαιτέρω ματιά στο τι έχει να πει ο Hines σχετικά με την πολιτική του Creation Club σχετικά με τα υπάρχοντα mods και τη χρήση παλιού περιεχομένου.

Ας συνοψίσουμε λοιπόν τα πάντα από την απάντησή του που έγινε στους θαυμαστές και τους παίκτες του Fallout 4. Ο Χάινς αναφέρει ότι λόγω Fallout Όντας IP της Bethesda, όλα όσα φτιάχνονται από τους προγραμματιστές και λαμβάνονται από τους θαυμαστές και εφαρμόζονται σε μια νεότερη έκδοση αυτής της IP μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως έχουν ή να προσαρμοστούν εκ των υστέρων για χρήση στο Creation Club, σωστά; Το βλέπουμε αυτό με το δεύτερο tweet σχετικά με την πανοπλία Hellfire και πώς υπήρχε στο Fallout 3 και ότι «κάποιος που το κάνει mod δεν σημαίνει ότι δεν ήταν η ιδέα/δημιουργία μας».

Το έπιασες; Οχι? Ας ρίξουμε μια περαιτέρω ματιά στην απάντηση του Hines: γνωρίζετε την πλέον διαβόητη ομάδα Road to Liberty και την κινεζική Stealth Armor του modder Unoctium; Λοιπόν, οι modders είχαν καλές προθέσεις αφήνοντας τους θαυμαστές να κατεβάσουν το mod δωρεάν σε PC και Xbox One, όπως φαίνεται στο mod του σελίδα NexusMods, αλλά το mod δεν είναι διαβόητο λόγω των modders αλλά του τι έκανε η Bethesda και το πλήρωμα σχετικά με το Creation Club. Ρίξτε μια ματιά στο πρωτότυπο Fallout 3 έκδοση και το Fallout 4 modder iteration όπως φαίνεται παρακάτω.

Προβλήματα Creation Club 4

Δείτε ανάρτηση στο imgur.com

Μπορούμε να δούμε ξεκάθαρα ότι το mod εκσυγχρονίζει το παλαιότερο σχέδιο με καλύτερο αρχείο μοντέλου και καθαρές υφές. Το ίδιο mod εμφανίζεται στην πύλη Creation Club στο bethesda.net. Έτσι, εάν ένα εκ των υστέρων mod έχει μπει στη δημιουργία του Club δεν σημαίνει ότι η Bethesda και ο Hines απλώς παραδέχθηκαν ένα παράβαση υπηρεσίας?

«Τα mods θα παραμείνουν ένα δωρεάν και ανοιχτό σύστημα όπου ο καθένας μπορεί να δημιουργήσει και να μοιραστεί αυτό που θέλει. Επίσης, Δεν θα επιτρέψουμε την εκ των υστέρων τοποθέτηση υφιστάμενων mods στο Creation Club, πρέπει όλα να είναι πρωτότυπο περιεχόμενο. "

Διαβάζοντας προσεκτικά το παραπάνω απόσπασμα, αναφέρεται ότι τα mods δεν μπορούν να τοποθετηθούν εκ των υστέρων «στο» Creation Club, πράγμα που σημαίνει ότι εάν το mod αλλάξει κάτι που υπάρχει ήδη και βρίσκεται ή δεν βρίσκεται στο Creation Club, πρέπει να απορριφθεί. . Όπως δήλωσε ο Hines, το mod έγινε πρώτα από την Bethesda FO3 και στη συνέχεια μετασκευάστηκε για να είναι μέσα Fallout 4 από το Unoctium. Το πρόβλημα είναι ότι το mod δεν δημιουργήθηκε από την Bethesda από την αρχή με νέο αρχείο μοντέλου και σχέδιο, απλά πήραν το mod της Unoctium, το τιμολόγησαν και το έβαλαν στο Creation Club και έσπασαν την πολιτική του ίδιου του προγράμματος.

Ξέρω ότι πολλοί άνθρωποι σκέφτονται «ναι, το έχετε καθιερώσει στο παρελθόν. Ποιο είναι το νόημα σου;» Το σημείο που προσπαθώ να κάνω εδώ είναι ότι ένας επαγγελματίας επικεφαλής της Bethesda, ο αντιπρόεδρος Pete Hines, ενθαρρύνει την πράξη παραβίασης πολιτικής. Και αν η Bethesda έκανε ή δεν παραβίασε το mod, σημαίνει ένα από τα δύο πράγματα που βασίζονται στον Hines:

Α) – Παραβίασαν τη δική τους πολιτική σχετικά με τη μεταφόρτωση μετασκευασμένων mods.

Β) – Κατασκεύασαν ένα νέο κινέζικο Stealth Armor, το οποίο θα το έκανε υπάρχον και μη νέο mod στην πράξη και θα παραβίαζε τους όρους χρήσης.

Η Bethesda θα πρέπει πραγματικά να συγκεντρώσει το πλήρωμά της και να μιλήσει διεξοδικά για τις λεπτομέρειες του Creation Club σε βάθος, έτσι ώστε τα άλλα μέλη να μην κάνουν σχόλια ή απαντήσεις σχετικά με την πολιτική και τους όρους του Creation Club εκτός σειράς. Όπως έχει τώρα, αυτό που μόλις είπε ο Χάινς είναι πολύ επικίνδυνο για την ήδη απειλούμενη ζωή αυτού του προγράμματος.

Εν τω μεταξύ, μπορείτε να προσπαθήσετε να αγνοήσετε το Creation Club αν θέλετε με αυτό το νέο ανερχόμενο mod από το InAComaDial999 στο NexusMods δωρεάν. Προσπαθεί να εμποδίσει την εμφάνιση του Creation Club στο κύριο μενού.

Προβλήματα Creation Club 3

(Κύρια ευγένεια εικόνα ESO)

άλλα μέσα