Πώς ήταν το άρθρο;

1541890έλεγχος cookieΔιαθέσιμη λήψη επίδειξης Contra 2028 Unreal Engine 4 Third-Person Shooter
Εικόνες / Βίντεο
2017/12

Διαθέσιμη λήψη επίδειξης Contra 2028 Unreal Engine 4 Third-Person Shooter

Με μόλις οκτώ εβδομάδες στο πρόγραμμα, ένα μυαλό γεμάτο νοσταλγία, τα δάχτυλα σε ετοιμότητα και το πανίσχυρο και πολύ ευέλικτο Unreal Engine 4 έτοιμο και πρόθυμο να κάνει τις προσφορές τους, μια μικρή ομάδα μαθητών από τη Γαλλο-Κανδική École NAD στο Κεμπέκ , Καναδάς, δημιούργησε μια φανταστική μικρή βιτρίνα του τι Contra 2028 θα μπορούσε να είναι όπως στο Unreal Engine 4. Το καλύτερο μέρος ακόμα; Μπορείτε να το παίξετε μόνοι σας εάν έχετε μια αξιοπρεπή εξέδρα.

Με μόλις οκτώ μέλη στην ομάδα και την ενθάρρυνση των δασκάλων τους Jocelyn Benoit και Marc-André Houde, οι νέοι έβαλαν το μυαλό τους να δουλέψουν και άρχισαν να αναπτύσσουν τις δυνατότητες του Unreal Engine 4 με μια ιδέα τρίτου προσώπου, προσανατολισμένη στη δράση. Contra 2028. Μπορείτε να δείτε πώς φαίνεται η σκληρή δουλειά τους σε μόλις δύο μήνες με τον κύλινδρο επίδειξης παρακάτω, όπως εντόπισε Gaming DSO.

Έτσι, όπως μπορείτε να δείτε, υπάρχουν περισσότερα από απλά μηχανικά όπλα. Σε αντίθεση με άλλα παιχνίδια shooter τρίτου προσώπου εκεί έξω, οι μαθητές του NAD αποφάσισαν να κάνουν κάτι περισσότερο με το concept. Περιλάμβαναν πράγματα όπως ολίσθηση προς τα πίσω και επιβράδυνση του χρόνου, καθώς και άλματα στον αέρα και λίγο παιχνίδι άμυνας στον πύργο με τη δυνατότητα εφαρμογής πυργίσκων στην περιοχή.

Τώρα, προφανώς υπάρχουν μερικά πράγματα που προδίδουν τη φοιτητική ιδιότητα του παιχνιδιού. Για παράδειγμα, όταν σηκώνουμε το κυνηγετικό όπλο, βλέπουμε ότι τα κινούμενα σχέδια είναι πολύ ζωηρά και ότι το σώμα του δεν ήταν σωστά κινούμενο ώστε να αντιδρά στο λάκτισμα από την αντλία, αντίθετα είναι λίγο γρήγορο και σπασμωδικό.

Επιπλέον, παρόλο που πρέπει να τους επαινέσω για τον ήρωα ήρωα με πολύ ομαλά κινούμενα σχέδια – και παρεμπιπτόντως, γιατί τον κάνουν να μοιάζει με αληθινό άντρα, είναι κάτι που δεν βλέπουμε αρκετά συχνά αυτές τις μέρες – πρέπει να επισημάνω ότι υπάρχουν κενά διακοπής μεταξύ των μεταβάσεων κινουμένων σχεδίων. Μοιάζει σχεδόν σαν να εκτελούν τα βασικά σενάρια κινουμένων σχεδίων χωρίς να συνδυάζουν τα καρέ πριν από τις καταστάσεις ετοιμότητας για την έναρξη και τον τερματισμό, οπότε έχουμε αυτή την ολοένα και τόσο μικρή παύση μεταξύ άλματος και προσγείωσης ή τρεξίματος και λήψης. Δεν είναι κακό από τη φαντασία, αλλά μόλις το εξομαλύνουν με την ανάμειξη του δέντρου κινουμένων σχεδίων του Unreal Engine 4, νομίζω ότι μπορεί να φαίνεται ακόμα πιο ομαλό.

Η πραγματική ατμόσφαιρα, ωστόσο, φαίνεται καλή. Υπάρχει αντικειμενοστραφής θαμπάδα κίνησης, η ατμόσφαιρα των σωματιδίων χρησιμοποιείται πολύ καλά με τα στίγματα που πέφτουν για να δώσει στον εγκαταλελειμμένο σταθμό μια παλιά και σφετερισμένη από τη φύση εμφάνιση, και ο σχεδιασμός των χαρακτήρων είναι πολύ ωραίος. η τραχιά γενειάδα και η μπαντάνα δουλεύει.

Συνολικά, αν θέλετε να δείτε το demo, μπορείτε να το κατεβάσετε από πάνω Σελίδα Contra 2028 Itch.io.

άλλα μέσα